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PATCH EMPIRES 2.1.5

Temps fortPublié dansWark Creativevia Empires Updates
Warkingi
Warkingi
Warkingiil y a 10 m.
  • Développeur
  • Propriétaire de la communauté
Warkingiil y a 10 m.
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SYSTÈME

  • Utilise désormais un système de scores personnalisé au lieu de celui de Fortnite

IU

  • Ajout d'un nouvel ATH de score personnalisé en haut de l'écran (sera amélioré plus tard)

  • Interface de suivi des objectifs Floraison céleste supprimée

  • Ajout d'une nouvelle notification pour Floraison céleste, où le minuteur remplace l'ancien.

JOUABILITÉ

GÉNÉRAL

  • Les joueurs reçoivent désormais un accélérateur au début de la partie et un accélérateur en quittant leur ville.

Note des développeurs : les piments étaient devenus indispensables pour se déplacer rapidement sur la carte. Ce changement devrait réduire le besoin de piments.

POINT DE CAPTURE

  • Les gardes des points de capture apparaissent maintenant toutes les 10 s (au lieu de 45).

  • Les points de capture génèrent désormais du score et de l'or toutes les 20 secondes (au lieu de 15).

  • Les points de capture réinitialiseront désormais leur minuteur de génération de score lors de leur capture

  • West et Est Village génèrent désormais 15 points de score par tic, ce qui les rend plus forts que les points normaux.

VILLE

  • Les gardes de la ville apparaissent désormais toutes les 15 secondes (au lieu de 60).

Note des développeurs : les villes comme les points de capture mettaient trop de temps à se remettre des attaques. Le taux de réapparition réduit des gardes devrait faciliter la reprise. De plus, l'ajout de points supplémentaires dans les villages les plus éloignés les rendra légèrement plus précieux.

CORRECTIFS

  • Correction de la quantité de munitions achetées pour les munitions lourdes et les munitions : roquettes

  • Correction de l'interface de chasseuse du bosquet pour afficher correctement le nom d'atout

❤️👍

TubeOfSoap
TubeOfSoap
TubeOfSoapil y a 10 m.
TubeOfSoapil y a 10 m.

cool, fun game. wish more people would join 😥

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