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✅ Fehlerbehebungen und Verbesserungen in V.42.40

Gepostet inEpic Gamesüber 🐛 Bug Reports
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Entdecken 

  • Entdecken hat einen neuen Look! Mit dem heutigen Update fällt dir vielleicht ein aufgefrischtes Entdecken auf – das wird nach und nach ausgerollt und erreicht mit der Zeit mehr Spieler. Freu dich auf ausdrucksstärkere Kacheln und Module, Videos, die beim Stöbern automatisch abgespielt werden, ein cleaneres Logo-Design, neue Kachelformen und mehr. Sag uns, wie du’s findest!

Allgemein

  • Schwachpunkte erscheinen auf Nintendo Switch 2 beim Treffen eines zerstörbaren Objekts wieder.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Einstellung „Eingabemethode auf Maus fixieren“ verhindert hat, dass Controller- und Maus-Eingaben korrekt zusammen funktionieren.

  • Der Schlürf-Schimmer-Effekt des Schildtranks bleibt nicht länger fälschlicherweise bis zum Ende der Partie auf deinem Charakter bestehen.

Kosmetisch

Wir arbeiten mit Hochdruck daran, lang bekannte kosmetische Probleme zu beheben, die du uns gemeldet hast. Mit jedem Update heben wir hervor, was behoben wurde und was als Nächstes ansteht. Danke, dass du das meldest, während wir uns darum kümmern.

  • Im Spind wurden neue Sortieroptionen hinzugefügt – sortiere deine Gegenstände nach „Am häufigsten benutzt“, „Zuletzt benutzt“ und „Am seltensten benutzt“.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem zufällige Spind-Voreinstellungen und Ausrüstungen beim Wechsel in die nächste Partie mit „Erneut spielen“ nicht korrekt durchgemischt wurden.

  • Die Option „Zufällig festlegen“ im Spind legt jetzt zuverlässig den ausgerüsteten Gegenstand zufällig fest.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Haare bei beiden Madison-Beer-Outfits weiße Highlights angezeigt haben.

  • Beide Madison-Beer-Outfits animieren jetzt auf Mobilgeräten beim Ausführen von Emotes die Gesichtsausdrücke korrekt.

  • Der Stil „Air Pilot“ wird beim Outfit „Der Wächter“ jetzt korrekt angezeigt.

  • Das Rücken-Accessoire „Ironmouse Wurm“ wird nicht länger von Decora Ironmouse’ Haaren verdeckt.

  • Skillets Kopffell verschwindet bei hoher Grafik nicht länger, wenn bestimmte Emotes benutzt werden.

  • Der fehlende Name und die Beschreibung des Porsche 911 Turbo wurden im Spind hinzugefügt.

  • Die Spitzhacke „FNCS-Sense“ wird jetzt korrekt als Teil des FNCS-Sets aufgeführt.

  • Der Schimmer von Gold Punk wirkt nicht länger scharfkantig um den Mund und die rechte Augenhöhle herum.

  • Die Gesichter von Charakteren wirken am Ende des Emotes „Test Your Might“ nicht länger verzerrt.

  • Der Kondensstreifen bei den Tretern „Schali-Heelys“ wirkt am rechten Fuß nicht länger dunkler.

  • Das Emote „Sugar on My Tongue“ wird jetzt angezeigt, wenn du den Spind nach Emotes filterst.

  • In den Gegenstandsbeschreibungen der Spitzhacke und des Rücken-Accessoires „2D’s Mic“ steht jetzt „Auswählbare Stile“.

PC

  • Zusätzliche Stabilitätsverbesserungen vorgenommen.

  • Verbesserte Problemberichte auf Intel-Grafikkarten, wenn GPU-Absturz-Debugging in den Grafikeinstellungen aktiviert ist.

  • Behoben: Startabstürze, die auf bestimmten AMD-Grafikkarten auftreten konnten.

  • Behoben: Einige Spieler erhielten Hotfixes mit Verzögerung.

Mobil

  • Automatisches Feuern wird nicht mehr fälschlicherweise ausgelöst, wenn das Loot-Hack-Menü geöffnet ist.

  • Behoben: Die Push-Benachrichtigung, die dich über einen abgeschlossenen Download informiert, kam nie an.

  • Die UI für Geist- und Überschreiben-Effekte kann jetzt im HUD-Layout-Tool neu positioniert werden, um Überlappungen mit eigenen Layouts zu verhindern.

  • Behoben: Neustartbusse konnten nicht durch Tippen auf ihr Bildschirm-Symbol aktiviert werden.

Battle Royale & Null Bauen

  • „Gefällt mir“-gegen-„Gefällt mir“-Waffenupgrades

    • Lauf über eine Version mit höherem Häufigkeitsgrad einer Waffe, die du trägst, und du tauschst automatisch auf!

