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¡¡YA SALIÓ LA ACTUALIZACIÓN MÁS GRANDE!!!

DestacarPublicado enThtsok Gamingpor Endgame Reload: FFA ZB🔄 (4376-3663-6876)
TTV-ThtsOk
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TTV-ThtsOkhace 16 días
  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad
TTV-ThtsOkhace 16 días
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  • El mapa y el minimapa ahora se muestran con todo detalle en 2K, además de la posición precisa de la tormenta en las 3 ubicaciones

  • Ubicaciones como Slurp y Tilted ahora se cambiaron por completo y ahora se ven más fieles a sus versiones de Recarga

  • Se mejoró el rendimiento 5 veces, logrando una experiencia casi fluida en todas las plataformas (con el juego completo del sistema)

  • El modo espectador ahora te pone en una caja por unos segundos para quitarte correctamente de la "lista activa" y así encontrar al ganador (esto me tomó una eternidad)

  • Se corrigió que el HUD de Unión en curso no se quitara hasta que terminara la ronda

  • Tu "medidor de recuperar vidas" conserva su valor cuando te eliminan y quedas con "0 reinicios restantes"

  • El botín mítico ahora tiene un sistema dinámico con 1 % de probabilidad de aparición y 100 % en las apariciones tardías de entregas

  • Más míticos en la sala de fase anterior a la partida

  • El 99 % de mis maps ahora incluye "Gráficos de rendimiento bajo y colores intensos para PC", lo que significa colores intensos, la mejor iluminación para cualquier plataforma y sin follaje ni alto nivel de detalle para una jugabilidad competitiva óptima

  • Se mejoró el sistema de Modo Clasificatoria, y ganar te otorga puntos y oro (los puntos ahora se muestran en el marcador)

  • Se agregó un sistema de "objeto de bolsillo" que funciona diferente al del juego, pero aun así te ayuda en algunas situaciones. Puedes cambiar objetos en las máquinas

  • Las máquinas de curación ya no muestran Parchearse después de que los reinicios estén deshabilitados

  • Se deshabilitó el límite de daño por caída, ya que la animación a veces te bugueaba

  • El sistema temporal de sobreescudo funciona mejor

  • Se corrigió que a veces no pudieras caer en caída libre al reaparecer

  • Se otorgó 1 moneda por cada cofre que abras

  • Se agregó mucho más movimiento de tormenta dinámica

  • Botín actualizado

Necesitamos comentarios de los jugadores

  • ¿Deberíamos quitar el daño por caída?

  • Después de que pruebes nuestro sistema de objeto de bolsillo, ¿qué cambiarías?

  • ¿Deberíamos reducir el número de jugadores de 20 a 16?

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