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Retroceder hasta "Epic Games"

✅ Correcciones y mejoras en la v.43.00

Publicado enEpic Gamespor🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Teamhace 6 h
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  • Desarrollador
  • Propietario de la comunidad

🔄 ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN EL 1 DE NOVIEMBRE A LAS 5:18 AR y 2:18 MX

General

  • Corregimos una situación en la que no podías volver a unirte a una partida como espectador si te reconectabas poco después de desconectarte.

  • Corregimos una situación en la que el emparejamiento desde dentro de una partida podía desconectarte.

  • Corregimos un error que provocaba que tu grupo pudiera quedarse esperando después de que todos se alistaran si alguien todavía estaba cargando al salir de la partida anterior.

  • Corregimos un error que provocaba que el movimiento del control personalizado se sintiera menos responsivo de lo previsto con entradas bajas de la palanca.

  • Eliminamos una entrada de marcador de posición de los ajustes de Configuración de control.

  • Corregimos un error que provocaba que los marcadores del torneo no se actualizaran correctamente al agregarlos o eliminarlos en la pestaña Competir.

  • Corregimos un error que provocaba que la rueda de gestos mostrara los íconos incorrectos al cambiar entre las pestañas Gestos, Comunicaciones y Bucles de improvisación.

  • Corregimos un error que provocaba que, al seleccionar rápidamente la pestaña Pases, dejara de responder a la entrada del control.

Descubre

  • Presionar Atrás en la parte inferior de Descubre y desplazarte rápidamente hacia abajo ya no hace que algunas tarjetas tengan fallas visuales por un momento.

  • Hacer clic derecho en el botón "Ver todo" ya no congela la IU ni el desplazamiento.

Contenido estético

Estamos trabajando duro para corregir los problemas de contenido estético que nos reportaste desde hace tiempo. En cada actualización, destacaremos lo que se corrigió y lo que sigue. Gracias por reportarlos mientras seguimos trabajando en ellos.

  • Corregimos un error que provocaba que el cráneo del endoesqueleto no apareciera en el estilo Daño total del atuendo Freddy Fazbear.

  • Corregimos un error que provocaba que aparecieran marcas white no deseadas en la parte trasera de los brazos del atuendo Freddy Fazbear.

  • El estilo Legado de titanio del atuendo Mortuus X ahora muestra el color white previsto, en lugar de tonos lila claro.

  • Corregimos un error de la tienda por el que los dueños del Paquete Rey calabaza y Sally veían el Banner como si no lo tuvieran, y al intentar reclamar el objeto que ya tenían, el juego podía cerrarse de forma inesperada.

  • Corregimos un error que provocaba que el pico Garras de Slender Man atravesara las mangas del atuendo The Slender Man.

  • Corregimos un error que provocaba que la mochila retro Cuddlz se viera aplastada al equiparla con el atuendo Vagatha.

  • Corregimos un error que provocaba que el atuendo Princesa Charlie Morningstar levantara solo un dedo en lugar de dos durante el gesto Viva el metal. ¡A rockear!

  • Mejoramos el movimiento de la banda para la cabeza del atuendo Ryu (Street Fighter 2026) para reducir las intersecciones, especialmente con ajustes gráficos bajos.

  • Corregimos un error que provocaba que la capa atravesara la gabardina en el atuendo Addison Rae durante saltos y agachadas.

  • El cabello del atuendo Penny ya no atraviesa el modelo al usar el gesto En vivo y en directo.

  • Se corrigió un error por el que los estilos personalizados a veces no se guardaban correctamente en el atuendo Protectora de la portería.

  • Usar el calzado Escualobotas ya no hace que los tobillos del atuendo Leon S. Kennedy se vean encogidos.

  • Se corrigió un error por el que la capa del compañero Krypto a veces parpadeaba en el casillero y la sala.

  • El pico Corte de campeonato ya no se muestra incorrectamente como el pico predeterminado en las partidas.

  • Se corrigió el retraso de cámara que podía ocurrir al usar el gesto Fiesta nocturna.

  • Se corrigió el clipping de la cadena y la falda del atuendo Pesadilla caballeresca durante los gestos.

  • La animación de despliegue del planeador Moto de luz ahora se reproduce correctamente.

PC

  • Las instalaciones nuevas del juego en PC con gráficos integrados ahora se configuran de forma predeterminada en el modo de renderización Rendimiento.

