SISTEMA
Agora é usado um sistema de pontuação personalizado em vez do sistema do Fortnite.
IU
Adicionamos uma nova HUD de pontuação personalizada na parte superior da tela (isso será melhorado mais tarde).
Rastreador de objetivos Celestial Bloom removido
Adição de um novo Notificador para Florescimento Celestial, em que o temporizador substitui o antigo.
JOGABILIDADE
GERAL
Os Jogadores agora receberão um reforço de velocidade quando o jogo começar e um reforço de velocidade ao sair da cidade deles.
Observação do Desenvolvedor: Pimentas viraram um requisito para se deslocar pelo mapa rápido. Esta mudança deve reduzir a necessidade de Pimentas.
CAPTURAR PONTO
Guardas do ponto de captura agora surgem a cada 10 segundos (antes eram 45).
Pontos de Captura agora geram pontuação e ouro a cada 20 segundos (antes, a cada 15).
Os Pontos de Captura agora redefinirão o temporizador de geração de pontuação ao serem capturados.
As Vilas do Oeste e do Leste agora gerarão 15 de pontuação por tick, deixando-as mais fortes do que os pontos normais.
CIDADE
Os guardas da cidade agora surgem a cada 15 segundos (antes era 60).
Observação do Desenvolvedor: As cidades e os pontos de captura levavam tempo demais para se recuperar de ataques. A taxa de reaparecimento reduzida da guarda deve ajudar na recuperação. Além disso, adicionar mais pontos às vilas distantes vai deixá-las um pouco mais valiosas.
CORREÇÕES
Quantidade de compra corrigida da Munição Pesada e da Munição: Foguetes
Corrigimos a IU do Caçador do Bosque para exibir corretamente o nome da vantagem.
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