Novos mapas dentro dos rounds, correções críticas nos arquivos de fluxo do jogo, corrigido bug de jogadores atordoados e loot sujo ajustando o timing do reset antes do teleporte. Resolvido o erro de reinício de partida implementando cooldown de 2s na zona. Removido delay da vitória para feedback instantâneo e corrigida a sobreposição da placa "Start Game" nos rounds seguintes. Expansão do mapa otimizada via World Partition e criação de assets 3D personalizados.