La minicarte et la carte s'affichent désormais en plein détail 2K, ainsi que la position exacte de la tempête dans les trois lieux.
Des lieux comme Slurp et Tilted ont été entièrement modifiés et ressemblent désormais davantage à leurs versions Reload.
Les performances ont été améliorées x5, pour une expérience presque fluide sur toutes les plateformes (avec un jeu système complet).
Le mode spectateur vous place désormais dans une boîte pendant quelques secondes pour vous retirer correctement de la "liste active" afin de pouvoir déterminer le vainqueur (ça m'a pris une éternité).
Correction d'un problème où l'ATH de rejoindre un jeu en cours n'était pas retiré avant la fin de la manche.
Votre "jauge de récupération de vies" conserve sa valeur lorsque vous vous faites éliminer jusqu'à "0 rétablissements restants".
Le butin mythique utilise maintenant un système dynamique avec 1% de chances d'apparition et 100% lors des largages tardifs.
Plus de mythiques dans le salon d'avant-jeu.
99% de mes Maps proposent désormais toutes les "graphismes PC Punchy Low Performance", ce qui signifie des couleurs qui claquent, le meilleur éclairage pour n'importe quelle plateforme, et pas de feuillage ni de détails élevés, pour un gameplay compétitif optimal.
Système classé amélioré : gagner vous accorde des points et de l'or (les points s'affichent désormais sur le tableau des scores).
Ajout d'un système d'"objet réutilisable" qui fonctionne différemment du jeu, mais qui vous aide quand même dans certaines situations. Vous pouvez échanger des objets aux distributeurs automatiques.
Les machines de soin n'affichent plus Patch Up lorsque les rétablissements sont désactivés.
Désactivation du plafond des dégâts de chute, car l'animation vous faisait parfois buguer.
Le système temporaire de surbouclier fonctionne mieux.
Correction d'un problème qui vous empêchait parfois de tomber en chute libre en réapparaissant.
Attribution d'une pièce pour chaque coffre ouvert.
Ajout de beaucoup plus de mouvements dynamiques de la tempête.
Mise à jour du butin.
Nous avons besoin de vos retours, joueurs.
Doit-on supprimer les dégâts de chute ?
Après avoir testé notre système d'objet réutilisable, qu'est-ce que vous changeriez ?
Doit-on réduire le nombre de joueurs de 20 à 16 ?