SYSTEM
Wir verwenden jetzt ein benutzerdefiniertes Bewertungssystem statt des Fortnite-Systems.
UI
Neues benutzerdefiniertes Punkte-HUD am oberen Bildschirmrand hinzugefügt (das wird später verbessert)
Entfernt: Zielverfolgung „Kosmischblüte“
Neuer Hinweisgeber für „Celestial Bloom“ hinzugefügt, bei dem der Timer den alten ersetzt.
GAMEPLAY
ALLGEMEIN
Die Spieler erhalten jetzt zu Spielbeginn einen Geschwindigkeitsschub sowie einen Geschwindigkeitsschub, wenn sie ihre Stadt verlassen.
Entwicklerhinweis: Paprika wurden zur Voraussetzung, um sich schnell über die Karte zu bewegen. Diese Änderung sollte den Bedarf an Paprika verringern.
PUNKT EROBERN
Wachen für Eroberungspunkte spawnen jetzt alle 10 Sekunden (statt alle 45).
Eroberungspunkte generieren jetzt alle 20 Sekunden Punkte und Gold (vorher 15).
Eroberungspunkte setzen jetzt bei der Eroberung ihren Timer zur Punkterzeugung zurück.
West & Ost Village generieren jetzt 15 Punkte pro Tick, wodurch sie stärker als normale Punkte sind.
STADT
Stadtwachen erscheinen jetzt alle 15 Sekunden (statt alle 60).
Hinweis der Entwickler: Sowohl Städte als auch Eroberungspunkte haben sich nach Angriffen zu langsam erholt. Die verringerte Respawn-Rate der Wachen sollte die Erholung erleichtern. Außerdem macht es die weiter entfernten Dörfer durch zusätzliche Punkte etwas wertvoller.
FEHLERBEHEBUNGEN
Korrigierte Munitionskaufmenge für schwere Munition und Rocket-Munition
Die Grove-Hunter-Benutzeroberfläche wurde so angepasst, dass der Vorteilname jetzt korrekt angezeigt wird.
❤️👍