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Correcciones y mejoras en la v42.40

PublicadoEpic Gamesdesde 🐛 Bug Reports
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Descubrir 

  • ¡Descubrir tiene un nuevo aspecto! Con la actualización de hoy, puede que notes un Descubrir renovado. Se irá implementando poco a poco y llegará a más jugadores con el tiempo. Encontrarás más casillas y módulos con mayor expresividad, vídeos que se reproducen mientras navegas, un tratamiento del logotipo más limpio, nuevas formas de casillas y mucho más. ¡Cuéntanos qué te parece!

General

  • Los puntos débiles vuelven a aparecer al golpear un objeto destructible en Nintendo Switch 2.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción Fijar el ratón como método de entrada impidiera que las entradas del mando y del ratón funcionaran correctamente a la vez.

  • El efecto de brillo de sorbete de la poción de escudo ya no permanece incorrectamente en tu personaje hasta el final de la partida.

Cosméticos

Estamos trabajando a tope para solucionar problemas de cosméticos de los que nos has informado. En cada actualización, destacaremos qué se ha corregido y qué es lo siguiente. ¡Gracias por notificarlos mientras trabajamos para solucionarlos!

  • Se han añadido nuevas opciones de ordenación a la taquilla: ordena tus objetos por más usados, usados recientemente y menos usados.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes preestablecidos y equipamientos aleatorios de la taquilla no se mezclaran correctamente al entrar en cola para la siguiente partida con "Jugar de nuevo".

  • La opción Aleatorizar de la taquilla ahora aleatoriza el objeto equipado de forma consistente.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el pelo de ambos trajes de Madison Beer mostrara reflejos white.

  • Ahora ambos trajes de Madison Beer animan correctamente las expresiones faciales al hacer gestos en dispositivos móviles.

  • El estilo piloto aéreo ahora se muestra correctamente en el traje El Espíritu guardián.

  • El accesorio mochilero Gusano de Ironmouse ya no queda oculto por el pelo de Ironmouse Decora.

  • El pelo de la cabeza de Roemente ya no desaparece en gráficos altos al usar ciertos gestos.

  • Se ha añadido el nombre y la descripción que faltaban del Porsche 911 Turbo en la taquilla.

  • El pico Guadaña de la FNCS ahora aparece correctamente en la lista como parte del conjunto de la FNCS.

  • El brillo de Gold Punk ya no aparece con bordes marcados alrededor de la boca y la cuenca del ojo derecho.

  • Las caras de los personajes ya no aparecen distorsionadas al final del gesto Test Your Might.

  • La estela de los Heelys de Banano del calzado ya no se ve más tenue en el pie derecho.

  • El gesto Sugar on My Tongue ahora aparece al filtrar la taquilla por gestos.

  • El pico Mic de 2D y el accesorio mochilero ahora indican "Estilos seleccionables" en sus descripciones de objeto.

PC

  • Se han realizado más mejoras de estabilidad.

  • Se ha mejorado el informe de problemas en tarjetas de vídeo Intel cuando Usar la depuración de cuelgues de la GPU está activado en los ajustes de vídeo.

  • Se han corregido los cuelgues al lanzar que podían producirse en ciertas tarjetas de vídeo AMD.

  • Se ha corregido un error por el que algunas personas recibían hotfixes con retraso.

Móvil

  • Disparo automático ya no se activará por error cuando el menú de Loot Hack esté abierto.

  • Se ha corregido un error por el que nunca llegaba la notificación emergente que te avisaba de que una descarga se había completado.

  • La IU de los efectos de Espíritu y de Anulación ya se puede recolocar en la Herramienta de diseño del HUD para evitar solapamientos con diseños personalizados.

  • Se ha corregido un error por el que las furgonetas de reinicio no se podían activar al tocar su icono en pantalla.

Battle Royale y Cero construcción

  • Mejoras de armas igual por igual

    • Pasa por encima de una versión de mayor rareza de un arma que lleves y se intercambiará automáticamente por la nueva.

