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✅ Fehlerbehebungen und Verbesserungen in V.43.00

Gepostet inEpic Gamesüber🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Teamvor 6 Std.
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🔄 ZULETZT AKTUALISIERT AM 1. November um 10:18 Uhr MEZ

Allgemein

  • Ein Szenario wurde behoben, bei dem du einem Match als Beobachter nicht wieder beitreten konntest, wenn du dich kurz nach dem Trennen der Verbindung wieder verbunden hast.

  • Ein Szenario wurde behoben, bei dem dich das Matchmaking aus einem laufenden Match heraus trennen konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem deine Gruppe nach dem Bereitmachen aller Spieler beim Warten hängen bleiben konnte, wenn jemand noch aus dem vorherigen Match herauslud.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich benutzerdefinierte Controller-Bewegungseinstellungen bei niedriger Stick-Eingabe weniger reaktionsschnell als beabsichtigt anfühlten.

  • Ein Platzhalter-Eintrag wurde aus den Einstellungen für die Controller-Tastenbelegung entfernt.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Turnier-Lesezeichen beim Hinzufügen oder Entfernen im Wettkampf-Tab nicht korrekt aktualisiert wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Emote-Rad beim Wechseln zwischen den Tabs „Emotes“, „Comms“ und „Jam Loops“ die falschen Symbole anzeigen konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Tab „Pässe“ bei schnellem Auswählen nicht mehr auf Controller-Eingaben reagieren konnte.

Entdecken

  • Wenn du unten in „Entdecken“ auf „Zurück“ drückst und schnell nach unten scrollst, glitchen einige Kacheln nicht mehr kurz.

  • Ein Rechtsklick auf die Schaltfläche „Alle anzeigen“ sorgt nicht mehr dafür, dass die Benutzeroberfläche und das Scrollen hängen bleiben.

Kosmetisch

Wir arbeiten mit Hochdruck daran, langjährige kosmetische Probleme zu beheben, die ihr uns gemeldet habt. Mit jedem Update heben wir hervor, was behoben ist und was als Nächstes kommt. Danke, dass ihr diese meldet, während wir sie nach und nach abarbeiten.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Endoskelett-Schädel im Stil „Volle Schäden“ des Outfits „Freddy Fazbear“ nicht erschien.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem auf der Rückseite der Arme des Outfits „Freddy Fazbear“ unbeabsichtigte weiße Flecken erschienen.

  • Der Stil „Titan-Erbe“ des Outfits „Mortuus X“ zeigt nun die beabsichtigte weiße Färbung statt hellvioletter Töne.

  • Ein Fehler im Kaufen wurde behoben, durch den Besitzer des Bündels „Kürbiskönig und Sally“ dessen Banner als nicht im Besitz angezeigt bekamen. Außerdem konnte der Versuch, den bereits im Besitz befindlichen Gegenstand einzufordern, anschließend zu einem Absturz führen.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Spitzhacke „Slender-Arme“ durch die Ärmel des Outfits „Der Slender Man“ clippte.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Rücken-Accessoire „Cuddlz“ beim Ausrüsten auf dem Outfit „Vagatha“ plattgedrückt aussah.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Outfit „Prinzessin Charlie Morningstar“ beim Emote „Headbanger“ nur einen statt zwei Finger hob. Rock on!

  • Die Bewegung des Stirnbands beim Outfit „Ryu (Street Fighter 2026)“ wurde verbessert, um Clipping zu reduzieren – besonders bei niedrigeren Grafikeinstellungen.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Umhang beim Outfit „Addison Rae“ während Sprüngen und Ducken durch den Mantel clippte.

  • Die Haare des Outfits „Penny“ clippen beim Spielen des Emotes „Geh live“ nicht mehr.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den individuelle Stile beim Outfit „Netzhüterin“ nicht immer zuverlässig gespeichert wurden.

  • Das Tragen der Schuhe „Megalo-Treter“ führt nicht mehr dazu, dass die Knöchel des Outfits „Leon S. Kennedy“ geschrumpft aussehen.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den der Umhang des Gefährten „Krypto“ im Spind und in der Lobby manchmal flackerte.

  • Die Spitzhacke „Champion-Schnappschwert“ wird in Matches nicht mehr fälschlicherweise als Standard-Spitzhacke angezeigt.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den beim Verwenden des Emotes „Nacht-Rave“ Kameraverzögerungen auftreten konnten.

  • Clipping an der Kette und am Rock des Outfits „Albtraumritterin“ bei Emotes wurde behoben.

  • Die Entfaltungsanimation des Hängegleiters „Lichtrenner“ wird jetzt korrekt abgespielt.

