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戦闘アップデート!

ハイライト次に投稿済み:Sapphire’s Community経由 ⭐ DIVINE BATTLES ⭐
sapphy ッ
sapphy ッ
sapphy ッ7 日前
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sapphy ッ7 日前
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バトルへ出発!

Divine Battlesに新しい戦闘アップデートが登場! バトルを助ける新メカニクスや、さらに盛り上がる新アビリティ、調整されたキャラクターロードアウトが追加されています。

Coreの基本システム

• サイフォンが追加されました。撃破時にサイフォンを50獲得します。

• プレイヤーを撃破すると、不足しているユーティリティが補充されるようになりました!

• 基本の体力が100から150に増加し、バトルが少し長く楽しめます! シールドは100のままです。

• シールド再生が調整され、開始までに0.5秒長くかかるようになりましたが、再生速度はわずかに増加しました。

• インベントリのアイテムスロットが4から3に減少しました。

・オブリビオンの虚無で虚無バウンドするときのSFXを追加しました。

・「食べる」が強化され、体力を100回復するだけでなく、体力とシールドを全回復するようになりました。

新アビリティ

• サクリファイス - シールドをすべて失い、失ったユーティリティを取り戻す。

• カオスの支配領域 - 自分も含めて全員を3秒間ストームに沈める。

キャラクター・ロードアウト

• 新登場 | ボムウサギ、バルーン&タマゴ爆発物! チームBLAZIN’のファイアウォールブレイカーで楽しもう。

• 新登場 | 冷熱が融合… 氷と炎が1つになったキャラクターロードアウト! ハート帝国のトップランカーで、熱くいきつつ敵を凍らせよう!

• 既存のキャラクターロードアウトの多くが、現在想定しているゲームプレイの方向性や、撃破時に不足しているユーティリティを受け取れるようにした変更に合わせて調整されました。これにより多くのロードアウトに調整が必要となり、主にバランス調整のためです。

バグ修正

• 撃破されたあとも「消費」が使用できてしまう問題を修正しました。

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