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✅ Correcciones y mejoras: actualización 43.00

PublicadoEpic Gamesdesde🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Teamhace 7 d
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  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad

🔄 ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN EL 3 DE NOVIEMBRE A LAS 15:08 CET

General

  • Se ha corregido una situación en la que no podías volver a unirte a una partida como espectador si te reconectabas poco después de desconectarte.

  • Se ha corregido una situación en la que el emparejamiento desde dentro de una partida podía desconectarte.

  • Se ha corregido un error que provocaba que tu grupo pudiera quedarse atascado esperando después de que todos se preparasen si alguien aún estaba cargando la salida de la partida anterior.

  • Se ha eliminado una entrada de marcador de posición de los ajustes de asignación del mando.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los marcadores de torneos no se actualizasen correctamente al añadirse o eliminarse en la pestaña Competir.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la rueda de gestos mostrase los iconos incorrectos al cambiar entre las pestañas Gestos, Comunicaciones y Bucles de improvisación.

  • Se ha corregido un error que provocaba que, al seleccionar rápidamente la pestaña Pases, esta dejase de responder a la entrada del mando.

Descubrir

  • Pulsar Volver en la parte inferior de Descubrir y desplazarte rápidamente hacia abajo ya no provoca que algunas tarjetas se vean mal durante un instante.

  • Hacer clic con el botón derecho en el botón "Ver todo" ya no bloquea la IU ni el desplazamiento.

Cosméticos

Estamos trabajando a tope para corregir problemas de contenido estético que llevaban tiempo y que nos has reportado. En cada actualización, destacaremos lo que se ha corregido y lo que llegará después. Gracias por reportarlos mientras los vamos solucionando.

  • Se han corregido las marcas white involuntarias que aparecían en la parte trasera de los brazos del traje de Freddy Fazbear.

  • El estilo Legado de titanio del traje de Mortuus X ahora muestra el color white previsto en lugar de tonos morado claro.

  • Se ha corregido un problema de la tienda por el que los propietarios del lote de Rey Calabaza y Sally veían su Banner como si no estuviera en su poder, y al intentar reclamar el objeto (que ya tenían) el juego podía colgarse.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el pico Garras de Slender Man se solapara con las mangas del traje de The Slender Man.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el accesorio mochilero Horrorosito apareciese aplastado al equiparlo con el traje de Vagatha.

  • Se ha corregido un error que provocaba que el traje de Princesa Charlie Morningstar levantara solo un dedo en lugar de dos durante el gesto Headbanger. ¡A tope con el rock!

  • Se ha mejorado el movimiento de la cinta del traje de Ryu (Street Fighter 2026) para reducir solapamientos, especialmente con ajustes gráficos bajos.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la capa se solapara con la gabardina del traje de Addison Rae al saltar y agacharte.

  • El pelo del traje de Penny ya no se solapa al reproducir el gesto En vivo y en directo.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los estilos personalizados no se guardaran de forma coherente en el traje Protectora de la portería.

  • Llevar el calzado Escualobotas ya no provoca que los tobillos del traje de Leon S. Kennedy parezcan encogidos.

  • Se ha corregido un error que hacía que la capa del compañero Krypto parpadeara a veces en la taquilla y la sala.

  • El pico Corte de campeonato ya no aparece por error como el predeterminado en las partidas.

  • Se ha corregido un retardo de la cámara que podía producirse al usar el gesto Fiesta nocturna.

  • Se han corregido errores gráficos en la cadena y la falda del traje Pesadilla caballeresca durante los gestos.

  • La animación de despliegue del ala delta Moto de luz ahora se reproduce correctamente.

PC

  • Las nuevas instalaciones del juego en PC con tarjeta gráfica integrada ahora usan por defecto el modo de renderizado Rendimiento.

  • La resolución 3D dinámica ahora está activada por defecto en las nuevas instalaciones del juego y sigue desactivada en las configuraciones que no la admiten.

  • Ahora puedes usar la resolución 3D dinámica junto con la tecnología DLSS.

  • Se ha corregido un error por el que la ventana del juego no actualizaba su escala al moverla entre monitores con distintas escalas de pantalla.

  • Se ha corregido un error por el que las teclas modificadoras, como Shift o Ctrl, podían quedarse atascadas a veces.

  • Se ha corregido un fallo relacionado con el software de la tarjeta gráfica.

Móvil

  • Se han corregido varios cierres inesperados en Android para mejorar la estabilidad.