      • Um es auszuprobieren, geh zu Einstellungen > Spiel > Kampfsystem und stell sicher, dass die Einstellung „Waffen automatisch aufsammeln“ aktiviert ist.

  • Wenn du beim Seitwärtslaufen die Sprinttaste gedrückt hältst und dann wieder nach vorne läufst, wird Sprint wie vorgesehen erneut ausgelöst.

  • Behoben: Das Festlegen des Vorwärts-Diagonal-Winkels auf 77 oder höher verlangsamte die seitliche Bewegung.

  • Der geladene Schuss des Mega Buster verursacht wieder den vorgesehenen Flächenschaden.

  • Du bleibst nicht mehr hängen, nachdem du eines von Freddys Animatronics besiegt und übernommen hast.

  • Behoben: Die Objektjagd-Überschreibung hat dich beim ersten Einsatz nicht sichtbar in ein Objekt verwandelt.

  • Behoben: Die Jäger- und Sammler-Überschreibung ließ den Sound zum Markieren von Gegnern im Sturm in Dauerschleife abspielen.

  • Behoben: Du konntest beim Rollen feststecken, wenn du deinen Hängegleiter kurz vor dem Aufprall auf das Gelände bei Stone Sanctum eingesetzt hast.

  • Behoben: Eigene Tastaturbelegungen für bestimmte Fahrzeuge wurden im Spiel nicht angewendet und auf Standard zurückgesetzt.

  • Die Kopfgrößen bestimmter Outfits (z. B. Bugs Bunny, Sonic the Hedgehog, Decora Ironmouse) wurden leicht reduziert, damit sie dir im Großkopf-Modus beim Zielen mit Visier nicht die Sicht versperren.

  • Behoben: Sich überlappende Cheat-Codes in Wonkeeland, mit denen nicht interagiert werden konnte.

  • Ein Cheat-Code in Golden Grove, der in Null Bauen nicht erreichbar war, wurde verschoben.

  • Der Wächter spawnt als angeheuerter Folgehelfer nicht mehr unter dem Terrain.

  • Behoben: In Horde Rush wurde die Feuerflut-Maschinenpistole beim Finden als Bodenbeute nicht vollständig angezeigt.

  • Die Gadget-Auswahl überlappt nicht mehr oder funktioniert nicht mehr nicht, wenn du Genos Maschine besuchst.

Fortnite: OG

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Truhen in Tilted Town keine Waffen und nur selten Verbrauchsgegenstände gewähren konnten.

  • Ein Einkaufswagen wurde entfernt, der in Tilted Town quasi mietfrei im Terrain gewohnt hat.

  • Sichtbare Nähte und mehrere sich überlappende Objekte in Tilted Town wurden behoben.

  • Ausgefranste Terrainkanten nördlich von Tilted Town wurden bereinigt.

  • Eine Klippentextur im Wikingerdorf wirkt nicht mehr verzerrt und verfälscht.

  • Die Linien auf dem Fußballfeld in Pleasant Park werfen nicht mehr fälschlicherweise Schatten.

  • Gegenstände und Teile auf dem Schiff in Lazy Lagoon blenden nicht mehr ein und aus, wenn sie aus der Ferne betrachtet werden.

  • Der Schweif des Meteors blendet nicht mehr ein und aus, wenn er aus der Ferne zu sehen ist.

Rette die Welt

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel kurz einfrieren konnte, nachdem du dein Outfit im Spind geändert oder Helden in der Heldenauswahl gewechselt hast.

  • Ein Problem auf Nintendo Switch 2 wurde behoben, durch das Outfits, Rücken-Accessoires und Treter beim Laden in die Heimatbasis als Standard erscheinen konnten.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Module in „Repariere den Schutzbunker“ im Terrain spawnen konnten und nicht eingesammelt werden konnten.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das du nach dem Klettern manchmal in den Baumodus gewechselt bist, statt auf dein Hoverboard zu steigen.

  • Ein schwebender Schneehaufen wurde entfernt, der eine Treppe in der Gruft „Das Labor“ blockiert hat.

  • Die Fähigkeiten „Goin' Commando!!!“, „Lefty and Righty“ und „Goin' Constructor“ werden jetzt zuverlässig aktiviert, wenn du im Baumodus die Taste gedrückt hältst. Sprinten ist im Baumodus nicht mehr möglich.

  • Herstellte Waffen werden in der Heimatbasis jetzt automatisch zur Schnellleiste hinzugefügt.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Anti-Material-Ladung des Außenseiters Autos außerhalb ihrer Reichweite zerstören konnte.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das dein Charakter nach dem Ändern der Heldenauswahl im Befehl-Menü doppelt angezeigt werden konnte.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Banner der Aerobic-Assassinin unter Event-Gegenstände in niedriger Auflösung angezeigt wurde.

