Skip to main content
Join the Fortnite developer community

Войти

Здесь будут отображаться разработчики и сообщества, за которыми вы следите. Войдите в учётную запись, чтобы присоединиться к обсуждению.


  • Поиск сообществНайдите своё сообщество

✅ Исправления и улучшения в версии 42.40

Опубликовано в сообществеEpic Gamesв канале 🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Team
Communities Team2 ч назад
  • Сотрудник
  • Разработчик
  • Владелец сообщества
Communities Team2 ч назад
  • Сотрудник
  • Разработчик
  • Владелец сообщества

Главное 

  • «Главное» получило новый вид! В сегодняшнем обновлении вы можете заметить обновлённое «Главное» — изменения будут появляться постепенно и со временем станут доступны всё большему числу игроков. Вас ждут более выразительные плитки и модули, видео, которые воспроизводятся во время просмотра, более лаконичное оформление логотипа, новые формы плиток и многое другое. Расскажите, что вы думаете!

Общее

  • Слабые места снова появляются при ударах по разрушаемым объектам на Nintendo Switch 2.

  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка «Заблокировать ввод с помощью мыши» мешала корректной совместной работе ввода с контроллера и мыши.

  • Эффект свечения от хлебкающего зелья щита больше не задерживается на вашем персонаже до конца матча.

Косметические предметы

Мы усердно работаем над исправлением давно существующих проблем с косметическими предметами, о которых вы сообщали. В каждом обновлении мы будем рассказывать, что уже исправлено и что будет дальше. Спасибо за ваши сообщения, они очень помогают!

  • В Шкафчик добавлены новые варианты сортировки — сортируйте предметы по наиболее используемым, последним использованным и наименее используемым.

  • Исправлена ошибка, из-за которой случайные наборы и снаряжение в Шкафчике перемешивались некорректно при переходе к следующему матчу через «Играть снова».

  • Параметр «Случайный выбор» в Шкафчике теперь стабильно выбирает случайный экипированный предмет.

  • Исправлена ошибка, из-за которой в обеих экипировках Madison Beer отображались белые блики на волосах.

  • Теперь в обеих экипировках Madison Beer корректно анимируются выражения лица при использовании эмоций на мобильных устройствах.

  • Стиль «Пилот (вкл.)» теперь корректно отображается для экипировки Страж.

  • Украшение на спину Ironmouse Worm больше не скрывается волосами Decora Ironmouse.

  • Мех на голове Подрыва Ника больше не пропадает на высоких настройках графики при использовании некоторых эмоций.

  • В Шкафчик добавлены отсутствовавшие название и описание Porsche 911 Turbo.

  • Кирка «Коса мини-чемпионата» теперь корректно указана как часть набора мини-чемпионата по Fortnite.

  • Свечение Gold Punk больше не выглядит резким по краям вокруг рта и правой глазницы.

  • Лица персонажей больше не выглядят искажёнными в конце эмоции Test Your Might.

  • Шлейф на обуви Peely Heelys больше не выглядит тусклее на правой ноге.

  • Эмоция Sugar on My Tongue теперь отображается при фильтрации Шкафчика по эмоциям.

  • В описаниях предметов для кирки 2D’s Mic и украшения на спину теперь указано «Стили на выбор».

ПК

  • Внесены дополнительные улучшения стабильности.

  • Улучшено оформление сообщений об ошибках на видеокартах Intel, когда в параметрах графики включён режим отладки кода графического процессора.

  • Исправлены сбои при запуске, которые могли возникать на некоторых видеокартах AMD.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки получали мини-обновления с задержкой.

Мобильные устройства

  • Автоогонь больше не будет срабатывать неверно, когда открыто меню «Взлом добычи».

  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее уведомление о завершении загрузки не приходило.

  • Теперь элементы интерфейса эффектов «Дух» и «Переопределение» можно перемещать в инструменте «Макет интерфейса», чтобы они не перекрывались с пользовательскими макетами.

