El mapa y el minimapa ahora se muestran con todo detalle en 2K, además de la posición exacta de la tormenta en las tres ubicaciones
Ubicaciones como Slurp y Tilted se han modificado por completo y ahora se ven más fieles a sus versiones de Recarga
El rendimiento se ha mejorado x5, hasta ofrecer una experiencia casi fluida en todas las plataformas (con un sistema de juego completo)
El modo espectador ahora te mete en una caja durante unos segundos para eliminarte correctamente de la "lista activa" y así encontrar al ganador (esto me llevó una eternidad)
Se ha corregido un error por el que el HUD de Unirse a una partida en curso no se eliminaba hasta que acababa la ronda
Tu "medidor para recuperar vidas" conserva su valor cuando te eliminan hasta "0 reinicios restantes"
El botín mítico ahora tiene un sistema dinámico con un 1 % de probabilidad de aparición y un 100 % en las entregas tardías
Más míticos en la sala previa a la partida
El 99 % de mis Maps ahora incluye "tarjeta gráfica punchy para PC de bajo rendimiento", que ofrece colores potentes, la mejor iluminación en cualquier plataforma y nada de vegetación ni detalles altos para una jugabilidad competitiva óptima
Sistema clasificatorio mejorado: ganar te da puntos y oro (los puntos ahora se muestran en el marcador)
Se ha añadido un sistema de "objeto de bolsillo" que funciona distinto al del juego, pero aun así te ayuda en algunas situaciones. Puedes cambiar objetos en las máquinas
Las máquinas de reparación ya no muestran Remendar cuando los reinicios están deshabilitados
Se ha deshabilitado el límite de daño de caída, porque la animación a veces se bugueaba y te sacaba de la partida
El sistema de superescudo temporal funciona mejor
Se ha corregido un error por el que a veces no podías caer en picado al reaparecer
Se ha otorgado una moneda por cada cofre que abras
Se ha añadido un movimiento de tormenta dinámica mucho mayor
Botín actualizado
Necesitamos comentarios de los jugadores
¿Deberíamos eliminar el daño de caída?
Después de probar nuestro sistema de objeto de bolsillo, ¿qué cambiarías?
¿Deberíamos reducir el número de jugadores de 20 a 16?