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Détails du lancement du bastion de l'Élite (40.20)

Temps fortPublié dansEpic Gamesvia Reload
KndllSmth
KndllSmth
KndllSmthil y a 5 m.
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KndllSmthil y a 5 m.
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Avec la mise à jour v40.20 à venir pour Recharge, une toute nouvelle carte appelée Bastion de l'Élite est arrivée.

L’île est un terrain de jeu compétitif rempli de nouveaux points d’intérêt, d’armes, d’une rotation de cartes mise à jour, de quêtes et d’une toute nouvelle saison du mode classé. Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif complet de ce qui vous attend, ainsi que quelques informations sur l’inspiration concernant le design de cette mise à jour.

LE BASTION DE L'ÉLITE

Le bastion de l'Élite (illustration conceptuelle d'Armurerie de l'Élite ci-dessus) arbore un style d'inspiration nordique : enneigé et rocheux en son centre, des champs moussus parsemés de pins sur les contours, et une zone marécageuse où la fonte laisse derrière elle cette ambiance boueuse.

Pendant le développement, nous avons eu de nombreuses discussions sur les nuances précises de vert utilisées pour l’herbe, sur la façon dont la neige pouvait donner l’impression que la boue ressortait dans certaines zones, et même sur la manière dont différentes nuances de gris (rochers et boue) pouvaient influencer la façon dont les joueurs manœuvreraient autour du bastion. Ce genre de décisions, en plus des habitudes de jeu, de la circulation sur la carte, de la mémoire et de bien d’autres éléments, est essentiel à la création du level design d’une nouvelle carte de Reload.

Points d'intérêt majeurs

Pour Bastion de l'Élite, nous avons introduit un nouveau « kit de construction » pour Recharge. Dans le jargon du développement, un kit de construction signifie que nous avons créé de nouveaux types de matériaux et accessoires afin d’assembler des structures entièrement uniques composant un point d’intérêt complet. Cela a commencé par quelques concepts initiaux, comme celui de l’Armurerie de l’Élite ci-dessus, puis s’est traduit par la création d’accessoires.

Nous voulions que le kit ait sa propre identité, et nous décrivions souvent la direction comme axée sur l’« industriel », mais le kit a été conçu avec une approche modulaire. Cela a permis d’établir une vision claire de la façon dont nous abordions la conception structurelle et les cycles de retours artistiques pendant sa création.

  • ARMURERIE DE L'ÉLITE : L'un des points d'intérêt majeurs de l'île. L'Armurerie abrite certaines des armes les plus redoutables de l'Élite, ainsi que d'autres trouvailles exotiques et précieuses. Elle s'étend sur une vaste zone, avec un bâtiment central qui sert de point névralgique. 

  • TERRAIN D'ENTRAÎNEMENT : Un terrain d'entraînement sérieux, avec une « salle de combat » qui change dynamiquement d’une partie à l’autre ; vous remarquerez peut-être des similitudes avec un autre mode (Arènes). Vous y trouverez aussi des stands de tir, des zones d’exercice et des plateformes en lévitation, parfaites pour entraîner l’élite de l’élite.

  • Enclos hostile : Un aménagement de prison fortifié, équipé de miradors, d’une cour de prison, de points de contrôle de sécurité, de blocs de cellules et de quais de chargement. La conception du gameplay met ici l’accent sur une expérience plus intimiste et isolée, en s’appuyant sur la familiarité des saisons BR précédentes.

  • Expériences d'élite : Lorsque nous avons entrepris de développer ce lieu d'intérêt, nous nous sommes inspirés au départ de l'Académie Supernova. Son style plus industrialisé offre un contraste visuel plutôt saisissant avec cette vision, mais on retrouve certaines similitudes de disposition à l'intérieur.

  • CARRIÈRE DE CUBES : Une ancienne exploitation minière à moitié en surface et à moitié au cœur d’un réseau de grottes, avec des bâtiments de puits, des échafaudages, des passerelles et des semi-remorques.

  • Et plus encore… Explorez bien l’île – dites-nous ce que vous trouvez !

NOUVELLES ARMES, NOUVEAUX BUTINS

Nous essayons d'aborder chaque actualisation du butin avec un mélange de classiques, de favoris des fans et, plus récemment, nous tentons notre chance avec de nouvelles armes comme celles ci-dessus.

  • Fusil à cube (disponible au lancement de l'Avant-poste d'élite) : Cette bête à double mode s'inspire d'une arme emblématique d'Epic Games, le Fusil à choc. Le tir principal est un rayon sur rail à balayage instantané. Le tir secondaire lance un mini-cube plus lent que vous pouvez faire exploser à l'aide du rayon principal pour infliger de lourds dégâts, détruire des constructions et repousser les ennemis.