PC

  • Neue Spielinstallationen auf PCs mit integrierter Grafik nutzen jetzt standardmäßig den Performance-Rendering-Modus.

  • Die Dynamische 3D-Auflösung ist jetzt bei neuen Spielinstallationen standardmäßig aktiviert und bleibt bei Setups, die sie nicht unterstützen, deaktiviert.

  • Du kannst die Dynamische 3D-Auflösung jetzt zusammen mit der DLSS-Technologie nutzen.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den das Spielfenster beim Verschieben zwischen Monitoren mit unterschiedlicher Anzeige-Skalierung nicht aktualisiert wurde.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den Modifikatortasten wie Umschalt oder Strg manchmal hängen bleiben konnten.

  • Ein Absturz im Zusammenhang mit Grafiksoftware wurde behoben.

Mobile

  • Mehrere Abstürze auf Android wurden behoben, um die Stabilität zu verbessern.

  • Das Pocket Item hat jetzt einen eigenen Slot im HUD-Layout-Tool und kann unabhängig verschoben und in der Größe verändert werden, statt an die Schnellleiste gekoppelt zu bleiben.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den Auto Fire beim Anheuern eines Gefährten, auf den du gezielt hast, kurz aktiviert werden konnte.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den der Pocket-Item-Slot aus dem HUD verschwand, wenn man Utility Items in den letzten beiden Inventarslots verschob oder fallen ließ.

Battle Royale und Null Bauen

  • Truhen füllen sich jetzt mit der Zeit wieder auf, sodass du sie nach einer Weile erneut öffnen kannst.

    Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um die Ladezeiten beim Öffnen des Geister-Tabs deutlich zu verkürzen.

  • Ein Bug wurde behoben, durch den Einschlaggeräusche von Kugeln aus kurzer Distanz manchmal nur zu hören waren, wenn der Schütze sehr nah bei dir war.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Neustart eines Teammitglieds an einem Neustart-Bus unterbrochen werden konnte und dann nicht abgeschlossen wurde.

Reload

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Pocket-Gegenstand-Slot im HUD in Neu laden fehlte, wenn eigene Mobilgerät-Layouts verwendet wurden, die auf älteren Standardlayouts basieren.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nachricht „Top 10% Survivor“ in Ranked Neu laden zu früh angezeigt wurde.

Fortnite: OG

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Spitzhacken dafür sorgen konnten, dass dein Rücken-Accessoire sichtbar blieb, nachdem du dich bei Moisty Palms in ein Requisit verwandelt hast.

  • Der Würfel unter der Schwebenden Insel zeigt nicht mehr fälschlicherweise einen Konditionsbalken an.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Driftboard nach dem Boosten weiterhin automatisch fuhr.

  • Das Driftboard schwimmt jetzt über tiefem Wasser, statt darin zu versinken.

  • Gebäude und Fahrzeuge bei Lucky Landing, Tilted Town und Dusty Depot ploppen nicht mehr auf und verschwinden wieder, wenn du dich ihnen aus der Entfernung näherst.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Tilted Town Gras durch Gebäudeböden oder -kanten ragte.

  • Der Basketballplatz bei Retail Row sieht jetzt mehr so aus wie in Kapitel 1.

  • Ein Busch am Rand von Retail Row hat die Schwerkraft wiederentdeckt und schwebt nicht mehr.

  • Verzerrte und unpassende Klippentexturen bei Viking Village wurden bereinigt.

  • Ein Auto, das hinter der SofDeez-Eisdiele geparkt ist, schwebt nicht mehr über dem Boden.

  • Der Holzbogen an einem Gebäude bei Happy Hamlet schwebt nicht mehr, wenn tragende Strukturen zerstört werden.

Rette die Welt

  • Es wurden Verbesserungen vorgenommen, um Hänger zu reduzieren, die beim Öffnen und Schließen des Inventars in Sturmschild-Verteidigungsmissionen auf dem PC manchmal auftreten konnten.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den du nach dem Abschließen einer Mission in der Heimatbasis fälschlicherweise als „Setzt aus“ markiert werden konntest.

  • LB/L1 wechselt jetzt im Baumodus mit dem Old School-Controller-Layout und aktiviertem Einfachen Bauen korrekt die Materialien durch.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige abgeschlossene Quests im Questlog nicht als abgeschlossen angezeigt wurden.

  • Wenn du beide Schlüssel auf einem Dungeon-Stockwerk sammelst, erscheint nicht mehr die Nachricht „Hol den nächsten Schlüssel.“

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Auswählen von Kommandanten im Helden-Ausrüstung-Menü die Werte der Kommandantenvorteile als Standardvorteil-Versionen angezeigt wurden.

  • Der Strahl des Star-Schützen feuert jetzt aus dem Lauf der Waffe, statt versetzt zu erscheinen.