  • La resolución 3D dinámica ahora viene activada de forma predeterminada en instalaciones nuevas del juego, y se mantiene desactivada en configuraciones que no la admiten.

  • Ahora puedes usar la resolución 3D dinámica junto con la tecnología DLSS.

  • Se corrigió un error por el que la ventana del juego no actualizaba su escala al moverla entre monitores con diferentes escalas de pantalla.

  • Se corrigió un error por el que las teclas modificadoras, como Shift o Ctrl, a veces podían quedarse atoradas.

  • Se corrigió un cierre inesperado relacionado con el software de gráficos.

Dispositivos móviles

  • Se corrigieron varios cierres inesperados en Android para mejorar la estabilidad.

  • El objeto de bolsillo ahora tiene su propio espacio en la herramienta de diseño del HUD y se puede mover y redimensionar de forma independiente, en lugar de quedarse unido a la barra rápida.

  • Se corrigió un error por el que el disparo automático podía activarse por un momento al contratar a un seguidor al que estabas apuntando.

  • Se corrigió un error por el que el espacio del objeto de bolsillo desaparecía del HUD al mover o soltar objetos de utilidad en los últimos dos espacios del inventario.

Battle Royale y Cero construcción

  • Los cofres ahora se rellenan con el tiempo, así que podrás volver a abrirlos después de un rato.

    Se hicieron mejoras para reducir significativamente los tiempos de carga al abrir la pestaña de espíritus.

  • Se corrigió un error por el que los sonidos de impacto de bala a corta distancia a veces solo se escuchaban cuando quien disparaba estaba muy cerca de ti.

  • Se corrigió un error por el que reiniciar a un compañero en una furgoneta de reinicio podía interrumpirse y no completarse.

Volver a cargar

  • Corregimos un error que provocaba que el espacio de objetos de bolsillo faltara en el HUD en Volver a cargar al usar diseños personalizados de Dispositivos móviles basados en diseños predeterminados antiguos.

  • Corregimos un error que provocaba que el mensaje "Sobreviviente en el top 10 %" apareciera demasiado pronto en Volver a cargar del modo Clasificatoria.

Fortnite: Orígenes

  • Corregimos un error que provocaba que algunos picos hicieran que tu mochila retro permaneciera visible después de transformarte en un objeto en Palmeras Pantanosas.

  • El cubo bajo la Isla flotante ya no muestra incorrectamente una barra de vida.

  • Corregimos un error que provocaba que la tabla de deriva siguiera moviéndose automáticamente después de acelerar.

  • La tabla de deriva ahora flota sobre aguas profundas en lugar de hundirse.

  • Los edificios y vehículos en Aterrizaje Afortunado, Rancho Recostado y Almacenes Andrajosos ya no aparecen y desaparecen al acercarte desde lejos.

  • Corregimos un error que provocaba que el pasto atravesara los pisos o los bordes de las construcciones en Rancho Recostado.

  • La cancha de básquetbol en Metrópoli Mercantil ahora se parece más a cómo se veía en el capítulo 1.

  • Un arbusto en el borde de Metrópoli Mercantil redescubrió la gravedad y ya no flota.

  • Arreglamos texturas de acantilados estiradas y que no coincidían en Villa Vikinga.

  • Un auto estacionado detrás de la Heladería Sofdeez ya no flota sobre el suelo.

  • El arco de madera en un edificio en Villa Vivaracha ya no flota cuando se destruyen las estructuras de apoyo.

Salva el mundo

  • Hicimos mejoras para reducir los congelamientos que a veces ocurrían al abrir y cerrar el inventario en misiones de defensa del escudo contra tormentas en PC.

  • Corregimos una situación en la que podías quedar marcado incorrectamente como "En espera" en la base de origen después de completar una misión.

  • LB/L1 ahora cambia correctamente entre los materiales en el modo de construcción con el diseño de control Vieja escuela y la construcción sencilla habilitada.

  • Corregimos un error que provocaba que algunas misiones completadas no se mostraran como completadas en el registro de misiones.

  • Recoger ambas llaves en un piso de una mazmorra ya no muestra el mensaje "Obtén la próxima llave".