  • Éclateur de cubes (arrive en v40.30) : pistolet-mitrailleur à tir rapide qui fixe de minuscules cubes grandissants sur les adversaires à l'impact. Ils s'accumulent et explosent au bout d'un court instant.  Vous remarquerez peut-être que l'animation de rechargement vous paraît différente de celle des autres armes dans Fortnite. Le sujet a beaucoup fait parler au sein de l'équipe de développement, car nous voulions rester fidèles à l'idée de « scinder » les munitions. Un processus assez poussé, avec de nombreuses itérations ! On a hâte que vous le découvriez en action !

  • Plusieurs nouveaux objets retirés du Coffre : Le Holo Twister fait sa toute première apparition dans Reload ; pendant ce temps, le revolver Démolisseur, le PM de combat et Gatekeeper débarquent sur le champ de bataille. La pizza Slapperoni et les gants de puissance des Sept font partie des autres objets ajoutés lorsque le Cube Splitter arrivera en 40.30.

Et oui, il y a aussi quelques nouveaux coffres « dev », si vous avez la chance de tomber dessus.

QUÊTES ET MAÎTRISE DE LA CARTE - PARTIE II

Avec la sortie de Bastion de l'Élite, nous avons actualisé les quêtes de maîtrise de carte, qui proposent désormais un ensemble complet de récompenses sur le thème de l'Élite. Vous pourrez obtenir :

  • Graffitis : Jules le Dépanneur ET Daigo déterminé

  • Émoticônes : Restez Élite et Gud

  • Envelopper : Problèmes Élite

  • Emote : Rechargement

Les quêtes de maîtrise des cartes sont conçues pour offrir un défi supplémentaire, spécifique à Recharge. Obtenez régulièrement de bons résultats à la fois en classement et en éliminant des adversaires pour gagner une récompense. Ces quêtes peuvent être accomplies dans n’importe quelle liste de lecture Recharge, classée ou non classée. Une fois que Bastion de l’Élite aura terminé sa période de rotation solo, vous pourrez accomplir les autres quêtes de maîtrise des cartes.

Nous avons également ajouté une série de quêtes de « Bastion de l'Élite » vous permettant de débloquer l'illustration de clé du Bastion de l'Élite en tant qu'écran de chargement.

NOUVELLE SAISON CLASSÉE

Les rangs ont été réinitialisés avec des paliers mis à jour pour Élite et Champion (ainsi que quelques nouveaux ajustements de couleurs). De plus, comme dans BR, Recharge dispose désormais d’une progression de rang fusionnée pour les modes avec et sans construction.

Les nouvelles récompenses du mode Recharge classé comprennent :

  • Or : Spray Poiscaille de guerre coriace

  • Platine : Icône de bannière

  • Diamant : Emote Alerte au Poiscaille de guerre

  • Élite : Pioche Hache des Sept rechargée

  • Champion : Technologie de Daigo : Wrap

  • Unreal : Hache des Sept rechargée (batterie)

NOUVELLE ROTATION DE CARTES DU MODE RECHARGE

Bastion Élite intégrera la rotation des cartes dans la v40.30 et rejoindra la rotation suivante en modes classé et non classé :

  • Bastion de l'Élite

  • Victoire

  • Île du bleuvage

On se retrouve au bastion de l’Élite !

FNAssist
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FNAssistil y a 5 m.
  • Développeur
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Love this map! 🫶

FNBroGaming
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FNBroGamingil y a 5 m.
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FNBroGamingil y a 5 m.
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Excited to jump in game!

インペリウス
インペリウス
インペリウスil y a 5 m.
インペリウスil y a 5 m.

The map is great, the sbmm isn't. I'm getting fncs finalists in my silver EU games.

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Seismologos
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Seismologosil y a 5 m.
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Seismologosil y a 5 m.
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We need the Morphite Weapons, and all ummodular and hitscan Chapter 5 weapons that you added in reload mode, we need them too, along with the B.R.U.T.E., please answer me to know if you received that message

インペリウス
インペリウス
インペリウスil y a 5 m.
インペリウスil y a 5 m.

Btw the dev chests are randomized every game, right?

تـمـيــسツ〆
تـمـيــسツ〆
تـمـيــسツ〆il y a 5 m.
تـمـيــسツ〆il y a 5 m.

It's perfect except for one thing

WHY NERFING THE SCOPE WEAPONS the bullet drop is the worst change ever

It's had ruined the whole chapter 5 for me

Pls make it hit-scan like bro

None have complain about hit-scan weapons

تـمـيــسツ〆
تـمـيــسツ〆
تـمـيــسツ〆il y a 5 m.
تـمـيــسツ〆il y a 5 m.

Bro said it all

But when you bring Ch5 weapons make it hit-scan add the scope to it

And if you want to make it more fun

Make it modable and easy like from chest getting the mods put it in the inventory when ever you want to mod the weapons do it at any place at any time

PedroEliasFN
PedroEliasFN
PedroEliasFNil y a 5 m.
PedroEliasFNil y a 5 m.

It's great to hear about the development of a Fortnite map! Congratulations to the team, this map looks amazing! 😍🙏

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