      • Para probarlo, ve a Ajustes > Juego > Combate y asegúrate de que la opción Recoger armas automáticamente está activada.

  • Mantener pulsado el botón de esprintar mientras te desplazas lateralmente y luego avanzar de nuevo vuelve a activar el esprint como corresponde.

  • Se ha corregido un error por el que establecer el ángulo diagonal hacia delante en 77 o superior ralentizaba el movimiento lateral.

  • El disparo cargado del Mega Buster vuelve a infligir el daño de área previsto.

  • Ya no te quedarás atascado tras derrotar y poseer a uno de los animatrónicos de Freddy.

  • Se ha corregido un error por el que la anulación de Caza de elementos no te transformaba visualmente en un objeto la primera vez que la usabas.

  • Se ha corregido un error por el que la anulación de saqueador cazador hacía que el sonido de marcado de enemigos se repitiera en bucle mientras estabas en la tormenta.

  • Se ha corregido un error por el que podías quedarte atascado rodando tras desplegar el ala delta justo antes de chocar contra el terreno en Pagoda Pétrea.

  • Se ha corregido un error por el que los atajos de teclado personalizados de ciertos vehículos no se aplicaban en la partida y volvían a los valores por defecto.

  • Se han reducido ligeramente los tamaños de cabeza en ciertos trajes (p. ej., Bugs Bunny, Sonic, el erizo y Decora Ironmouse) para que no te tapen la vista al apuntar con la mira en el modo cabezón.

  • Se han corregido códigos de trucos solapados en Wonkeeland con los que no se podía interactuar.

  • Se ha movido un código de trucos en Arboleda Áurea al que no se podía llegar en Cero construcción.

  • El Espíritu guardián ya no aparece bajo el terreno como seguidor contratado.

  • Se ha corregido un error en Horde por el que el subfusil Surgefire no aparecía por completo al encontrarse como botín del suelo.

  • La rueda del artilugio ya no se solapa ni deja de funcionar al visitar la Máquina de Geno.

Fortnite: Orígenes

  • Se ha corregido un error que provocaba que los cofres de Poblado Picados no otorgasen armas y, en raras ocasiones, otorgasen consumibles.

  • Se ha eliminado un carrito de la compra que vivía por la cara dentro del terreno de Poblado Picados.

  • Se han corregido costuras visibles y el solapamiento de varios objetos entre sí en Poblado Picados.

  • Se han limpiado los bordes dentados del terreno al norte de Poblado Picados.

  • La textura de un acantilado en Villa Vikinga ya no aparece estirada ni distorsionada.

  • Las líneas del campo de fútbol de Parque Placentero ya no proyectan sombras incorrectamente.

  • Los objetos y las piezas del barco de Laguna Fortuna ya no aparecen y desaparecen al verlos desde lejos.

  • La cola del meteorito ya no aparece y desaparece al verla desde lejos.

Salvar el mundo

  • Se ha corregido un error que provocaba que el juego se congelase brevemente tras cambiarte el traje en la taquilla o cambiar de héroe en el equipamiento del héroe.

  • Se ha corregido un error en Nintendo Switch 2 que provocaba que los trajes, los accesorios mochileros y el calzado pudiesen aparecer como predeterminados al cargar en la base.

  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos módulos de Repara el refugio apareciesen dentro del terreno y no pudiesen recogerse.

  • Se ha corregido un error que provocaba que a veces entrases en el modo de construcción en lugar de montarte en el aerodeslizador tras trepar.

  • Se ha eliminado un montón de nieve flotante que bloqueaba una escalera en la mazmorra el Laboratorio.

  • Las habilidades ¡Al ataque!, Doble pistola y ¡A construir! ahora se activan de forma constante al mantener pulsado el botón en el modo de construcción. Ya no se puede esprintar en el modo de construcción.

  • Las armas fabricadas ahora se añaden automáticamente a la barra rápida en la base.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la carga antimaterial del forastero pudiese destruir coches fuera de su alcance.

