Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Zaloguj się

Deweloperzy i ich społeczności, które obserwujesz, będą wyświetlane tutaj. Zaloguj się, by dołączyć do dyskusji.


  • Poznaj społecznościZnajdź swoją społeczność

✅ Poprawki i ulepszenia w wersji 42.40

Opublikowano wEpic Gamesw 🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Team
Communities Team2 godz. temu
  • Personel
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności
Communities Team2 godz. temu
  • Personel
  • Deweloper
  • Właściciel społeczności

Odkryj 

  • Odkryj ma nowy wygląd! Po dzisiejszej aktualizacji możesz zauważyć odświeżone Odkryj – ta zmiana jest wdrażana stopniowo i z czasem trafi do większej liczby graczy. Spodziewaj się bardziej wyrazistych kafelków i modułów, filmów, które odtwarzają się podczas przeglądania, czytelniejszego logo, nowych kształtów kafelków i nie tylko. Daj nam znać, co o tym myślisz!

Ogólne

  • Słabe punkty znów pojawiają się przy uderzaniu w obiekt możliwy do zniszczenia na Nintendo Switch 2.

  • Naprawiono błąd, przez który ustawienie „Trwale ustaw mysz jako sposób sterowania” uniemożliwiało poprawne jednoczesne korzystanie z sygnałów z kontrolera i myszki.

  • Efekt poświaty po chluśnięciu z mikstury osłony nie utrzymuje się już błędnie na postaci do końca meczu.

Elementy kosmetyczne

Ciężko pracujemy nad naprawą zgłaszanych od dawna problemów z elementami kosmetycznymi. W każdej aktualizacji podkreślimy, co zostało naprawione, a co jest następne. Dzięki za zgłoszenia, podczas gdy się z nimi rozprawiamy.

  • Dodano nowe opcje sortowania w Szafce – sortuj przedmioty według Najczęściej używane, Ostatnio używane i Najrzadziej używane.

  • Naprawiono błąd, przez który losowe presety i wyposażenie Szafki nie losowały się poprawnie przy dobieraniu do następnego meczu po wybraniu opcji „Zagraj ponownie”.

  • Opcja Losuj w Szafce teraz konsekwentnie losuje wyposażony przedmiot.

  • Naprawiono błąd, przez który włosy w obu strojach Madison Beer wyświetlały białe pasemka.

  • Oba stroje Madison Beer teraz poprawnie animują mimikę twarzy podczas emotkowania na urządzeniach przenośnych.

  • Styl Air Pilot teraz poprawnie wyświetla się na stroju Strażnik.

  • Plecak Ironmouse Worm nie jest już zasłaniany przez włosy Decora Ironmouse.

  • Futerko na głowie Skillet nie znika już przy wysokiej jakości grafice podczas używania niektórych emotek.

  • Dodano brakującą nazwę i opis Porsche 911 Turbo w Szafce.

  • Kilof FNCS Scythe jest teraz poprawnie wymieniony jako część zestawu FNCS.

  • Poświata Gold Punka nie ma już ostrej krawędzi wokół ust i prawego oczodołu.

  • Twarze postaci nie wyglądają już na zniekształcone pod koniec emotki Test Your Might.

  • Smuga na butach Peely Heelys nie wygląda już na przygaszoną na prawej stopie.

  • Emotka Sugar on My Tongue teraz wyświetla się przy filtrowaniu Szafki według emotek.

  • Kilof 2D’s Mic oraz plecak teraz zawierają informację „Style do wyboru” w opisach przedmiotów.

PC

  • Wprowadzono dodatkowe ulepszenia stabilności.

  • Usprawniono zgłaszanie problemów na kartach graficznych Intel, gdy w ustawieniach grafiki włączone jest debugowanie po błędzie karty graficznej.

  • Naprawiono awarie przy uruchamianiu, które mogły występować na niektórych kartach graficznych AMD.

  • Naprawiono problem, przez który część graczy otrzymywała poprawki z opóźnieniem.

Urządzenia przenośne

  • Automatyczny ogień nie będzie już błędnie aktywować się, gdy menu Hack Łupów jest otwarte.

  • Naprawiono problem, przez który nie docierało powiadomienie push o zakończeniu pobierania.

  • Interfejs efektów Duszka i zastąpień można teraz przestawiać w Zmieniaczu układu interfejsu, aby zapobiec nakładaniu się na układy własne.

  • Naprawiono problem, przez który nie dało się aktywować Furgonetek restartu poprzez stuknięcie ich ikony na ekranie.

Battle Royale i Zero Budowania

  • Ulepszenia broni na zasadzie „za taką samą”

    • Przejdź po wersji broni o wyższej klasie rzadkości niż ta, którą niesiesz, a automatycznie ją podmienisz!

