• Eliminare nell'area di apparizione non conta più ai fini di punteggio e statistiche
• I giocatori non possono più infliggersi danni a vicenda subito dopo che la barriera si abbassa
• I giocatori che infastidiscono gli altri continuando a saltare in acqua non potranno più farlo
=> Queste modifiche dovrebbero prevenire quasi tutti i modi di infastidire tramite griefing, ma lasciano comunque aperta la possibilità di giocare come al solito.
Aggiuntivo:
• Rilevamento migliorato per avviarti al matchmaking in lobby con meno giocatori assenti
• Più avanzamento dello stato “Grinder” per la costruzione libera
• Rielaborati alcuni sistemi per renderli ancora più puliti
• Preparato altre funzionalità che verranno rilasciate con aggiornamenti futuri