  • El Objeto de bolsillo ahora tiene su propio espacio en la herramienta de disposición del HUD y se puede mover y redimensionar de forma independiente, en lugar de quedarse enganchado a la barra rápida.

  • Se ha corregido un error por el que el disparo automático podía activarse un instante al contratar a un seguidor al que estabas apuntando.

  • Se ha corregido un error por el que el espacio del Objeto de bolsillo desaparecía del HUD al mover o soltar objetos de utilidad en los dos últimos espacios del inventario.

BATTLE ROYALE Y CERO CONSTRUCCIÓN

  • Ahora los cofres se rellenan con el tiempo, así que puedes volver a abrirlos después de un rato.

    Se han implementado mejoras para reducir considerablemente los tiempos de carga al abrir la pestaña de Espíritus.

  • Se ha corregido un error por el que a veces los sonidos de impacto de bala a corta distancia solo se oían cuando el tirador estaba muy cerca de ti.

  • Se ha corregido un error por el que el reinicio de un compañero en una furgoneta de reinicio podía interrumpirse y no completarse.

Recargar

  • Se ha corregido un error por el que el espacio del Objeto de bolsillo no aparecía en el HUD en Recargar al usar diseños personalizados de Móvil basados en diseños predeterminados antiguos.

  • Se ha corregido un error por el que el mensaje "Top 10 en supervivencia" aparecía demasiado pronto en Recargar clasificatoria.

Fortnite: Orígenes

  • Se ha corregido un error por el que algunos picos podían hacer que el accesorio mochilero siguiera visible después de transformarte en un objeto en Palmeral Plácido.

  • El cubo bajo la Isla Flotante ya no muestra incorrectamente una barra de salud.

  • Se ha corregido un error que provocaba que la tabla de deriva siguiera moviéndose automáticamente después de acelerar.

  • La tabla de deriva ahora flota sobre el agua profunda en lugar de hundirse.

  • Las construcciones y los vehículos en Aterrizaje Afortunado, Poblado Picados y Polvorín Polvoriento ya no aparecen y desaparecen al acercarte desde lejos.

  • Se ha corregido la hierba que se colaba por suelos o bordes de construcciones en Poblado Picados.

  • La cancha de baloncesto de Ciudad Comercio ahora se parece más a cómo era en el capítulo 1.

  • Un arbusto en el borde de Ciudad Comercio ha redescubierto la gravedad y ya no flota.

  • Se han retocado las texturas estiradas y desajustadas de los acantilados en Villa vikinga.

  • Un coche aparcado detrás de la tienda de helados SofDeez ya no flota sobre el suelo.

  • El arco de madera de un edificio en Aldehuela Alegre ya no flota cuando se destruyen las estructuras de soporte.

Salvar el mundo

  • Hemos hecho mejoras para reducir los bloqueos que a veces podían producirse al abrir y cerrar el inventario en misiones de defensa del escudo antitormentas en PC.

  • Se ha corregido una situación por la que podías aparecer marcado incorrectamente como Ausente en la base de operaciones después de completar una misión.

  • Ahora LB/L1 cambia correctamente entre materiales en el modo de construcción con el esquema de mando Vieja escuela y la construcción sencilla habilitada.

  • Se ha corregido un error por el que algunas misiones completadas no aparecían como completadas en el registro de misiones.

  • Al recoger las dos llaves de una planta de la mazmorra, ya no aparece el mensaje "Encuentra la siguiente llave".

  • Se ha corregido un error por el que los valores de la ventaja de comandante se mostraban como las versiones de la ventaja estándar al seleccionar comandantes en el menú de equipamiento del héroe.

  • El rayo de la Estrella fugaz ahora dispara desde la boca del cañón del arma en lugar de aparecer desalineado.

  • Los mensajes nuevos ahora te avisan cuando tu inventario está lleno y los objetos se han movido al excedente. ¡Recicla objetos para liberar espacio y desbloquear otros nuevos!

  • Ahora, al pulsar Y en el menú de equipamiento del héroe en Nintendo Switch 2, se abre correctamente la vista Mejorar/inspeccionar en lugar de cerrar la pantalla.

  • Se ha corregido el mensaje de confirmación que mostraba texto provisional al cerrar Fortnite desde el menú de la base de operaciones.

  • Al salir de un submenú de un héroe, ahora volverás a la pantalla anterior del Libro de la Colección en lugar de cerrarlo por completo.

