Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Iniciar sesión

Los desarrolladores y las comunidades que sigas se mostrarán aquí. Inicia sesión para unirte a la conversación.


  • Explorar comunidadesEncuentra tu comunidad

¡¡LA MAYOR ACTUALIZACIÓN YA DISPONIBLE!!

DestacadoPublicadoThtsok Gamingdesde Endgame Reload: FFA ZB🔄 (4376-3663-6876)
TTV-ThtsOk
TTV-ThtsOk
TTV-ThtsOkhace 16 d
  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad
TTV-ThtsOkhace 16 d
  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad
  • El mapa y el minimapa ahora se muestran con todo detalle en 2K, además de la posición exacta de la tormenta en las tres ubicaciones

  • Ubicaciones como Slurp y Tilted se han modificado por completo y ahora se ven más fieles a sus versiones de Recarga

  • El rendimiento se ha mejorado x5, hasta ofrecer una experiencia casi fluida en todas las plataformas (con un sistema de juego completo)

  • El modo espectador ahora te mete en una caja durante unos segundos para eliminarte correctamente de la "lista activa" y así encontrar al ganador (esto me llevó una eternidad)

  • Se ha corregido un error por el que el HUD de Unirse a una partida en curso no se eliminaba hasta que acababa la ronda

  • Tu "medidor para recuperar vidas" conserva su valor cuando te eliminan hasta "0 reinicios restantes"

  • El botín mítico ahora tiene un sistema dinámico con un 1 % de probabilidad de aparición y un 100 % en las entregas tardías

  • Más míticos en la sala previa a la partida

  • El 99 % de mis Maps ahora incluye "tarjeta gráfica punchy para PC de bajo rendimiento", que ofrece colores potentes, la mejor iluminación en cualquier plataforma y nada de vegetación ni detalles altos para una jugabilidad competitiva óptima

  • Sistema clasificatorio mejorado: ganar te da puntos y oro (los puntos ahora se muestran en el marcador)

  • Se ha añadido un sistema de "objeto de bolsillo" que funciona distinto al del juego, pero aun así te ayuda en algunas situaciones. Puedes cambiar objetos en las máquinas

  • Las máquinas de reparación ya no muestran Remendar cuando los reinicios están deshabilitados

  • Se ha deshabilitado el límite de daño de caída, porque la animación a veces se bugueaba y te sacaba de la partida

  • El sistema de superescudo temporal funciona mejor

  • Se ha corregido un error por el que a veces no podías caer en picado al reaparecer

  • Se ha otorgado una moneda por cada cofre que abras

  • Se ha añadido un movimiento de tormenta dinámica mucho mayor

  • Botín actualizado

Necesitamos comentarios de los jugadores

  • ¿Deberíamos eliminar el daño de caída?

  • Después de probar nuestro sistema de objeto de bolsillo, ¿qué cambiarías?

  • ¿Deberíamos reducir el número de jugadores de 20 a 16?

¿Quieres participar?
Inicia sesión para dejar una respuesta