  • Se ha corregido un error que provocaba que tu personaje pudiese aparecer duplicado en el menú de comando tras cambiar el equipamiento del héroe.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el estandarte de Asesina aeróbica apareciese en baja resolución en objetos del evento.

  • El mapa ya no aparece desalineado durante las misiones.

  • Los botones del menú ya no dejan de responder tras rechazar entrar en una misión en solitario en la sección de Juega con otros de la base.

  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciese brevemente el mensaje "No hay misiones adecuadas para la clasificación de poder de tu grupo" al abrir el menú de Juega con otros.

  • El contador de construcción recomendada ahora incluye las estructuras construidas antes de que aparezca el contador.

  • Los nombres de los compañeros derrotados ya no aparecen en blanco en lugar de en rojo en las Mazmorras.

  • El mensaje "Activa la estatua en el siguiente punto de control" ya no aparece de forma incorrecta al convertirse en fantasma en partidas en solitario de la Mazmorra.

  • Se ha corregido el texto de objetivo de misión en No hay lugar como la tumba para que diga "Prende fuegos para guiar a Carter" y "Fuegos prendidos".

LEGO Fortnite

  • Se ha corregido un error por el que los mundos de algunos jugadores no generaban ambas aldeas NaNa.

  • Los globos de ladrillo y los globos normales vuelven a recibir la cantidad de daño correcta.

  • Los jugadores que usan F para interactuar vuelven a poder girar las ruedas colocadas como interacción principal.

  • La nube que rodea el monasterio Ninjago ya no te tapa la visión ni bloquea la navegación.

  • La asignación de la tecla del Menú de construcción ahora se muestra correctamente en el HUD en el modo de construcción, y la tecla correcta vuelve a abrir el Menú de construcción en vez de salir de él.

  • Los jugadores ya pueden progresar en las misiones de La criatura de las profundidades en varios mundos.

  • La navegación con mando por la lista de recursos del widget "Info" del Menú de construcción ahora funciona como se esperaba.

  • Colocar globos acaba de ser más flexible. Ya puedes colocar globos normales y globos activados con más libertad que antes.

  • Se ha corregido un error por el que Abandonar construcción rápida y Esprintar estaban asignados a la misma tecla en el mando.

  • El panel "Más información" ahora recuerda su estado cuando abres y cierras el Menú de construcción, así que ya no tendrás que activarlo cada vez.

  • El widget de recursos de Construcción rápida ahora muestra los nombres de los recursos.

Fortnite Festival

  • Se ha corregido un error por el que hacer una improvisación "Todo" mientras ya estabas improvisando hacía que tu improvisación se detuviera.

🛠️ Problemas conocidos en los que estamos trabajando

Cosméticos

  • Puede que el estilo Legado de titanio del traje de Mortuus X muestre tonos morado claro de forma incorrecta en lugar de white.

    • Se corregirá en la 43.00.

Fortnite: Orígenes

  • El Cubo bajo la Isla flotante muestra una barra de salud al acercarte, pero no se puede destruir.

    • Se corregirá en la 43.00.

Fortnite Festival

  • [Partes profesionales] El divisor de carril aparece de forma incorrecta durante una partida con partes profesionales.

  • [Escenario principal] Puede que el ajuste de gesto automático no se aplique correctamente en todo momento.

  • [Escenario principal] No se puede navegar por el menú de canciones en partida (Reiniciar / Volver al backstage) con la cruceta del mando: la palanca analógica no se ve afectada y funciona como es debido.

  • [Escenario principal] El filtro Compartidos de la biblioteca de música no se está aplicando correctamente.

  • [Instrumento principal profesional / Bajo profesional] El traste verde de los periféricos de guitarra puede dejar de responder durante el multijugador local.

  • [Batería profesional] Golpear dos gemas de platillo al mismo tiempo puede provocar una interrupción de racha no deseada.

  • [Batería profesional] Puede que se produzcan discrepancias en la puntuación al jugar con Inversión para personas zurdas activado.

ThePérolaNegra
ThePérolaNegra
ThePérolaNegrahace 2 h
ThePérolaNegrahace 2 h

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the Styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

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