🔄 上次更新于7月14日(东部时间下午3:17)
常规
生命值和护盾条不再会在满值时错误显示为 82 点
修复了进入大厅后 Nintendo Switch 2 控制器输入响应不稳定的问题
在使用 DirectX 12 并以 60 FPS 或更高帧率运行时,赫尔茜的头发现在会正确摆动。
暗黑魔方运动鞋预览现在可以在通行证界面正确加载
海绵宝宝搭档的语音台词再次以英语以外的语言播放
为 Typical Gamer 捆绑包补充了缺失的偶像系列标签
已在储物柜中更正社区伞风格名称
PC
你的“全屏”设置现在会正确保存,离开菜单后也不会再重置为“窗口全屏”了。
修复了在某些NVIDIA显卡上启动游戏时,当NVIDIA Reflex功能无法正确加载可能导致的崩溃问题
修复了在PC端启动游戏时偶尔发生的崩溃问题,包括通过GeForce NOW和Amazon Luna云串流服务游玩时的情况。
已修复一个在旧款显卡上可能导致游戏无法启动的崩溃问题
移动端
修复了几个可能会中断快速建造或导致建筑无法放置的快速建造问题
已解决部分安卓设备在比赛中镜头与触控输入操作无响应的问题
修复了在持续事件消息出现并消失之前,新手岛屿或战斗巴士上触控输入控制失效的问题。
修复了一个问题:你可能会在未直接看向滑索或容器的情况下,意外挂上滑索或打开容器。
你现在可以在回收控制台浏览物品时查看自己拥有的精灵晶尘数量
在iOS上,从屏幕底部向上滑动不再会立刻最小化游戏,从而帮助防止你在对局中误滑导致被踢出游戏。
大逃杀和零建造模式
修复了一个漏洞:角色落地后可能会卡在跳伞动画中
首场比赛失败保护现在会在所有排位体验中一致生效
修复了导致部分玩家无法打开物品栏或切换至建造模式的问题
修复了每次按下姿势绑定键都会打开姿势轮的问题,该问题会导致你需要多次关闭它
在重新展开滑翔伞后立刻使用发射台将不再使你锁定在滑翔状态
使用上升索道时不再会被甩下并在部署滑翔伞时受到坠落伤害
修复了一个问题:5级梦幻精灵不会掉落传奇战利品
火焰精灵现在在目标处于空中或受到溅射伤害命中时也会稳定触发
降低国王精灵的镐对玩家和环境物体造成的伤害
你的角色在行走时挥动镐子,上半身不再会出现不自然的扭曲
你的角色上半身现在会在旺克乐园滑行杆上进行射击或瞄准时正确跟随镜头
怪趣地带以西的两个宝箱不再隐藏在地形下了
修复了在鱿鱼峡谷的灯塔顶部射击时,一道隐形屏障会阻挡子弹的问题
在部分粒子加速器区域中,混沌爆破步枪的射击不再会被隐形屏障阻挡
你现在可以通过执行其他操作来取消吃鱼动画。
修复了在 Nintendo Switch 2 上关闭 GameChat 菜单时可能出现的卡顿问题
分屏模式下的跳伞队长功能已重新启用。
竞技场
修复在较低图形设置下多个房间中可见的接缝问题
修复了比赛结束时“播放”按钮无法始终如一地响应的问题
将赛后屏幕持续时间延长至两分钟
FortniteOG
你现在可以在水中退出海盗加农炮。
海盗加农炮的命中判定框现在覆盖整个模型
海盗加农炮的炮弹不再错误地从玩家角色的头部发射
现在,当海盗加农炮被放置在角落里、背靠墙壁时,你可以进入它了。
现在,滚滚球载具的抓钩在被喷泉向上推起后,会从表面脱离。
已恢复缺失的炸药引燃特效
无尽之剑掉落在地面上时,现在会发出蓝色光束特效
冰脚效果的破碎动画现在只会在效果结束时播放,而不会在你每次滑行时都播放
冰足效果不再会在载具中错误地持续生效
在移动设备上,当你站在高地时,远处的地点和地标将不再从视野中消失。
修复了一个漏洞:玩家可将漂移板放在墙壁或位于废弃仓库东北方向的一辆停放房车旁,从而卡进其中。
波乐车不再会错误地生成在某些油罐道具内部
欢心公园附近的岩石堆不再与地面错位了
修复了多个漂浮的资源,并修正了势利海岸地面纹理不一致的问题
已移除战利湖处的重复黑板资源
修复了英雄宅院中多处植物纹理和资源穿模到建筑结构中的问题
移除了慵懒泻湖以北、咸味泉以及阳光阶梯的可见接缝线
垃圾站的部分物体在其支撑建筑被摧毁后将不再漂浮
保存世界
运送炸弹改进
任务现在会在炸弹抵达发射器时结束——不再有终局防守阶段
蓝元晶需求降低
制作所需的轨道更少
已调整敌人生成数
炸弹移动速度比光速略微慢一些。
在英雄时刻期间完成任务现在将稳定获得黄金
穿着某些卡通渲染服装时,受到伤害将不再导致角色身后出现拖尾阴影
修复了在队长加入会话之前放置发射器时可能出现的“运送炸弹”问题
修复了一个问题:回收已进行稀有度升级的卡牌时,会返还比预期更多的材料
在“运送炸弹”中,轨道周围的玩家建造结构不再阻止敌人生成
Nintendo Switch 2玩家现在即使游戏被强制关闭,也能重新加入正在进行的任务。
进化防御者将不再移除其已装备的武器
修复了防御者无法正确加载到对局中,或完全相同的防御者可能生成两次的问题
防御者不再会像敌人一样触发黄金诺克斯的德比拆除特长所放置的地雷
