BALANCE- & FIXES-UPDATE
Balanceanpassungen bei Fähigkeiten und Fehlerbehebungen
RIN
┗ Curved Shot: jetzt 7,5 % langsamer
DON LORENZO
┣ Zombie Counter: betäubt Gegner in der Nähe während des Ausweichens und für 0,2 s danach
┗ Undead Mark: verlangsamt das Ziel auf 75 % Tempo und halbiert seine Knöchelbrecher-Zeit
AIKU
┣ Gamble Defense: Zwischensequenz-Betäubung 1,0 s → 0,6 s
┣ Defense Zone: Dauer 5 s → 3 s
┗ Total Defense: Aktivierungsreichweite um etwa 21 % verringert
OTOYA
┣ Stealth Walk: Temposchub entfernt
┗ Stealth Shot: Dash-Reichweite um 30 % verringert
SHIDOU
┗ Dragon Rush: Temposchub ist 0,3 s kürzer
FIXES
┣ Behoben: Schwere Missionen wurden von selbst abgeschlossen
┣ Behoben: Man konnte während der Defense-Zone-Zwischensequenz schießen
┣ Behoben: die schwebende Crow-Flow-Zwischensequenz
┗ Die Defense-, Dribbler- und Dragon-Flow-Themes sind wieder zurück