🇫🇷 FR Nouvelle mise à jour sur la map SUPER TRUCK PURSUIT ✅
🔧 Plusieurs corrections et optimisations ont été apportées pour améliorer l’expérience de jeu ⚙️:
Barrière de sécurité: Une barrière invisible est désormais active durant les 15 premières secondes afin d’éviter que les voitures ne tombent en arrière au lancement de la manche.
Spawn corrigé: Vous n’apparaissez plus dans le lobby au début de la partie, que vous soyez PC, PlayStation, Xbox, Mobile et surtout Switch.
Animations de fin de manche: Ajout des animations « Pursuit Royale » (Victoire) et « Defeat Royale »(Défaite) à chaque fin de manche.
Collisions des bâtiments: Les bâtiments autour de la map possèdent désormais des collisions pour empêcher les joueurs de passer à travers et devenir intouchables.
Dégâts linéaires constants: Les joueurs hors de leur voiture au début de la manche subissent désormais des dégâts fixes de 5, appliqués en continu.
Recharge instantanée en Box-Fight: Les armes se rechargent instantanément en mode Box‑Fight.
PV conservés en Box‑Fight: Vos points de vie sont désormais totalement persistants : même si vous quittez le mode Box‑Fight, vous conservez exactement les PV que vous aviez au moment de partir, et vous les retrouvez à l’identique en revenant.
Construction activée en Box-Fight: La construction est désormais possible en mode Box‑Fight.
🇺🇸 EN New update for the SUPER TRUCK PURSUIT map ✅
🔧 Several fixes and optimizations have been made to improve the gameplay experience ⚙️:
– Safety barrier: An invisible barrier is now active during the first 15 seconds to prevent cars from falling backward at the start of the round.
– Fixed spawn: You no longer spawn in the lobby at the beginning of the match, whether you're on PC, PlayStation, Xbox, Mobile, and especially Switch.
– End‑of‑round animations: Added the “Pursuit Royale” (Victory) and “Defeat Royale” (Defeat) animations at the end of each round.
– Building collisions: Buildings around the map now have collisions to prevent players from going through them and becoming untouchable.
– Constant linear damage: Players outside their car at the start of the round now take fixed 5 damage, applied continuously.
– Instant reload in Box‑Fight: Weapons now reload instantly in Box‑Fight mode.
– Persistent HP in Box‑Fight: Your health points are now fully persistent: even if you leave Box‑Fight mode, you keep exactly the HP you had when leaving, and you recover them identically when returning.
– Building enabled in Box‑Fight: Construction is now enabled in Box‑Fight mode.