Aggiornamento 8.31.2026
🎨 Nuovo minigioco: CAMBIO COLORE Quattro piattaforme colorate sopra un salto lunghissimo nel vuoto. Viene chiamato un colore: corri lì prima che la finestra si chiuda, perché nel momento in cui succede, ogni piattaforma che non è la risposta svanisce da sotto i tuoi piedi. E leggi con attenzione: "NON BLU" significa ovunque tranne che sul blu, e "NON NON BLU" significa di nuovo blu. 😈 La finestra si accorcia a ogni singolo round, quindi le chiamate verso cui all’inizio andavi tranquillo diventano uno sprint a tutta per la fine. Vince l’ultimo che resta in piedi su terreno solido. 🟥🟦🟩🟨
🔫 Nuovo minigioco: GUN GAME Tutti entrano con la stessa pistola debole. Ogni eliminazione ti fa salire di livello: tredici armi, un'eliminazione ciascuna, e più ti avvicini alla fine, più diventano difficili da usare. Sopravvivi al cecchino, districati tra i lanciatori e l'ultimo gradino è la Lama cinetica: ottieni una sola eliminazione con essa e il round è tuo all'istante. Muori tutte le volte che vuoi: mantieni i tuoi progressi e torni in gioco in pochi secondi. 🗡️
🏛️ Pilastri — ogni colpo conta Le armi ora finiscono nelle tue mani con molte meno munizioni: bastano pochi colpi e si esauriscono. Niente più pilastri bloccati con un flusso infinito: fai contare i colpi o aspetta la prossima arma. 🎯
🏆 Il podio ora ti dice a cosa hai appena giocato. La schermata dei risultati mostra il nome del minigioco sopra la corona, così non dovrai più strizzare gli occhi sul tabellone per cercare di ricordarti quale fosse.
💥 Pilastri — l’attacco aereo ora arriva davvero a destinazione Corretto un problema per cui l’attacco aereo attraversava la barriera dell’arena durante l’arrivo invece di raggiungere i pilastri. Ora scende dove l’hai chiamato. ☄️
🗿 Gambizzato — tracciamento delle statistiche corretto: le partite di Gambizzato non venivano registrate correttamente. Ora sì.
🧹 Gli oggetti rilasciati si ripuliscono da soli Risolto il problema per cui armi e oggetti lasciati a terra non scomparivano mai. Niente più mucchi di avanzi di tutti da attraversare alla fine di un round. 🧼
🛡️ L’immunità alla generazione non dura più troppo a lungo L’immunità alla generazione durava fin troppo dopo una rigenerazione e la sua durata era incoerente: così i giocatori potevano tornare a combattere restando ancora intoccabili. Ora è breve e uguale ogni volta. ⚔️