  • Die Karte erscheint während Missionen nicht mehr falsch ausgerichtet.

  • Menü-Schaltflächen reagieren nicht mehr nicht mehr, nachdem du im Abschnitt „Mit anderen zusammen“ in der Heimatbasis abgelehnt hast, eine Mission solo zu betreten.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Öffnen des Menüs „Mit anderen zusammen“ kurz die Meldung „Es wurden keine Missionen gefunden, die zur Stärkewertung deiner Gruppe passen“ angezeigt wurde.

  • Der Zähler für die empfohlene Erstellung umfasst jetzt auch Strukturen, die gebaut wurden, bevor der Zähler erscheint.

  • Namen besiegter Teammitglieder erscheinen in Dungeons nicht mehr white statt rot.

  • Die Meldung „Aktiviere die Statue beim nächsten Wegpunkt“ erscheint nicht mehr fälschlicherweise, wenn du in Solo-Dungeon-Runs zum Geist wirst.

  • Der Auftragstext in „There's No Place Like Tomb“ wurde korrigiert und lautet jetzt „Platziere Feuer, um Carter den Weg zu weisen“ und „Feuer entzündet.“

LEGO Fortnite

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Welten einiger Spieler nicht beide NaNa-Dörfer generieren konnten.

  • Ballon-Bricks und normale Ballons erleiden jetzt wieder die korrekte Menge an Schaden.

  • Spieler, die zum Interagieren F verwenden, können platzierte Räder wieder als primäre Interaktion drehen.

  • Die Wolke um das Ninjago-Kloster versperrt nicht mehr die Sicht und blockiert nicht mehr die Navigation.

  • Die Tastenbelegung für das Baumenü wird jetzt im HUD im Baumodus korrekt angezeigt, und die richtige Belegung öffnet das Baumenü wieder, statt es zu schließen.

  • Spieler können jetzt bei den Aufträgen zu „Das Ding aus der Tiefe“ über mehrere Welten hinweg Fortschritte machen.

  • Die Controller-Navigation durch die Ressourcenliste im „Infos“-Widget des Baumenüs funktioniert jetzt wie erwartet.

  • Ballons platzieren ist jetzt noch flexibler. Du kannst normale und aktivierte Ballons jetzt freier platzieren als zuvor.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das „Schnellbauen abbrechen“ und „Sprinten“ auf dem Controller auf dieselbe Taste gelegt waren.

  • Das Feld „Mehr Informationen“ merkt sich jetzt seinen Status, wenn du das Baumenü öffnest und schließt – du musst es also nicht jedes Mal neu umschalten.

  • Das Ressourcen-Widget für Schnellbauen zeigt jetzt Ressourcennamen an.

Fortnite Festival

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein „Alle“-Jam während du bereits gejammt hast dazu führen konnte, dass dein Jam stoppt.

🛠️ Bekannte Probleme, an denen wir arbeiten

Kosmetisch

  • Der Stil „Titan-Erbe“ des Mortuus X Outfits kann fälschlicherweise hellviolette Farbtöne statt white anzeigen.

    • Wird in 43,00 behoben.

Fortnite: OG

  • Der Würfel unter der Schwebenden Insel zeigt eine Lebensleiste an, wenn man sich ihm nähert, aber der Würfel kann nicht zerstört werden.

    • Wird in 43,00 behoben.

Fortnite Festival

  • [Profi-Songteile] Der Bahnteiler wird während des Spiels mit Profi-Songteilen fälschlicherweise angezeigt.

  • [Hauptbühne] Die Auto-Emote-Einstellung wird möglicherweise nicht immer korrekt angewendet.

  • [Hauptbühne] Das Song-Menü im Spiel („Neu starten“/„Zurück zum Backstage“) kann auf dem Controller nicht mit dem Steuerkreuz navigiert werden – der Analogstick ist nicht betroffen und funktioniert wie erwartet.

  • [Hauptbühne] Der Filter „Geteilt“ in der Musikbibliothek wird nicht korrekt angewendet.

  • [Profi-Hauptinstrument/Profi-Bass] Der grüne Bund bei Gitarren-Peripheriegeräten kann im örtlichen Mehrspieler aufhören zu reagieren.

  • [Profi-Trommeln] Wenn du zwei Becken-Noten gleichzeitig triffst, kann es zu einem unbeabsichtigten Abbruch der Serie kommen.

  • [Profi-Trommeln] Beim Spielen mit aktivierter Linkshänder-Spiegelung kann es zu Abweichungen bei der Punktevergabe kommen.

ThePérolaNegra
ThePérolaNegra
ThePérolaNegravor 2 Std.
ThePérolaNegravor 2 Std.

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the Styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

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