밸런스 및 수정 업데이트
능력 밸런스 변경 및 버그 수정
RIN
┗ Curved Shot: 이제 7.5% 느려집니다
DON LORENZO
┣ Zombie Counter: 회피 중과 이후 0.2초 동안 주변 상대를 기절시킵니다
┗ Undead Mark: 대상의 속도를 75%로 둔화하고 발목 꺾기 시간을 절반으로 줄입니다
AIKU
┣ Gamble Defense: 컷씬 기절 1.0초 → 0.6초
┣ Defense Zone: 지속시간 5초 → 3초
┗ Total Defense: 발동 범위가 약 21% 감소합니다
OTOYA
┣ Stealth Walk: 속도 증가 삭제
┗ Stealth Shot: 돌진 범위 30% 감소
SHIDOU
┗ Dragon Rush: 속도 증가가 0.3초 더 짧아집니다
수정 사항
┣ Hard Missions|hpp(이,가) 자동으로 완료되던 문제를 수정했습니다
┣ Defense Zone 컷씬 중에 {HP:0}사격{/HP:0}할 수 있던 문제를 수정했습니다
┣ 공중에 떠 있던 Crow Flow 컷씬을 수정했습니다
┗ Defense, Dribbler, Dragon Flow 테마를 다시 추가했습니다