  • Neue Nachrichten informieren dich jetzt, wenn dein Inventar voll ist und Items im Überlauf gelandet sind. Recycle Items, um Platz zu schaffen und neue freizuschalten!

  • Wenn du im Helden-Ausrüstung-Menü auf Nintendo Switch 2 Y drückst, öffnet sich jetzt korrekt die Ansicht HELDEN AUFRÜSTEN/BEGUTACHTEN, statt den Bildschirm zu schließen.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Schließen von Fortnite über das Startseiten-Menü der Heimatbasis im Bestätigungsfenster Platzhaltertext angezeigt wurde.

  • Wenn du ein Held-Untermenü verlässt, gelangst du jetzt zurück zum vorherigen Sammlung-Bildschirm statt dass es komplett geschlossen wird.

  • Die Box „Startmission“ verschwindet bei der Suche nach einem Spiel über „Mit Sonstiges spielen“ nicht mehr, und Menüschaltflächen bleiben während der Suche jetzt korrekt deaktiviert.

  • Die Nachricht „Warten auf Missionsauswahl von [Player]“ im Kartenmenü wird jetzt korrekt angezeigt.

  • Ein Textausrichtungsfehler oben auf dem Ergebnisbildschirm nach dem Dungeon wurde behoben.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den deine Homebase-Banner-Auswahl nach einem Neustart des Spiels zurückgesetzt werden konnte.

LEGO Fortnite

  • Wenn du außerhalb des Shatter Spawn-Eventfensters mit Kai sprichst, lässt das die UI nicht mehr blinken, ohne die vorgesehene Interaktion zu starten.

  • Auf Mobilgeräten kommt es beim Doppeltippen der Markieren-Taste nicht mehr zu Konflikten mit dem Doppeltippen für autom. Laufen.

  • Der Lichteffekt des Hebesteins wurde verbessert, um seinen An-/Aus-Status deutlicher zu zeigen.

  • Die Anzeigeoptik des Hebesteins wirkt nach einer Aktualisierung nicht mehr deaktiviert, wenn der Stein tatsächlich aktiv ist.

  • Eine Reihe von Verbesserungen für Rubberbanding in Spielerwelten wurde umgesetzt.

  • Spieler können während eines feindlichen Angriffs nicht mehr aus dem Pilotensitz des Frachtskiffs geworfen werden und dabei in einem Fahrzustand feststecken.

Fortnite Festival

  • [Hauptbühne] Die Auto-Emote-Einstellung sollte jetzt zuverlässiger ausgelöst werden.

  • [Jam] Symbole in der Emote-Auswahl bleiben im Rad, wenn der Nutzer zu anderen Tabs wechselt.

  • [Jam] Öfters wird in der Schnellmix-UI bei Verwendung von „Zufällig“ falsches Album-Artwork angezeigt.

  • [Jam] Ein Fehler wurde behoben, durch den per Tonhöhenverschiebung veränderte Vocals zu leise waren.

🛠️ Bekannte Probleme, an denen wir arbeiten

Kosmetisch

  • Das Outfit „Venom“ zeigt beim integrierten Emote „Wir sind Venom“ möglicherweise fälschlicherweise zwei Zungen an.

    • Wird in V.43.10 behoben.

Battle Royale und Null Bauen

  • Der Geist „Schlaf gut“ zeigt im Inventar möglicherweise ein Platzhalter-Symbol und -Text an.

    • Wird in V.43.10 behoben.

Fortnite: OG

  • Die OG-Insel kann nach dem Spielen einer Battle Royale-Partie in derselben Session farbenfroher und gesättigter wirken als beabsichtigt.

    • Problemumgehung: Starte das Spiel neu, um die beabsichtigte Darstellung wiederherzustellen.

      • Wird in V.43.10 behoben.

Rette die Welt

  • Wir untersuchen uneinheitlichen Waffenschaden in hochstufigen Missionen, besonders während Kämpfen gegen den mythischen Sturmkönig.

  • Sprungflächen (Feste Richtung) werden möglicherweise nicht aktiviert, wenn du per Phasenverschiebung auf ihnen landest, auf Xbox One.

    • Wird in 43.10 behoben.

LEGO Fortnite

  • [Odyssey] Sprinten auf Mobilgerät erfordert aktuell, dass die Einstellung „Feststellen des automatischen Laufens“ aktiviert ist.

    • Problemumgehung: Um Sprinten wiederherzustellen, gehe zu Einstellungen > Spiel > Bewegung > Feststellen des automatischen Laufens.

      • Wird in V.43.10 behoben.

Fortnite Festival

  • [Profi-Instrumente] Die Bahnteilung wird während Profi-Instrumente-Sessions falsch angezeigt.

