COMBATTEZ PENDANT VOTRE ABSENCE !
Une mise à jour de combat vient d'arriver dans Divine Battles ! Pleine de nouvelles mécaniques pour vous aider au combat, de nouvelles compétences pour pimenter les choses et de choix de personnages ajustés.
Mécaniques principales
• On a ajouté la sangsue. Vous absorbez désormais 50 PV quand vous éliminez un adversaire.
• Maintenant, quand vous éliminez un joueur, vous récupérez toute compétence utilitaire manquante !
• Les PV standards passent de 100 à 150 pour des combats un peu plus longs ! Les boucliers restent à 100.
• La régén. du bouclier a été ajustée : elle met désormais 0,5 s de plus à démarrer, mais se régénère maintenant un peu plus vite.
• Les emplacements d'objet de l'inventaire ont été réduits de 4 à 3.
• Ajout d'un effet sonore lorsque vous rebondissez dans le néant sur le Néant d'Oblivion.
• La consommation a été améliorée pour restaurer tous les PV et le bouclier au lieu de seulement 100 PV.
Nouvelles compétences
• Sacrifice - Perdez tous vos boucliers pour récupérer toute compétence utilitaire manquante.
• Domaine de Khaos - Plongez tout le monde, y compris vous, dans la tempête pendant 3 s.
Arsenaux de personnage
• Nouveau | Bomb-Bun, ballons et explosifs d'œuf ! Amusez-vous avec ce casseur de pare-feu de l'équipe BLAZIN’.
• Nouveau | Glacial-brûlant, la glace et le feu combinés dans un seul équipement de personnage ! Ça va chauffer et vous allez geler vos ennemis avec ce champion de haut rang de l'Empire du Cœur.
• Beaucoup des équipements de personnage existants ont été ajustés afin de correspondre à la vision actuelle de leur gameplay, et les modifications liées à la récupération de l'utilitaire manquant lors des éliminations ont obligé à en retoucher beaucoup, surtout pour l'équilibrage.
Corrections de bugs
• Correction d'un problème qui permettait encore d'utiliser Consommer après avoir été éliminé.