  • Corregimos un error que provocaba que los valores del beneficio de comandante se mostraran como sus versiones del beneficio estándar al seleccionar comandantes en el menú de arsenal de héroes.

  • Ahora el rayo de la Estrella fugaz dispara desde la boca del arma en lugar de aparecer desalineado.

  • Los nuevos mensajes ahora te avisan cuando tu inventario está lleno y los objetos se fueron al excedente. ¡Recicla objetos para liberar espacio y desbloquear nuevos!

  • Presionar Y en el menú de arsenal de héroes en Nintendo Switch 2 ahora abre correctamente la vista de MEJORAR/INSPECCIONAR HÉROE en lugar de cerrar la pantalla.

  • Corregimos un error que provocaba que la confirmación mostrara texto de marcador de posición al cerrar Fortnite desde el menú de la base de origen.

  • Al retroceder en un submenú de Héroe, ahora volverás a la pantalla anterior del Libro de colección en lugar de cerrarlo por completo.

  • El recuadro "Misión inicial" ya no desaparece al buscar una partida con Jugar con otros, y los botones del menú ahora se mantienen deshabilitados correctamente durante la búsqueda.

  • El mensaje "Esperando a que [jugador] seleccione una misión" del menú del mapa ahora se muestra correctamente.

  • Corregimos una desalineación de texto en la parte superior de la pantalla de resultados tras la mazmorra.

  • Corregimos un error que provocaba que tu selección del Banner de base de operaciones se restableciera después de reiniciar el juego.

LEGO Fortnite

  • Hablar con Kai fuera de la ventana del evento de la criatura del caos ya no provoca que la IU parpadee sin iniciar la interacción prevista.

  • En Dispositivos móviles, tocar dos veces el botón de marcación ya no entra en conflicto con tocar dos veces para correr automáticamente.

  • Se mejoró el efecto de iluminación del Ladrillo elevador para comunicar con más claridad su estado de encendido/apagado.

  • Los elementos visuales del indicador del Ladrillo elevador ya no aparecen apagados tras actualizar cuando el ladrillo está activo.

  • Se hicieron varias mejoras para reducir el efecto de banda elástica en mundos de jugadores.

  • Los jugadores ya no pueden ser expulsados del asiento de piloto del esquife de carga durante un ataque enemigo y quedarse atorados en un estado de conducción.

Fortnite Festival

  • [Escenario principal] El ajuste de gesto automático ahora debería activarse con más fiabilidad.

  • [Improvisación] Los íconos de la rueda de gestos se mantienen en la rueda cuando el usuario cambia a otras pestañas.

  • [Improvisación] A veces se muestra arte de álbum incorrecto en la IU de Mezcla rápida al usar la reproducción aleatoria.

  • [Improvisación] Corregimos un problema por el que las voces con cambio de tono se escuchaban demasiado bajo.

🛠️ Problemas conocidos en los que estamos trabajando

Contenido estético

  • El atuendo Venom podría mostrar incorrectamente dos lenguas durante el gesto integrado Somos Venom.

    • Se corregirá en la v43.10.

Battle Royale y Cero construcción

  • El espíritu Dulces sueños podría mostrar un ícono y texto de marcador de posición en el inventario.

    • Se corregirá en la v43.10.

Fortnite: Orígenes

  • Puede que la isla OG se vea más colorida y saturada de lo previsto después de jugar una partida de Battle Royale en la misma sesión.

    • Solución alternativa: Reinicia el juego para restaurar el aspecto previsto.

      • Se corregirá en la v43.10.

Salva el mundo

  • Estamos investigando daños inconsistentes de armas en misiones de nivel alto, en especial durante las peleas contra el Rey de la tormenta mítico.

  • Puede que las plataformas de salto direccional no se activen al hacer Cambio de fase sobre ellas en Xbox One.

    • Se corregirá en la 43.10.

LEGO Fortnite

  • [Odyssey] Por ahora, para esprintar en dispositivos móviles debes tener habilitado el ajuste Zona de bloqueo de correr automáticamente.

    • Solución alternativa: Para recuperar el esprint, ve a Ajustes > Juego > Movimiento > Zona de bloqueo de correr automáticamente.

      • Se corregirá en la v43.10.

Fortnite Festival

  • [Partes pro] El divisor de carriles se muestra incorrectamente durante las sesiones de partes pro.

