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Correcciones y mejoras en la v42.40

Publicado enEpic Gamespor 🐛 Bug Reports
Communities Team
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Communities Teamhace 2 h
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Descubre 

  • ¡Descubre tiene un nuevo look! Con la actualización de hoy, quizá notes un Descubre renovado; esto se implementará de forma gradual y llegará a más jugadores con el tiempo. Espera mosaicos y módulos más expresivos, videos que se reproducen mientras navegas, un tratamiento de logo más limpio, nuevas formas de mosaicos y más. ¡Cuéntanos qué te parece!

General

  • Los puntos débiles vuelven a aparecer al golpear un objeto destructible en Nintendo Switch 2.

  • Se corrigió un problema en el que el ajuste Fijar mouse como método de entrada impedía que las entradas de control y mouse funcionaran juntas correctamente.

  • El efecto de brillo de sorbete de la poción de escudo ya no se queda en tu personaje por error hasta el final de la partida.

Contenido estético

Estamos trabajando duro para corregir problemas de contenido estético de larga data que reportaste. En cada actualización, destacaremos lo que ya se arregló y lo que sigue. Gracias por reportarlos mientras los resolvemos.

  • Se agregaron nuevas opciones de ordenamiento al casillero: ordena tus objetos por Más usado, Último usado y Menos usado.

  • Se corrigió un problema en el que los ajustes preestablecidos y equipamientos aleatorios del casillero no se mezclaban correctamente al entrar en cola para la siguiente partida con "Reproducir de nuevo".

  • La opción Aleatorizar del casillero ahora aleatoriza de forma constante el objeto equipado.

  • Se corrigió un problema en el que el cabello de ambos atuendos de Madison Beer mostraba reflejos white.

  • Ahora, ambos atuendos de Madison Beer animan correctamente las expresiones faciales al usar gestos en Dispositivos móviles.

  • Ahora, el estilo Piloto aéreo se muestra correctamente en el atuendo El Espíritu guardián.

  • La mochila retro Gusano de Ironmouse ya no queda oculta por el cabello de Ironmouse Decora.

  • El pelaje de la cabeza de Roemente ya no desaparece con gráficos altos al usar ciertos gestos.

  • Se agregó el nombre y la descripción faltantes del Porsche 911 Turbo en el casillero.

  • Ahora, el pico Guadaña de la FNCS aparece correctamente como parte del conjunto de la FNCS.

  • El brillo de Gold Punk ya no se ve con bordes filosos alrededor de la boca y la cuenca del ojo derecho.

  • Las caras de los personajes ya no se ven distorsionadas al final del gesto Test Your Might.

  • La estela de los Heelys de Bananín ya no se ve más tenue en el pie derecho.

  • El gesto Sugar on My Tongue ahora aparece al filtrar el casillero por gestos.

  • El pico y la mochila retro Mic de 2D ahora indican "Estilos seleccionables" en las descripciones de sus objetos.

PC

  • Se hicieron mejoras adicionales de estabilidad.

  • Mejoramos el reporte de problemas en tarjetas de video Intel cuando se usa la depuración de errores de GPU en los ajustes de video.

  • Corregimos cierres al iniciar que podían ocurrir en ciertas tarjetas de video AMD.

  • Corregimos un error por el que algunos jugadores recibían los hotfixes con retraso.

Dispositivos móviles

  • El disparo automático ya no se activará por error cuando el menú de Loot Hack esté abierto.

  • Corregimos un error por el que nunca llegaba la notificación emergente que te avisaba que la descarga se completó.

  • La IU de efectos de Espíritu y Anular ahora se puede reubicar en la Herramienta de diseño HUD para evitar que se superponga con diseños personalizados.

  • Corregimos un error por el que las camionetas de reinicio no se podían activar al tocar su ícono en pantalla.

Battle Royale y Cero construcción

  • Mejoras de arma equivalentes

    • Pasa sobre una versión de mayor rareza de un arma que estés llevando y automáticamente la cambiarás por esa.

      • Para probarlo, ve a Ajustes > Juego > Combate y asegúrate de que la opción Recoger armas automáticamente esté activada. 

