SISTEMA
Ahora se usa un sistema de puntuación personalizado en lugar del sistema de Fortnite.
Interfaz
Se ha añadido un nuevo HUD de puntuación personalizado en la parte superior de la pantalla (se mejorará más tarde)
Rastreador de objetivos de Floración celestial eliminado
Se ha añadido un nuevo notificador para Florecimiento celestial en el que el temporizador sustituye al anterior.
JUGABILIDAD
GENERAL
Ahora, los jugadores recibirán un potenciador de velocidad cuando empiece la partida y un potenciador de velocidad al salir de su ciudad.
Nota de la desarrolladora: las guindillas se convirtieron en un requisito para moverte rápido por el mapa. Este cambio debería reducir la necesidad de guindillas.
PUNTO DE CAPTURA
Los guardias del punto de captura ahora aparecen cada 10 segundos (antes lo hacían cada 45)
Los puntos de captura ahora generan puntuación y oro cada 20 segundos (antes era cada 15)
Los puntos de captura ahora reiniciarán su temporizador de generación de puntuación al capturarse.
Pueblo Oeste y Pueblo Este ahora generarán una puntuación de 15 por tic, lo que los hará más fuertes que los puntos normales.
PUEBLO
Los guardias de la ciudad ahora aparecen cada 15 segundos (antes cada 60)
Nota de la desarrolladora: Tanto los pueblos como los puntos de captura tardaban demasiado en recuperarse tras los ataques. La tasa de reaparición reducida de los guardias debería ayudar con la recuperación. Además, añadir más puntos a los pueblos más alejados hará que sean un poco más valiosos.
CORRECCIONES
Se ha corregido la cantidad de compra de munición pesada y munición de cohetes
Se ha corregido la IU de Grove Hunter para que muestre correctamente el nombre de la ventaja
❤️👍