O mapa e o Minimapa agora mostram detalhes completos em 2K, além da posição precisa da tempestade em todos os 3 locais.
Locais como Slurp e Tilted foram alterados completamente e agora estão mais fiéis às versões no Reload.
O desempenho foi melhorado em 5x, chegando a uma Experiência quase fluida em todas as Plataformas (com o jogo em sistema completo).
O modo espectador agora coloca você em uma caixa por alguns segundos para remover corretamente da "lista ativa" e encontrar o vencedor (isso demorou demais para fazer).
Correção: HUD de Entrar em Andamento não era removido até a rodada acabar.
O seu "medidor de recuperar vidas" mantém o valor quando você é eliminado(a) até "0 reinicializações restantes".
O saque Mítico agora tem um sistema dinâmico com 1% de chance de geração e 100% em lançamentos de geração tardia.
Mais Míticos no Lobby pré-jogo.
99% dos meus Maps agora têm "PC Punchy Low Performance Graphics", com cores vibrantes, a melhor iluminação para qualquer plataforma e sem folhagem ou alto nível de detalhe, para um Gameplay Competitivo ideal.
Sistema do Modo Ranqueado melhorado, e vencer concede pontos e ouro (os pontos agora aparecem no placar).
Adição de um sistema de "Item de Bolso" que funciona diferente do jogo, mas ainda ajuda em algumas situações. Você pode trocar itens nas Máquinas.
As Máquinas de Conserto não mostram mais Patch Up após a Reinicialização Desabilitada.
Desativação do Limite do Dano de Queda, pois a animação às vezes deixava você travado(a).
O sistema de sobre-escudo temporário funciona melhor.
Correção: às vezes não era possível cair livremente ao Ressurgir.
Concessão de 1 moeda a cada baú que abrir.
Adição de Muito mais movimento dinâmico da Tempestade.
Conjunto de Saque Atualizado.
Coisas em que precisamos de Feedback da comunidade.
Devemos Remover o Dano de Queda?
Após testar o nosso sistema de Item de Bolso, o que você mudaria?
Devemos reduzir o total de jogadores de 20 para 16?