  • La casilla "Misión iniciada" ya no desaparece mientras buscas partida con Jugar con otros, y los botones del menú ahora se mantienen deshabilitados correctamente durante la búsqueda.

  • El mensaje «Esperando a que [Player] seleccione una misión» del menú Mapa ahora se muestra correctamente.

  • Se ha corregido la desalineación del texto en la parte superior de la pantalla de resultados posterior a la mazmorra.

  • Se ha corregido un error que podía provocar que tu selección de Banner de la base se restableciera al reiniciar el juego.

LEGO Fortnite

  • Hablar con Kai fuera del periodo del evento de la criatura del caos ya no provoca que la IU parpadee sin iniciar la interacción prevista.

  • En Móvil, pulsar dos veces el botón de marcar ya no entra en conflicto con tocar dos veces para correr automáticamente.

  • Se ha mejorado el efecto de iluminación del Ladrillo elevador para que se entienda mejor si está activado o desactivado.

  • Los efectos visuales del indicador del Ladrillo elevador ya no aparecen desactivados tras una actualización cuando el ladrillo está activo.

  • Se han aplicado varias mejoras al rubberbanding en los mundos de jugador.

  • Los jugadores ya no pueden ser derribados del asiento de pilotaje del esquife de carga durante un ataque enemigo y quedarse atascados en estado de conducción.

Fortnite Festival

  • [Escenario principal] El ajuste de gesto automático ahora debería activarse de forma más fiable.

  • [Improvisación] Los iconos de la rueda de gestos se mantienen en la rueda cuando el usuario cambia a otras pestañas.

  • [Improvisación] A veces se muestra una portada de álbum incorrecta en la IU de mezcla rápida al usar el modo aleatorio.

  • [Improvisación] Se ha corregido un error que provocaba que las voces con cambio de tono se oyeran demasiado bajo.

🛠️ Problemas conocidos en los que estamos trabajando

Cosméticos

  • Es posible que el traje de Venom muestre incorrectamente dos lenguas durante el gesto integrado We Are Venom.

    • Se corregirá en la versión 43.10.

General

  • Es posible que el movimiento con mando se desvíe en diagonal al intentar moverte en línea recta, o que provoque un temblor inesperado de la cámara al usar los preajustes Vieja escuela o Constructor rápido.

    • Se corregirá en la versión 43.10.

  • Es posible que las asignaciones de teclas de Mostrar/ocultar inventario y Mostrar/ocultar mapa no respondan o no permitan reasignarlas.

    • Solución alternativa: actualiza tus asignaciones de teclas en la sala para que se apliquen de inmediato.

      • Se corregirá en la versión 43.10.

BATTLE ROYALE Y CERO CONSTRUCCIÓN

  • Excavar un cofre enterrado a veces puede requerir moverte o agacharte para asestar el golpe final.

    • Se corregirá en la versión 43.10.

  • El espíritu Felices sueños puede mostrar un icono y un texto de marcador de posición en el inventario.

    • Se corregirá en la versión 43.10.

Fortnite: Orígenes

  • Tras jugar una partida de Battle Royale en la misma sesión, la isla original puede parecer más colorida y saturada de lo previsto.

    • Solución temporal: reinicia el juego para recuperar el aspecto previsto.

      • Se corregirá en la versión 43.10.

Salvar el mundo

  • Estamos investigando una salida de daño de armas inconsistente en misiones de nivel alto, especialmente durante los combates contra el Rey de la Tormenta mítico.

  • Puede que las plataformas de salto direccional no se activen al usar Cambio de fase sobre ellas en Xbox One.

    • Se corregirá en 43.10.

LEGO Fortnite

  • [Odyssey] Actualmente, es necesario activar el ajuste Zona de bloqueo de carrera automática para esprintar en Móvil.

    • Solución temporal: para recuperar el esprint, ve a Ajustes > Juego > Movimiento > Zona de bloqueo de carrera automática.

      • Se corregirá en la versión 43.10.

Fortnite Festival

  • [Partes profesionales] El divisor de carril se muestra incorrectamente durante las sesiones de partes profesionales.

  • [Escenario principal] El menú de canciones del juego (Reiniciar / Volver al backstage) no responde al pad direccional del mando. El stick analógico sigue funcionando con normalidad.

  • [Escenario principal] El filtro Compartir de la biblioteca de música no funciona como se esperaba.

