Теперь карта и мини-карта показываются в полном 2K-детале, а также точное положение Бури во всех 3 отделениях
Отделения вроде Slurp и Tilted теперь полностью изменены и выглядят точнее, как в их версиях из Reload
Производительность улучшена в 5 раз — почти плавное развлечение на всех платформах (при полной системной игре)
Режим наблюдения теперь на несколько секунд помещает вас в «коробку», чтобы точно убрать из «активного списка» и определить победителя (у меня на это ушла целая вечность)
Исправлено: HUD для присоединения во время игры не удалялся до конца раунда
Ваш индикатор «возврата жизней» сохраняет значение, когда вас устраняют до «0 возрождений осталось»
Мифическая добыча теперь работает по динамичной системе: шанс появления 1%, а на поздних сбросах — 100%
Больше мифических предметов в лобби перед игрой
99% моих Maps теперь поддерживают «PC Punchy Low Performance Graphics»: сочные цвета, лучшее освещение для любой платформы и без листвы или высокой детализации для оптимального соревновательного игрового процесса
Улучшена Рейтинговая лига: победа даёт вам очки и золото (очки теперь отображаются на табло)
Добавлена система «карманного предмета», которая работает иначе, чем в игре, но всё равно выручает в некоторых ситуациях. Вы можете менять предметы в автоматах
Автоматы ремонта больше не показывают «Подлатать», когда возрождения недоступны
Отключено ограничение урона от падения, так как анимация иногда вызывала сбой
Временная система дополнительного щита работает лучше
Исправлено: иногда не удавалось перейти в свободное падение при возрождении
Выдаётся 1 монета за каждый открытый сундук
Добавлено гораздо больше динамичного движения Бури
Обновление фонда добычи
Нам нужен отклик игроков
Стоит ли убрать урон от падения?
После того как вы протестируете нашу систему карманных предметов, что бы вы изменили?
Стоит ли уменьшить число игроков с 20 до 16?