选中的防御者特长不再从细节面板中消失
Nintendo Switch 2上的玩家现可在装备防御者及其武器后,使用B按钮返回英雄配置界面。
稀有度为“不常见”的野生动物不再错误地显示黑色视觉特效
在任务大厅中于主基地内走动时,现在会显示“发射”按钮。
修复了一个问题:在英勇超能时刻期间,黄金柜台不会出现。
PS4 上“幸存者”标签页中的里格斯主管角色不再出现闪烁和不自然拉伸现象
修复了在主基地按下 F3 可能导致摄像机和角色控制被锁定在无法交互的菜单后的问题
关闭和返回按钮在各个大本营菜单中的位置不再不一致。
改进了在背景中不易看清的探险槽位的可见度
幸存者配装中的“排序依据”文本框不再显示为空,现在会显示当前的排序顺序。
Gia 的技能描述在升级/调查菜单中不再闪烁
你现在可以在查看界面上旋转并缩放英雄的角色模型。
从活动物品部分购买多个蓝图时不再显示占位符图片
修复了任务大厅中能量等级为三位数时与任务启动计时器重叠的问题
乐高 Fortnite
漂浮的载具和建筑现在会正确地回升到水面,不再下沉到水下
力量解放航海者乐高小人仔的肩部组件回到了它们该在的位置
失落群岛天空群岛附近的漂浮岩石现在在开采时会正确掉落战利品
再也不会卡在无畏战舰升降机气球和升降机羊驼热气球里面了
Android 玩家:加入其他玩家的世界时的移动现在应能正常运作
鬼族暴君的剑现在会根据元素而呈现出不同的外观。
蒂亚戈将不再作为不速之客闯入你的村庄。
“超新星宿舍展示柜”和“超新星街灯”现已在游戏内上线
现在,滑翔后你的攻击动画会正常播放。
光亮II符文现在已按预期正常运作
修复了部分玩家在低端设备上使用巴士站时遇到的崩溃问题
已禁用的日志在你追踪它们时将不再固定在你的 HUD 上
游泳动画不再会在划水过程中卡住
清理了班萨的居民标签页描述中多余的 emphasis 标签
萤骨狼现在已经恢复了贴图
修复了从战斗巴士跳下时可能会让你直接穿过地图的问题。
首次从巴士车站快速移动到幻影忍者修道院现在会正确触发
控制器用户现在可以修改方向盘操作设置了
触屏使用者现在将再次看到“改变车轮方向”提示工具。
玩家将无法再使用非舞蹈/组队姿势来“共同摆姿势”了。
水现在具有正确的物理碰撞
现在当提示出现时,钓鱼落点会更稳定
风暴王不再出现意外的粉红闪烁叠加效果
积木生活:
修复了某些设备上道路出现黑色地块的问题
修复了部分手持物品缺少正确颜色的问题
Fortnite音乐节
修复了一个视觉问题:在音高急剧变化时,卡拉OK音符轨迹管可能会显得被捏合或起皱
触觉反馈现在在各类交互中更加稳定一致
乐器外设现已可在 PlayStation 主机上正确连接
专业架子鼓上的双底鼓踏板不会再触发意外的额外击中了
在选择专业架子鼓时演奏镲片,现在会正确计算得分
修复了一个问题:在激活超速驱动时,连杀记录可能会被中断
MadCatz 鼓组套件现在将能正确识别黄色和蓝色打击垫输入。
在音乐库中快速滚动时,星级评分现在加载速度大幅提升。
解决了当大厅音乐设置为“随机”时,播放列表未能正确随机播放的问题。
修复了一个问题:姿势快选轮打开和关闭次数越多,性能就会越差
修复了在高亮显示额外循环时出现的卡顿问题。
我们将继续监控即兴舞台的表现,并会在后续更新中带来进一步改进。
🛠️ 我们正在处理的已知问题
常规
打开动作轮盘后,部分姿势可能无法按预期播放
部分镐可能会在比赛中默认显示为默认镐模型
在41.20中修复
部分奇异武器在装备时可能不会显示外观。
在41.20中修复
大逃杀和零建造模式
对护盾造成的伤害可能不会计入光环精灵的震击岩石充能,也不会触发火焰精灵的爆发伤害。
在41.20中修复
在段位赛中,当巴掌效果生效时,体力条可能会一直显示为白色,而不是变为橙色。
已在41.30中修复
Fortnite怀旧
一个漂浮的自动售卖机目前位于街区
在41.20中修复
保存世界
返回大本营后,任务奖励和战斗通行证经验授予可能会延迟。
在41.20中修复
如果防御者在扶起你时被击倒,他们可能会失去已装备的武器。
已在41.30中修复
我们正在调查武器伤害输出不一致的问题,尤其是在神话风暴之王战斗期间。
[简易编辑] 编辑建筑后,UI 不会更新以反映重置状态
[Xbox One] 定向跳板在相位传送到其上时不会激活
英雄指挥官 Buckle+ 加成目前会随着武器等级提升而降低有效伤害
竞技场
移动端玩家排行榜无法展开——将在未来的游戏更新中修复
Fortnite音乐节
[专业架子鼓] 少数歌曲的金星门槛在未启用双踩的情况下非常难达成
【专业主音吉他/专业贝斯】在本地多人模式下,吉他外设的绿色品键可能会停止响应
[常规] 金色带状星星视效可能会与其他 UI 元素重叠
[常规] 自动表情设置可能无法在所有情况下正确生效。
【常规】在排行榜中切换标签页时,光标会自动对齐到屏幕中央。