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✅ Corrections et améliorations de la version 43.00

Publié dansEpic Gamesvia🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Teamil y a 7 j
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🔄 DERNIÈRE MISE À JOUR LE 3 NOVEMBRE À 15h08 (CET)

Général

  • Correction d'un scénario où vous ne pouviez pas rejoindre à nouveau une partie en tant que spectateur si vous vous reconnectiez peu après vous être déconnecté.

  • Correction d'un scénario où la recherche de joueurs depuis une partie pouvait vous déconnecter.

  • Correction d'un problème où votre groupe pouvait rester bloqué en attente après que tout le monde s'était déclaré prêt si quelqu'un chargeait encore la fin de la partie précédente.

  • Suppression d'une entrée d'espace réservé dans les paramètres de mappage de manette.

  • Correction d'un problème où les tournois en favori ne se mettaient pas correctement à jour lorsqu'ils étaient ajoutés ou supprimés dans l'onglet Compétition.

  • Correction d'un problème où la roue des emotes pouvait afficher les mauvaises icônes lors du passage d'un onglet à l'autre entre Emotes, Comms et Boucles de jam.

  • Correction d'un problème où sélectionner rapidement l'onglet Passe pouvait le rendre insensible aux commandes de manette.

Découvrir

  • Appuyer sur Retour en bas de Découvrir puis faire défiler rapidement vers le bas ne provoque plus de brèves anomalies sur certaines vignettes.

  • Faire un clic droit sur le bouton « Tout voir » ne bloque plus l'interface et le défilement.

Cosmétiques

Nous travaillons dur pour corriger les problèmes d'objets cosmétiques signalés depuis longtemps. À chaque mise à jour, nous mettrons en avant ce qui est corrigé et ce qui arrive ensuite. Merci de nous les signaler pendant que nous avançons dessus.

  • Correction de marques blanches non voulues qui apparaissaient sur l'arrière des bras de la tenue Freddy Fazbear.

  • Le style Héritage de titane de la tenue Mortuus X affiche désormais la couleur blanche prévue, au lieu de teintes violet clair.

  • Correction d'un problème de boutique où les propriétaires du pack Roi des citrouilles et Sally voyaient la bannière comme non possédée, et tenter de récupérer l'objet déjà possédé pouvait ensuite provoquer un plantage.

  • Correction de la pioche Vrilles de Slender, qui traversait les manches de la tenue Slender Man.

  • Correction d'un problème où l'accessoire de dos Kâline apparaissait aplati lorsqu'il était équipé avec la tenue Vagatha.

  • Correction d'un problème où la tenue Princesse Charlie Morningstar ne levait qu'un seul doigt au lieu de deux pendant l'emote Metalleux. Continuez comme ça !

  • Amélioration du mouvement du bandeau de la tenue Ryû (Street Fighter 2026) pour réduire l'écrêtage, surtout avec les réglages graphiques les plus faibles.

  • Correction de la cape, qui traversait l'imperméable de la tenue Addison Rae pendant les sauts et les accroupissements.

  • Les cheveux de la tenue Penny ne traversent plus en jouant l'emote Diffusion en direct.

  • Correction d'un problème où les styles personnalisés ne s'enregistraient pas de manière cohérente sur la tenue Défenseuse du filet.

  • Porter les chaussures Pompes préhistoriques ne fait plus rétrécir les chevilles de la tenue Leon S. Kennedy.

  • Correction d'un bug à cause duquel la cape de la mascotte Krypto scintillait parfois dans le casier et le salon.

  • La pioche Épée détachable des champions n'apparaît plus de manière incorrecte comme une pioche par défaut en partie.

  • Correction d'un ralentissement de la caméra pouvant survenir en utilisant l'emote Nightrave.

  • Correction de l'écrêtage de la chaîne et de la jupe de la tenue Chevaleresse du cauchemar pendant les emotes.

  • L'animation de déploiement du planeur Lumicycle se joue désormais correctement.

PC

  • Les nouvelles installations du jeu sur PC avec carte graphique intégrée utilisent désormais par défaut le mode de rendu Performances.

  • La résolution 3D dynamique est désormais activée par défaut lors des nouvelles installations du jeu et reste désactivée sur les configurations qui ne la prennent pas en charge.