  • Mantener presionado el botón de esprintar mientras te desplazas lateralmente y luego avanzar de nuevo vuelve a activar el esprint como corresponde.

  • Corregimos un error por el que establecer el Ángulo diagonal hacia adelante en 77 o más ralentizaba el movimiento lateral.

  • El disparo cargado del Mega Buster vuelve a infligir el daño de área previsto.

  • Ya no te quedarás atascado tras derrotar y poseer a uno de los Animatronics de Freddy.

  • Corregimos un error por el que el Anular de Caza de objetos no te transformaba visualmente en un objeto la primera vez que lo usabas.

  • Corregimos un error por el que el Anular de Cazador carroñero hacía que el sonido de marcado de enemigos se repitiera sin parar mientras estabas en la tormenta.

  • Corregimos un error por el que podías quedarte atascado dando volteretas después de desplegar el planeador justo antes de tocar el terreno en Ciudadela Críptica.

  • Corregimos un error por el que las asignaciones personalizadas del teclado para ciertos vehículos no se aplicaban en la partida y se revertían a las predeterminadas.

  • Reducimos ligeramente el tamaño de la cabeza de ciertos atuendos (p. ej., Bugs Bunny, Sonic the Hedgehog y Decora Ironmouse) para que no bloqueen la vista al apuntar con la mira en el modo Cabezones. 

  • Corregimos códigos de trampa superpuestos en Wonkeeland que no se podían interactuar.

  • Movimos un código de trampa en Arboleda Áurea al que no se podía llegar en Cero construcción.

  • El Espíritu guardián ya no aparece bajo el terreno como un Seguir contratado.

  • Corregimos un error en Horde Rush por el que el subfusil de descarga de fuego no aparecía completo cuando se encontraba como botín en el suelo.

  • La Rueda de artilugios ya no se superpone ni deja de funcionar al visitar la Máquina de Geno.

Fortnite: Orígenes

  • Se corrigió un problema que provocaba que los cofres en Rancho Recostado no otorgaran armas y que, en raras ocasiones, otorgaran consumibles. 

  • Se eliminó un carrito de supermercado que se alojaba sin pagar renta dentro del terreno en Rancho Recostado.

  • Se corrigieron uniones visibles y varios objetos superpuestos entre sí en Rancho Recostado.

  • Se limpiaron los bordes irregulares del terreno al norte de Rancho Recostado.

  • La textura de un acantilado en Villa Vikinga ya no aparece estirada y distorsionada.

  • Las líneas en el campo de fútbol en Parque Placentero ya no proyectan sombras de forma incorrecta.

  • Los objetos y las partes del barco en Laguna Fortuna ya no aparecen y desaparecen al verse desde lejos.

  • La cola del meteorito ya no aparece y desaparece al verse desde lejos.

Salva el mundo

  • Se corrigió un problema que podía hacer que el juego se congelara brevemente después de cambiar tu atuendo en el casillero o de cambiar héroes en el arsenal del héroe.

  • Se corrigió un problema en Nintendo Switch 2 que provocaba que los atuendos, las mochilas retro y el calzado aparecieran como los predeterminados al cargar en la base. 

  • Se corrigió un problema que provocaba que algunos módulos en Repara el refugio aparecieran dentro del terreno y no se pudieran recoger.

  • Se corrigió un problema que provocaba que a veces entraras en el modo de construcción en lugar de subirte a tu aerodeslizador después de trepar.

  • Se eliminó una pila de nieve flotante que bloqueaba una escalera en la mazmorra El laboratorio.

  • Las habilidades Al estilo comando, Zurdo y diestro y Al estilo constructor ahora se activan de forma consistente mientras mantienes presionado el botón en el modo de construcción. Ya no es posible esprintar mientras estás en el modo de construcción.

  • Las armas fabricadas ahora se añaden automáticamente a la barra rápida en la base.

  • Se corrigió un problema que provocaba que la Carga antimaterial del habitante de las afueras pudiera destruir autos fuera de su alcance.

  • Se corrigió un problema que provocaba que tu personaje apareciera duplicado en el menú de comando después de cambiar el equipo del héroe.

