アップデート 8.31.2026
🎨 新ミニゲーム:「COLOUR SWITCH」 超ロングな落下の上に、4色の足場が並ぶ。色がコールされたら、制限時間が切れる前にそこへダッシュ。時間切れになった瞬間、正解じゃない足場は全部、足元から消える。ここ重要:「NOT BLUE」は青以外ならどこでもOK、「NOT NOT BLUE」はつまり青だ。 制限時間はラウンドごとにどんどん短くなるから、序盤は余裕で歩いて行けたコールも、終盤は全力疾走になる。最後まで地面の上に立っていた人の勝ち。 🟥🟦🟩🟨
新しいミニゲーム:GUN GAME 全員が同じ弱いピストルで開始。キルするたびにランクアップ — 武器は13種類で各武器1キルずつ。上に行くほど武器の扱いが難しくなる。スナイパーを乗り切り、ランチャーをくぐり抜け、最後の段は「キネティックブレード」:これでキルを1つ決めた瞬間、そのラウンドは君の勝ち。何度倒されてもOK — 進行状況は維持され、数秒で復帰できる。
🏛️ 支柱 ―― 1発1発が勝負 武器は大幅に少ない弾薬で手に入るようになり、数発撃てば弾切れだ。無限に撃ち続けて支柱を押さえ込むことはもうできない。1発を大事にするか、次の武器を待て。🎯
🏆 表彰台に、さっきプレイした内容が表示されるようになりました。結果画面では王冠の上にミニゲーム名が表示されるので、スコアボードを細目で見ながら「どのゲームだったっけ?」と悩む必要はありません。
💥 ピラー――エアストライクが実際に着弾するようになりました アリーナのバリアにめり込んでピラーまで届かなくなる問題を修正しました。これからは呼んだ場所に着弾します。☄️
🗿 ニーキャッパー — 統計のトラッキングを修正しました。ニーキャッパーのプレイ回数が正しく記録されていませんでしたが、今は記録されるようになりました。
🧹 ドロップしたアイテムが自動で片付くようになりました 地面に放置された武器とアイテムが消えない不具合を修正しました。ラウンド終了時にみんなの落とし物の山をかき分けて進む必要はもうありません。🧼
🛡️ スポーン無敵は、もう長居しません リスポーン後のスポーン無敵時間が長すぎるうえ、継続時間にもバラつきがあり、無敵のまま戦闘に戻れてしまうことがありました。今後は短くなり、毎回同じ時間になります。⚔️