  • Исправлена ошибка, из-за которой фургоны возрождения нельзя было активировать касанием их значка на экране.

«Королевская битва» и «Нулевая высота»

  • Улучшение оружия по принципу like-for-like

    • Пройдитесь по оружию той же категории, но более высокой редкости, чем у того, что вы держите, и оно автоматически заменится!

      • Чтобы опробовать, перейдите в Настройки > Игра > Боевая система и убедитесь, что параметр «Автоподбор оружия» включён. 

  • Если удерживать кнопку спринта при движении в сторону, а затем снова пойти вперёд, спринт будет включаться как задумано.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при значении параметра «Угол движения вперёд по диагонали» 77 или выше замедлялось движение в сторону.

  • Заряженный выстрел мегапушки снова наносит урон по области как задумано.

  • Вы больше не будете застревать после того, как одолеете и вселитесь в одного из аниматроников Фредди.

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Переопределение» для режима «Прятки» визуально не превращало вас в предмет при первом использовании.

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Переопределение» охотника-собирателя заставляло звук отметки врага повторяться, пока вы находились в Буре.

  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли застрять в перекате после раскрытия дельтаплана прямо перед приземлением в Суровом святилище.

  • Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские назначения клавиш для некоторых транспортных средств не применялись в игре и сбрасывались на значения по умолчанию.

  • Немного уменьшены размеры головы у некоторых экипировок (например, Багз Банни, Ёж Соник, Decora Ironmouse), чтобы они не закрывали обзор при прицеливании в режиме «Большая голова». 

  • Исправлено наложение чит-кодов в Wonkeeland, из-за которого с ними нельзя было взаимодействовать.

  • Перемещён чит-код в Золотом замке, до которого нельзя было добраться в режиме «Нулевая высота».

  • Страж больше не появляется под поверхностью как нанятый спутник.

  • Исправлена ошибка в «Натиске Horde», из-за которой пистолет-пулемёт «Экспрессия» отображался не полностью при нахождении в качестве добычи на земле.

  • Колесо устройств больше не накладывается на другие элементы и не перестаёт работать при посещении Машины Гено.

Fortnite «Как раньше»

  • Исправлена ошибка, из-за которой сундуки в Селении старателей могли не выдавать оружие и очень редко выдавали расходуемые предметы.

  • Удалена тележка, которая бесплатно «жила» в земле в Селении старателей.

  • Исправлены видимые швы и наложение нескольких объектов друг на друга в Селении старателей.

  • Исправлены неровные края рельефа к северу от Селения старателей.

  • Текстура скалы в Селении северян больше не выглядит растянутой и искажённой.

  • Линии на футбольном поле в Приятном парке больше не отбрасывают тени.

  • Предметы и части на корабле в Ленивой лагуне больше не появляются и не пропадают при просмотре издалека.

  • Хвост метеора больше не появляется и не пропадает при просмотре издалека.

Сражение с Бурей

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла ненадолго зависнуть после смены экипировки в Шкафчике или смены героев в Снаряжении героев.

  • Исправлена ошибка на Nintendo Switch 2, из-за которой экипировки, украшения на спину и обувь могли отображаться как стандартные при загрузке на базу.

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модули в задании «Ремонт убежища» могли появляться внутри земли, и их нельзя было подобрать.

  • Исправлена ошибка, из-за которой после лазанья иногда включался режим строительства вместо посадки на ховерборд.

  • Удалена парящая куча снега, которая перекрывала лестницу в лаборатории.

  • Способности «Goin' Commando!!!», «Lefty and Righty» и «Goin' Constructor» теперь стабильно активируются при удержании кнопки в режиме строительства. Бег больше недоступен в режиме строительства.

  • Созданное оружие теперь автоматически добавляется на панель быстрого доступа на базе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Бронебойная атака» искателя приключений могла разрушать машины за пределами досягаемости.

  • Исправлена ошибка, из-за которой ваш персонаж мог отображаться дважды в меню командира после смены снаряжения героев.