      • Aby to przetestować, wejdź w Ustawienia > Gra > Walka i upewnij się, że opcja Automatyczne podnoszenie broni jest włączona. 

  • Przytrzymanie przycisku sprintu podczas poruszania się w bok, a potem ponowne ruszenie do przodu znów uruchamia sprint zgodnie z założeniem.

  • Naprawiono problem, przez który ustawienie Kąta przedniego skosu na 77 lub więcej spowalniało ruch w bok.

  • Naładowany strzał Meganiszczyciela znów zadaje zamierzone obrażenia obszarowe.

  • Nie utkniesz już po pokonaniu i opętaniu jednego z animatroników Freddy’ego.

  • Naprawiono problem, przez który Zastąpienie: Chowany-przebierany nie zamieniało wizualnie w rekwizyt przy pierwszym użyciu.

  • Naprawiono problem, przez który Zastąpienie: Łowca Zbieracz powodowało zapętlenie dźwięku oznaczania wroga, gdy było się w Burzy.

  • Naprawiono błąd, przez który można było utknąć w przewrocie po rozłożeniu Lotni tuż przed uderzeniem w teren w Kamiennej Katedrze.

  • Naprawiono problem, przez który własne przypisania klawiszy dla niektórych pojazdów nie działały w grze i resetowały się do domyślnych.

  • Nieznacznie zmniejszono rozmiary głów niektórych strojów (np. Bugs Bunny, Sonic the Hedgehog, Decora Ironmouse), aby nie zasłaniały widoku podczas celowania w Trybie wielkiej głowy. 

  • Przesunięto nachodzące na siebie cheaty w Dziwnokrainie, z którymi nie dało się wejść w interakcję.

  • Przeniesiono cheat w Złotym Zagajniku, którego nie dało się dosięgnąć w Zero Budowania.

  • Strażnik nie pojawia się już pod terenem jako Wynajęty Obserwujący.

  • Naprawiono problem w Horde Rush, przez który Pistolet maszynowy Nawał nie wyświetlał się w pełni, gdy był znajdowany jako łup naziemny.

  • Koło gadżetów nie nakłada się już i nie przestaje działać podczas odwiedzin w Maszynie Geno.

Fortnite OG

  • Naprawiono błąd, przez który skrzynie w Wykrzywionym Miasteczku mogły nie dawać żadnej broni, a bardzo rzadko dawały przedmioty jednorazowe.

  • Usunięto wózek sklepowy, który mieszkał za darmo w terenie w Wykrzywionym Miasteczku.

  • Naprawiono widoczne łączenia oraz nakładanie się wielu obiektów w Wykrzywionym Miasteczku.

  • Uporządkowano poszarpane krawędzie terenu na północ od Wykrzywionego Miasteczka.

  • Tekstura klifu w Wiosce wikingów nie wygląda już na rozciągniętą i zniekształconą.

  • Linie na boisku piłkarskim w Przyjemnym Parku nie rzucają już błędnie cieni.

  • Przedmioty i elementy na statku w Leniwej Lagunie nie pojawiają się już i nie znikają podczas oglądania z daleka.

  • Ogon Meteoru nie pojawia się już i nie znika z widoku, gdy patrzy się na niego z daleka.

Ratowanie Świata

  • Naprawiono błąd, przez który gra mogła na chwilę się zawiesić po zmianie Stroju w Szafce lub przełączeniu Bohatera w Wyposażeniu bohatera.

  • Naprawiono błąd na Nintendo Switch 2, przez który Stroje, Plecaki i Buty mogły wyglądać jak domyślne po wczytaniu do bazy.

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre moduły w misji Napraw schron mogły pojawiać się w terenie i nie dało się ich zebrać.

  • Naprawiono błąd, przez który czasem przechodziło się do trybu budowania zamiast wskoczyć na deskolotkę po wspinaczce.

  • Usunięto unoszącą się kupkę śniegu, która blokowała schody w lochu laboratorium.

  • Umiejętności Goin' Commando!!!, Lefty and Righty oraz Goin' Constructor aktywują się teraz konsekwentnie podczas przytrzymania przycisku w trybie budowania. Bieganie sprintem nie jest już możliwe w trybie budowania.

  • Wytworzone bronie są teraz automatycznie dodawane do paska szybkiego dostępu w bazie.

  • Naprawiono błąd, przez który Uderzenie Burzące Odludnika mogło niszczyć auta poza zasięgiem.

  • Naprawiono błąd, przez który postać mogła wyświetlać się podwójnie w menu Dowodzenie po zmianie Wyposażenia bohatera.