  • [Instrumento principal profesional / Bajo profesional] El traste verde de los periféricos de guitarra puede dejar de responder durante el multijugador local.

  • [Batería profesional] Golpear dos gemas de platillos a la vez puede interrumpir tu racha de forma inesperada.

  • [Batería profesional] Los jugadores que usen Voltereta para zurdos pueden notar incoherencias en los cálculos de su puntuación.

  • Actualmente, no se pueden completar las misiones de compañero en el escenario de improvisación.

53 replies
ThePérolaNegra
ThePérolaNegrahace 7 d

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Chungas4life
Chungas4lifehace 7 d

Omg they acknowledged the Save the World Storm King damage bug? It might actually get patched?? Huge W if it does.

KBladeHero
KBladeHerohace 7 d

Please fix Sora's keychain in the Keyblade Flourish emote. If you have the Keyblade pickaxe equipped and try doing the emote, the keychain will bug out. Also you are technically having False Advertising in Rocket League as the Player Anthem for the Gummi Ship song is labeled Blast Away II when it is Blast Away I

Bat9 dracon-fly
Bat9 dracon-flyhace 7 d

Hi epic games team

Since servers are currently down/transitioning for the new season launch, this initial feedback focuses strictly on core performance. Based on our testing across multiple high-end hardware setups (specifically AMD Ryzen 7 5700X3D + RTX 5070 and Ryzen 7 9850X3D + RTX 5070), the overall FPS and frame stability are unfortunately not as smooth or “magical” as expected.

Key Performance Issues:

  1. Frametime Spikes & Micro-Stutters: Despite recent updates, we are still experiencing noticeable stuttering and drops during heavy endgames, fast building, and rapid camera rotations across all tested hardware.

  2. Mouse responsiveness still feels slightly heavier and less crisp than it should on high-performance configurations.

  3. Overall FPS Stability: We were hoping for a cleaner and more consistent performance boost across the board, but frame rates remain volatile during high-load scenarios.

2.Game-Breaking Storm Zone Skipping Bug (Critical)

During matches, the storm phase logic completely breaks. In our match, the game was on Zone 4 with a normal circle, and it instantly skipped straight to Zone 6 without any transition. The safe zone shrank to a tiny circle instantly, and storm damage jumped from 2 DPS to 5 DPS without warning. Players outside the zone died instantly with zero time to react, and surviving it was purely down to luck.

3.Auto-Run / Double Movement Angle Bug

There is a frustrating bug with Auto-Run where the diagonal movement / double movement angle randomly narrows or resets while sprinting, which completely messes up building and movement flow.

Keyboard Strafe Asymmetry Bug (Reported by DsReborn): On KBM, holding W/A then tapping S/D allows the character to properly strafe, but holding S/D then tapping W/A fails to strafe and just continues straight movement.

Old School Controller Zig-Zag Bug (Reported by FatherMoon): Extreme movement bug when using the old-school controller preset, causing character running to lock into extreme involuntary zig-zags.

Note: This post will be continuously updated as the new season launches. We will be adding a full list of newly discovered bugs, UI issues, performance drops, and specific gameplay improvements we would like to see fixed.

FrutigerAeroLife
FrutigerAeroLifehace 7 d

It's amazing that all of this stuff as well as cosmetic fixes are being communicated like this! I know you're still working on stuff but since I didn't see this on the list of cosmetics you're looking to fix next, I'll let you know about this one if you weren't already aware of it. Since v38.00, Axo's "Midnight" "Tail On" edit style has bugged shoes that shouldn't be there. They are mistextured shoes that should only appear on his default style. As an Axo main I would love to see the original intended version of the skin be restored.

Jellyfish2983
Jellyfish2983hace 7 d

Hey epic team can you try and fix stability on console it hasn't been great for the past season.

TwixKitKatBar
TwixKitKatBarhace 7 d

Please, PLEASE give Geno his eyelashes back, he has them in the cinematic and his RENDER

He also has a stiff neck when moving around in gameplay, and a stiff neck when emoting in lobby

People have been trying to get you guys to fix this on twitter since the season dropped, Geno is the main villian of fortnite dont let his skin be riddled with this many bugs please :(

This is my final hail mary to get this fixed

mossy o_o
mossy o_ohace 7 d

Bonnie is still bugged without kicks on also foxy is still bugged in the same way

ThatRandomGuy0_0
ThatRandomGuy0_0hace 7 d

Freddy still don't got a head T_T

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