  • Исправлена ошибка, из-за которой флаг «Звезды аэробики» отображался в низком разрешении в разделе «Предметы для события».

  • Карта больше не отображается со смещением во время миссий.

  • Кнопки меню больше не перестают реагировать после отказа идти в миссию в одиночку в разделе «Совместные вылазки» на базе.

  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии меню «Совместные вылазки» на мгновение появлялось сообщение «Не найдено подходящих миссий для уровня мощи группы».

  • Счётчик рекомендуемого строительства теперь учитывает постройки, возведённые до его появления.

  • Имена поверженных союзников в подземельях больше не отображаются белым цветом вместо красного.

  • Сообщение «Активируйте статую на следующей контрольной точке» больше не появляется ошибочно, когда вы становитесь призраком в одиночном прохождении подземелья.

  • Исправлен текст цели в задании «Нет места лучше гробницы»: теперь он гласит «Зажгите огни, чтобы помочь Картер найти дорогу» и «Огни зажжены».

LEGO Fortnite

  • Исправлена ошибка, из-за которой в мирах некоторых игроков не создавались обе Банановые деревни.

  • Кирпичики воздушного шара и обычные воздушные шары снова получают правильное количество урона.

  • Игроки, которые используют F для взаимодействия, снова могут вращать установленные колёса как основное действие.

  • Облако вокруг монастыря Ninjago больше не закрывает обзор и не мешает навигации.

  • Привязка управления для меню строительства теперь корректно отображается в HUD в режиме строительства, а правильная привязка снова открывает меню строительства вместо выхода из него.

  • Теперь можно продвигаться в заданиях «Порождение глубин» в нескольких мирах.

  • Навигация по списку ресурсов в виджете «Сведения» меню строительства с помощью контроллера теперь работает как нужно.

  • Размещение воздушных шаров стало гибче. Теперь вы можете ставить обычные и активированные шары свободнее, чем раньше.

  • Исправлена ошибка, из-за которой команды «Прервать быстрое строительство» и «Спринт» были назначены на одну и ту же кнопку на контроллере.

  • Панель «Больше сведений» теперь запоминает своё состояние при открытии и закрытии меню строительства, так что включать её заново каждый раз больше не нужно.

  • Виджет ресурсов быстрого строительства теперь отображает названия ресурсов.

Fortnite Festival

  • Исправлена ошибка, из-за которой выполнение джем-сессии «Все» во время уже запущенной джем-сессии приводило к её остановке.

🛠️ Известные проблемы, над которыми мы работаем

Косметические предметы

  • Стиль «Титановый» для экипировки Мортус Х может некорректно отображаться светло-фиолетовым оттенком вместо белого.

    • Будет исправлено в версии 43.00.

Fortnite «Как раньше»

  • Куб под парящим островом показывает шкалу здоровья при приближении, но его нельзя разрушить.

    • Будет исправлено в версии 43.00.

Fortnite Festival

  • [Продвинутые партии] Разделитель дорожек некорректно отображается во время игры с продвинутыми партиями.

  • [Главная сцена] Настройка автоматической эмоции может применяться некорректно.

  • [Главная сцена] По меню песни в игре (Перезапустить / Вернуться за кулисы) нельзя перемещаться с помощью крестовины на контроллере — аналоговый стик при этом работает как положено.

  • [Главная сцена] Фильтр «Общие» в библиотеке музыки применяется некорректно.

  • [Внеш. лид-устройство / Внеш. бас-гитара] Зелёный лад на гитарных периферийных устройствах может перестать реагировать в локальной многопользовательской игре.

  • [Продвинутые ударные] Одновременный удар по двум тарелочным нотам может привести к непреднамеренному прерыванию серии.

  • [Продвинутые ударные] При игре с включённым режимом для левшей возможны расхождения в подсчёте очков.

ThePérolaNegra
ThePérolaNegra
ThePérolaNegra2 ч назад
ThePérolaNegra2 ч назад

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the Styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Хотите присоединиться к обсуждению? Войдите, чтобы оставить сообщение