Mettre à jour 8.31.2026
🎨 Nouveau mini-jeu : COLOUR SWITCH Quatre plateformes de couleurs au-dessus d’un vide immense. Une couleur est annoncée — courez dessus avant la fin du délai, car dès qu’il expire, toutes les plateformes qui ne correspondent pas à la bonne réponse disparaissent sous vos pieds. Et lisez bien : « PAS BLEU » signifie n’importe où sauf sur le bleu, et « PAS PAS BLEU » veut dire bleu à nouveau. 😈 Le délai raccourcit à chaque manche, donc les annonces auxquelles vous alliez tranquillement au début deviennent un sprint à fond à la fin. Le dernier encore debout sur une plateforme solide gagne. 🟥🟦🟩🟨
🔫 Nouveau mini-jeu : JEU D’ARMES. Tout le monde débarque avec le même pistolet faiblard. Chaque élimination vous fait monter d’un cran : treize armes, une élimination chacune, et plus vous approchez du sommet, plus elles sont difficiles à maîtriser. Survivez au fusil de précision, enchaînez les lanceurs, et le dernier palier, c’est la Lame cinétique : réussissez une seule élimination avec elle et la manche est à vous, immédiatement. Mourrez autant que vous voulez : votre progression est conservée et vous êtes de retour en quelques secondes. 🗡️
🏛️ Piliers — chaque tir compte Les armes arrivent désormais entre vos mains avec beaucoup moins de munitions : quelques tirs, et c’est terminé. Fini de tenir un pilier avec un flot ininterrompu : faites compter chaque tir, ou attendez votre prochaine arme. 🎯
🏆 Le podium vous indique désormais à quoi vous venez de jouer. L’écran des résultats affiche le nom du mini-jeu au-dessus de la couronne, plus besoin de plisser les yeux sur le tableau des scores en essayant de vous rappeler de quel jeu il s’agissait.
💥 Piliers — la frappe aérienne atterrit désormais correctement Correction d’un problème où la frappe aérienne traversait la barrière de l’arène en arrivant au lieu d’atteindre les piliers. Elle frappe maintenant là où vous l’avez appelée. ☄️
🗿 Brise-rotules — suivi des stats corrigé Les parties de Brise-rotules n’étaient pas enregistrées correctement. C’est désormais le cas.
🧹 Les objets déposés se nettoient tout seuls Correction d’un problème où les armes et les objets laissés au sol ne disparaissaient jamais. Fini de devoir traverser un tas de restes de tout le monde à la fin d’une manche. 🧼
🛡️ L’immunité à l’apparition ne s’éternise plus L’immunité à l’apparition durait bien trop longtemps après une réapparition, et sa durée était irrégulière — les joueurs pouvaient donc retourner au combat alors qu’ils étaient encore intouchables. Elle est désormais courte et identique à chaque fois. ⚔️