  • Se corrigió un problema que provocaba que el estandarte de Asesina aeróbica se viera en baja resolución en Objetos del evento.

  • El mapa ya no aparece desalineado durante las misiones.

  • Los botones del Menú ya no dejan de responder después de rechazar entrar en una misión en solitario desde la sección Juega con otros en la base.

  • Se corrigió un problema que provocaba que apareciera brevemente un mensaje de "No hay misiones adecuadas para la clasificación de poder de tu grupo" al abrir el menú Juega con otros.

  • El contador de construcción recomendada ahora incluye las estructuras construidas antes de que aparezca el contador.

  • Los nombres de los compañeros derrotados ya no aparecen en white en lugar de en rojo en las mazmorras.

  • El mensaje "Activa la estatua en el siguiente punto de control" ya no aparece de forma incorrecta al convertirte en un fantasma en partidas en solitario de la mazmorra.

  • Se corrigió el texto del objetivo de la misión en There's No Place Like Tomb para que diga "Enciende fogatas para guiar a Carter" y "Fogatas encendidas".

LEGO Fortnite

  • Se solucionó un problema que impedía que los mundos de algunos jugadores generaran ambas aldeas NaNa.

  • Los ladrillos globo y los globos normales vuelven a recibir la cantidad correcta de daño.

  • Los jugadores que usan F para interactuar pueden volver a girar las ruedas colocadas como interacción principal.

  • La nube que rodea el Monasterio Ninjago ya no bloquea la vista ni la navegación.

  • La asignación de entrada del Menú de construcción ahora se muestra correctamente en el HUD mientras estás en modo Construcción, y la asignación correcta vuelve a abrir el Menú de construcción en lugar de salir de él.

  • Los jugadores ahora pueden avanzar en las misiones de La criatura de las profundidades en varios mundos.

  • La navegación con control por la lista de recursos en el widget "Info" del Menú de construcción ahora funciona como se espera.

  • Colocar globos ahora es más flexible. Ahora puedes colocar globos normales y globos activables con más libertad que antes.

  • Se solucionó un problema que hacía que Abandonar construcción rápida y Esprintar estuvieran asignados al mismo control en el control.

  • El panel "Más información" ahora recuerda su estado cuando abres y cierras el Menú de construcción, así que ya no tienes que volver a activarlo cada vez.

  • El widget de recursos de Construcción rápida ahora muestra los nombres de los recursos.

Fortnite Festival

  • Se solucionó un problema que hacía que, al hacer una improvisación "Todos" mientras ya estabas improvisando, tu improvisación se detuviera.

🛠️ Asuntos conocidos en los que estamos trabajando

Contenido estético

  • El estilo Legado de titanio del atuendo Mortuus X podría mostrar tonos morado claro de forma incorrecta en lugar de white.

    • Se solucionará en la 43.00.

Fortnite: Orígenes

  • El cubo debajo de la Isla flotante muestra una barra de vida al acercarte, pero no se puede destruir.

    • Se solucionará en la 43.00.

Fortnite Festival

  • [Partes pro] El divisor de carril aparece incorrectamente durante el juego de Partes pro.

  • [Escenario principal] Es posible que el ajuste de gesto automático no se aplique correctamente en algunos casos.

  • [Escenario principal] No se puede navegar por el menú de canciones del juego (Reiniciar / Volver a los camerinos) con el D-pad del control; la palanca analógica no se ve afectada y funciona como se espera.

  • [Escenario principal] El filtro Compartidas de la biblioteca de música no se aplica correctamente.

  • [Instrumento principal pro / Bajo pro] El traste verde de los periféricos de guitarra puede dejar de responder durante el Multijugador local.

  • [Batería pro] Golpear dos gemas de platillos al mismo tiempo puede provocar una interrupción de racha no deseada.

  • [Batería pro] Pueden producirse discrepancias en la puntuación al jugar con Giro a la izquierda activado.

ThePérolaNegra
ThePérolaNegra
ThePérolaNegrahace 2 h
ThePérolaNegrahace 2 h

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the Styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

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