  • [Escenario principal] El menú de canciones en el juego (Reiniciar / Volver al backstage) no responde a la entrada de la cruceta en el control. La palanca analógica sigue funcionando con normalidad.

  • [Escenario principal] El filtro Compartidas en la biblioteca de música no funciona como se espera.

  • [Instrumento principal pro / Bajo pro] Es posible que el traste verde en los periféricos de guitarra deje de responder durante el multijugador local.

  • [Batería pro] Golpear dos gemas de platillo al mismo tiempo puede interrumpir tu racha inesperadamente.

  • [Batería pro] Quienes usen Giro a la izquierda pueden notar inconsistencias en los cálculos de su puntuación.

  • Por ahora, no se pueden completar las misiones de compañero en el Escenario de improvisación.

12 replies
ThePérolaNegra
ThePérolaNegrahace 5 h

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Chungas4life
Chungas4lifehace 5 h

Omg they acknowledged the Save the World Storm King damage bug? It might actually get patched?? Huge W if it does.

KBladeHero
KBladeHerohace 5 h

Please fix Sora's keychain in the Keyblade Flourish emote. If you have the Keyblade pickaxe equipped and try doing the emote, the keychain will bug out. Also you are technically having False Advertising in Rocket League as the Player Anthem for the Gummi Ship song is labeled Blast Away II when it is Blast Away I

Bat9 dracon-fly
Bat9 dracon-flyhace 5 h

Hi epic games team

Since servers are currently down/transitioning for the new season launch, this initial feedback focuses strictly on core performance. Based on our testing across multiple high-end hardware setups (specifically AMD Ryzen 7 5700X3D + RTX 5070 and Ryzen 7 9850X3D + RTX 5070), the overall FPS and frame stability are unfortunately not as smooth or “magical” as expected.

Key Performance Issues:

  1. Frametime Spikes & Micro-Stutters: Despite recent updates, we are still experiencing noticeable stuttering and drops during heavy endgames, fast building, and rapid camera rotations across all tested hardware.

  2. Mouse responsiveness still feels slightly heavier and less crisp than it should on high-performance configurations.

  3. Overall FPS Stability: We were hoping for a cleaner and more consistent performance boost across the board, but frame rates remain volatile during high-load scenarios.

2.Game-Breaking Storm Zone Skipping Bug (Critical)

During matches, the storm phase logic completely breaks. In our match, the game was on Zone 4 with a normal circle, and it instantly skipped straight to Zone 6 without any transition. The safe zone shrank to a tiny circle instantly, and storm damage jumped from 2 DPS to 5 DPS without warning. Players outside the zone died instantly with zero time to react, and surviving it was purely down to luck.

3.Auto-Run / Double Movement Angle Bug

There is a frustrating bug with Auto-Run where the diagonal movement / double movement angle randomly narrows or resets while sprinting, which completely messes up building and movement flow.

Note: This post will be continuously updated as the new season launches. We will be adding a full list of newly discovered bugs, UI issues, performance drops, and specific gameplay improvements we would like to see fixed.

FrutigerEvilLife
FrutigerEvilLifehace 5 h

It's amazing that all of this stuff as well as cosmetic fixes are being communicated like this! I know you're still working on stuff but since I didn't see this on the list of cosmetics you're looking to fix next, I'll let you know about this one if you weren't already aware of it. Since v38.00, Axo's "Midnight" "Tail On" edit style has bugged shoes that shouldn't be there. They are mistextured shoes that should only appear on his default style. As an Axo main I would love to see the original intended version of the skin be restored.

Jellyfish2983
Jellyfish2983hace 5 h

Hey epic team can you try and fix stability on console it hasn't been great for the past season.

TwixKitKatBar
TwixKitKatBarhace 4 h

Please, PLEASE give Geno his eyelashes back, he has them in the cinematic and his RENDER

He also has a stiff neck when moving around in gameplay, and a stiff neck when emoting in lobby

People have been trying to get you guys to fix this on twitter since the season dropped, Geno is the main villian of fortnite dont let his skin be riddled with this many bugs please :(

This is my final hail mary to get this fixed

mossy o_o
mossy o_ohace 4 h

Bonnie is still bugged without kicks on also foxy is still bugged in the same way

ThatRandomGuy0_0
ThatRandomGuy0_0hace 1 h

Freddy still don't got a head T_T

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