시스템
이제 포트나이트 시스템 대신 맞춤형 점수 산정 기준을 사용합니다.
UI
화면 상단에 새로운 커스텀 점수 HUD를 추가했습니다(추후 개선 예정)
제거됨 천체 개화 목표 추적기
기존 타이머를 대체하는 '천상의 개화' 신규 알림기를 추가했습니다.
게임플레이
일반
플레이어는 이제 게임 시작 시 속도 부스트를 받고, 마을을 떠날 때도 속도 부스트를 받습니다.
개발사 참고: 고추는 맵을 빠르게 이동하는 데 필수 요소가 되었습니다. 이번 변경으로 고추가 필요한 상황이 줄어들 것입니다.
거점 확보
점령 지점 경비병이 이제 10초마다 생성됩니다(기존 45초).
점령 지점에서 이제 20초마다 점수와 골드를 생성합니다(기존 15초에서 증가).
점령 지점은 이제 점령 시 점수 생성 타이머가 초기화됩니다.
웨스트 및 이스트 마을에서 이제 틱마다 점수 15점을 생성해 일반 포인트보다 더 강력해집니다.
마을
마을 경비병이 이제 15초마다 생성됩니다(60초에서 감소).
개발사 참고: 마을과 점령 지점 모두 공격 후 회복하는 데 시간이 너무 오래 걸렸습니다. 경비병 리스폰 속도를 낮추면 회복에 도움이 될 것입니다. 또한 먼 마을에 점령 지점을 더 추가하면 가치가 조금 더 높아집니다.
수정 사항
대형 탄환 및 로켓 탄약 구매 수량 수정
그로브 사냥꾼 UI가 특전 이름을 올바르게 표시하도록 수정했습니다.
❤️👍