SISTEMA
Ora usi un sistema di punteggio personalizzato invece del sistema di Fortnite
IU
Aggiunta una nuova interfaccia di punteggio personalizzata in alto sullo schermo (sarà migliorata in seguito)
Rimosso tracciatore obiettivi Celestiale Bloom
Aggiunto un nuovo Notifier per Fioritura celeste in cui un timer sostituisce quello vecchio
GIOCO
GENERALE
I giocatori riceveranno ora un potenziamento alla velocità all'inizio della partita e un potenziamento alla velocità quando lasciano la loro città
Nota dello sviluppatore: i peperoncini sono diventati necessari per muoversi sulla mappa velocemente. Questa modifica dovrebbe ridurre la necessità di peperoncini.
CONQUISTA PUNTO
Le guardie dei punti di cattura ora vengono generate ogni 10 secondi (invece di 45)
I punti di cattura ora generano punteggio e oro ogni 20 secondi (prima 15)
I punti di cattura ora reimposteranno il timer di generazione del punteggio alla conquista
Villaggio Ovest e Villaggio Est ora genereranno 15 punti per tick, diventando più forti dei punti normali.
CITTÀ
Le guardie cittadine ora vengono generate ogni 15 secondi (invece di 60)
Nota dello Sviluppatore: sia le città sia i punti di cattura impiegavano troppo tempo a riprendersi dagli attacchi. La riduzione del tasso di rigenerazione delle guardie dovrebbe aiutare nel recupero. Inoltre, aggiungere più punti ai villaggi lontani li renderà leggermente più preziosi.
CORREZIONI
Quantità di acquisto delle munizioni corretta per munizioni pesanti e munizioni razzi
Corretto il menu dell'interfaccia del Cacciatore del Bosco per mostrare correttamente il nome del vantaggio
❤️👍