平衡性调整与修复更新
技能平衡调整与错误修复
RIN
┗ Curved Shot:现在慢了7.5%
DON LORENZO
┣ Zombie Counter:在闪避期间及结束后0.2秒内击晕附近对手
┗ Undead Mark:将目标减速至75%移速,并将其“ankle break”持续时间减半
AIKU
┣ Gamble Defense:过场动画眩晕1.0秒→0.6秒
┣ Defense Zone:持续时间5秒→3秒
┗ Total Defense:激活范围缩小约21%
OTOYA
┣ Stealth Walk:移速加成移除
┗ Stealth Shot:冲刺距离减少30%
SHIDOU
┗ Dragon Rush:移速加成缩短0.3秒
修复
┣ 修复Hard Missions会自行完成的问题
┣ 修复在Defense Zone过场动画期间仍可射击的问题
┣ 修复悬浮的Crow Flow过场动画问题
┗ 将Defense、Dribbler和Dragon Flow主题加回