  • [Hauptbühne] Das Song-Menü im Spiel (Neu starten/Zurück zur Bühne) reagiert nicht auf D-Pad-Eingaben am Controller. Der Analog-Stick funktioniert weiterhin normal.

  • [Hauptbühne] Der Filter „Geteilt“ in der Musikbibliothek funktioniert nicht wie erwartet.

  • [Profi-Hauptinstrument/Profi-Bass] Der grüne Bund bei Gitarren-Peripheriegeräten reagiert im Örtlichen Mehrspieler möglicherweise nicht mehr.

  • [Profi-Schlagzeug] Wenn du zwei Becken-Juwelen gleichzeitig triffst, kann das unerwartet deine Serie abbrechen.

  • [Profi-Schlagzeug] Spieler, die Linkshänder-Spiegelung nutzen, bemerken möglicherweise Unstimmigkeiten bei der Berechnung ihres Punktestands.

  • Aufträge für Gefährten können derzeit auf der Jam-Bühne nicht abgeschlossen werden.

12 replies
ThePérolaNegra
ThePérolaNegravor 5 Std.

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Chungas4life
Chungas4lifevor 5 Std.

Omg they acknowledged the Save the World Storm King damage bug? It might actually get patched?? Huge W if it does.

KBladeHero
KBladeHerovor 5 Std.

Please fix Sora's keychain in the Keyblade Flourish emote. If you have the Keyblade pickaxe equipped and try doing the emote, the keychain will bug out. Also you are technically having False Advertising in Rocket League as the Player Anthem for the Gummi Ship song is labeled Blast Away II when it is Blast Away I

Bat9 dracon-fly
Bat9 dracon-flyvor 5 Std.

Hi epic games team

Since servers are currently down/transitioning for the new season launch, this initial feedback focuses strictly on core performance. Based on our testing across multiple high-end hardware setups (specifically AMD Ryzen 7 5700X3D + RTX 5070 and Ryzen 7 9850X3D + RTX 5070), the overall FPS and frame stability are unfortunately not as smooth or “magical” as expected.

Key Performance Issues:

  1. Frametime Spikes & Micro-Stutters: Despite recent updates, we are still experiencing noticeable stuttering and drops during heavy endgames, fast building, and rapid camera rotations across all tested hardware.

  2. Mouse responsiveness still feels slightly heavier and less crisp than it should on high-performance configurations.

  3. Overall FPS Stability: We were hoping for a cleaner and more consistent performance boost across the board, but frame rates remain volatile during high-load scenarios.

2.Game-Breaking Storm Zone Skipping Bug (Critical)

During matches, the storm phase logic completely breaks. In our match, the game was on Zone 4 with a normal circle, and it instantly skipped straight to Zone 6 without any transition. The safe zone shrank to a tiny circle instantly, and storm damage jumped from 2 DPS to 5 DPS without warning. Players outside the zone died instantly with zero time to react, and surviving it was purely down to luck.

3.Auto-Run / Double Movement Angle Bug

There is a frustrating bug with Auto-Run where the diagonal movement / double movement angle randomly narrows or resets while sprinting, which completely messes up building and movement flow.

Note: This post will be continuously updated as the new season launches. We will be adding a full list of newly discovered bugs, UI issues, performance drops, and specific gameplay improvements we would like to see fixed.

FrutigerEvilLife
FrutigerEvilLifevor 5 Std.

It's amazing that all of this stuff as well as cosmetic fixes are being communicated like this! I know you're still working on stuff but since I didn't see this on the list of cosmetics you're looking to fix next, I'll let you know about this one if you weren't already aware of it. Since v38.00, Axo's "Midnight" "Tail On" edit style has bugged shoes that shouldn't be there. They are mistextured shoes that should only appear on his default style. As an Axo main I would love to see the original intended version of the skin be restored.

Jellyfish2983
Jellyfish2983vor 5 Std.

Hey epic team can you try and fix stability on console it hasn't been great for the past season.

TwixKitKatBar
TwixKitKatBarvor 4 Std.

Please, PLEASE give Geno his eyelashes back, he has them in the cinematic and his RENDER

He also has a stiff neck when moving around in gameplay, and a stiff neck when emoting in lobby

People have been trying to get you guys to fix this on twitter since the season dropped, Geno is the main villian of fortnite dont let his skin be riddled with this many bugs please :(

This is my final hail mary to get this fixed

mossy o_o
mossy o_ovor 4 Std.

Bonnie is still bugged without kicks on also foxy is still bugged in the same way

ThatRandomGuy0_0
ThatRandomGuy0_0vor 1 Std.

Freddy still don't got a head T_T

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