  • Naprawiono błąd, przez który sztandar Aerobic Assassin wyświetlał się w niskiej rozdzielczości w sekcji Przedmioty wydarzenia.

  • Mapa nie jest już wyświetlana nieprawidłowo podczas misji.

  • Przyciski menu nie przestają już reagować po odrzuceniu wejścia do misji w pojedynkę w sekcji Gra z innymi w bazie.

  • Naprawiono błąd, przez który podczas otwierania menu Gra z innymi na chwilę pojawiał się komunikat „Nie znaleziono misji odpowiednich dla wskaźnika mocy twojej ekipy”.

  • Licznik zalecanej Budowli obejmuje teraz też struktury zbudowane przed pojawieniem się licznika.

  • Nazwy pokonanych sojuszników nie pojawiają się już w lochach na biało zamiast na czerwono.

  • Komunikat „Aktywuj posąg przy następnym punkcie kontrolnym” nie pojawia się już błędnie podczas przemiany w ducha w solowych rozgrywkach lochu.

  • Poprawiono tekst celu zadania w zadaniu Nie Ma To Jak Grobowiec. Teraz brzmi: „Rozpal ogniska, by poprowadzić Carter” oraz „Ogniska rozpalone.”

LEGO Fortnite

  • Naprawiono błąd, przez który u niektórych graczy światy nie generowały obu wiosek NaNa.

  • Klocki balonowe i zwykłe balony znów otrzymują prawidłową liczbę uszkodzeń.

  • Gracze używający klawisza F do interakcji znów mogą obracać umieszczone koła jako główną interakcję.

  • Chmura otaczająca klasztor Ninjago nie zasłania już widoku ani nie blokuje nawigacji.

  • Przypisanie sterowania dla Menu budowania jest teraz prawidłowo wyświetlane w HUD w trybie budowania, a właściwe przypisanie ponownie otwiera Menu budowania zamiast je zamykać.

  • Gracze mogą teraz robić postępy w zadaniach Istota z Głębin w wielu światach.

  • Nawigacja kontrolerem po liście zasobów w widżecie „Info” w Menu budowania działa teraz zgodnie z oczekiwaniami.

  • Umieszczanie balonów jest teraz bardziej elastyczne. Zwykłe i aktywowalne balony można teraz ustawiać swobodniej niż wcześniej.

  • Naprawiono błąd, przez który Porzuć szybkie budowanie i Sprint były przypisane do tego samego przycisku na kontrolerze.

  • Panel „Więcej informacji” zapamiętuje teraz swój stan podczas otwierania i zamykania Menu budowania, więc nie trzeba już przełączać go za każdym razem.

  • Widżet zasobów szybkiego budowania wyświetla teraz nazwy zasobów.

Fortnite Festival

  • Naprawiono błąd, przez który wykonanie jamowania „Wszystkie” podczas trwającego jamowania powodowało przerwanie jamowania.

🛠️ Znane problemy, nad którymi pracujemy

Elementy kosmetyczne

  • Styl Dziedzictwo Tytanu stroju Mortuus X może nieprawidłowo wyświetlać jasnofioletowe odcienie zamiast white.

    • Zostanie naprawione w wersji 43.00.

Fortnite OG

  • Sześcian pod unoszącą się wyspą wyświetla pasek zdrowia po podejściu, ale nie da się go zniszczyć.

    • Zostanie naprawione w wersji 43.00.

Fortnite Festival

  • [Partie profesjonalne] Separator toru nieprawidłowo pojawia się podczas rozgrywki w partiach profesjonalnych.

  • [Scena główna] Ustawienie Auto-Emotki może nie zawsze działać prawidłowo.

  • [Scena główna] W menu utworu w grze (Uruchom ponownie / Wróć za kulisy) nie da się nawigować krzyżakiem na kontrolerze – drążek analogowy pozostaje bez zmian i działa zgodnie z oczekiwaniami.

  • [Scena główna] Filtr Współdzielone w Bibliotece utworów nie działa prawidłowo.

  • [Profesjonalny instrument prowadzący / Profesjonalny bas] Zielony próg na peryferiach gitarowych może przestać odpowiadać w trybie Lokalnym dla wielu graczy.

  • [Profesjonalna perkusja] Uderzenie jednocześnie w dwa talerze może spowodować niezamierwane przerwanie serii.

  • [Profesjonalna perkusja] Mogą wystąpić rozbieżności w punktacji podczas gry z włączoną opcją Gitara leworęczna.

ThePérolaNegra
ThePérolaNegra
ThePérolaNegra2 godz. temu
ThePérolaNegra2 godz. temu

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the Styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Chcesz wziąć udział? Zaloguj się, by odpowiedzieć