  • Vous pouvez désormais utiliser la résolution 3D dynamique avec la technologie DLSS.

  • Correction d'un problème à cause duquel la fenêtre du jeu ne mettait pas à jour son échelle quand elle était déplacée entre des écrans utilisant des mises à l'échelle d'affichage différentes.

  • Correction d'un problème à cause duquel les touches de modification, comme Maj ou Ctrl, pouvaient parfois rester bloquées.

  • Correction d'un plantage lié à un logiciel de cartes graphiques.

Mobile

  • Correction de plusieurs plantages sur Android afin d'améliorer la stabilité.

  • L'emplacement d'objet de poche a désormais son propre emplacement dans l'outil de disposition de l'interface et peut être déplacé et redimensionné indépendamment, au lieu de rester rattaché à la barre de raccourcis.

  • Correction d'un problème à cause duquel le tir automatique pouvait s'activer un instant lors du recrutement d'un personnage que vous visiez.

  • Correction d'un problème à cause duquel l'emplacement d'objet de poche disparaissait de l'interface quand vous déplaciez ou lâchiez des objets utilitaires dans les deux derniers emplacements de l'inventaire.

BATTLE ROYALE ET ZÉRO CONSTRUCTION

  • Les coffres se remplissent désormais au fil du temps, vous pouvez donc les rouvrir après un moment.

    Améliorations visant à réduire considérablement les temps de chargement lors de l'ouverture de l'onglet Esprits.

  • Correction d'un problème à cause duquel les sons d'impact des balles à courte portée ne pouvaient parfois être entendus que quand le tireur était très proche de vous.

  • Correction d'un problème à cause duquel le rétablissement d'un coéquipier à une camionnette de Rétablissement pouvait être interrompu et ne pas se terminer.

Reload

  • Correction d'un problème à cause duquel l'emplacement d'objet de poche manquait dans l'interface dans Recharge lors de l'utilisation de dispositions mobiles personnalisées basées sur d'anciennes dispositions par défaut.

  • Correction d'un problème à cause duquel le message « Top 10% des survivants » apparaissait trop tôt dans Recharge classé.

Fortnite OG

  • Correction d'un problème à cause duquel certaines pioches pouvaient faire en sorte que votre accessoire de dos reste visible après vous être transformé en accessoire à Moisty Palms.

  • Le Cube sous l'Île volante n'affiche plus incorrectement une barre de PV.

  • Correction d'un problème à cause duquel le Driftboard continuait de se déplacer automatiquement après une accélération.

  • Le Driftboard flotte désormais au-dessus des eaux profondes au lieu d'y couler.

  • Les bâtiments et véhicules à Lucky Landing, Tilted Town et Dusty Depot n'apparaissent et ne disparaissent plus lorsque vous vous approchez depuis une longue distance.

  • Correction d'un problème à cause duquel de l'herbe traversait les sols ou les bords des bâtiments à Tilted Town.

  • Le terrain de basket de Retail Row ressemble désormais davantage à sa version du chapitre 1.

  • Un buisson à la limite de Retail Row a retrouvé la gravité et ne flotte plus.

  • Nettoyage des textures de falaises étirées et incohérentes au Village viking.

  • Une voiture garée derrière le glacier SoFDeeZ ne flotte plus au-dessus du sol.

  • L'arche en bois sur un bâtiment à Happy Hamlet ne flotte plus lorsque les structures de soutien sont détruites.

Sauver le monde

  • Améliorations visant à réduire les blocages qui pouvaient parfois survenir lors de l'ouverture et de la fermeture de l'inventaire dans les missions de défense de bouclier antitempête sur PC.

  • Correction d'un cas où vous pouviez être marqué à tort comme absent à la base après avoir terminé une mission.

  • LB/L1 fait désormais correctement défiler les matériaux en mode construction avec la configuration de manette Old School et la construction simple activée.

  • Correction d'un problème à cause duquel certaines quêtes terminées ne s'affichaient pas comme terminées dans le journal de quêtes.

  • Récupérer les deux clés d'un étage de donjon n'affiche plus le message « Trouvez la prochaine clé ».

  • Correction d'un problème à cause duquel les valeurs de l'avantage de commandant s'affichaient comme celles de l'avantage standard lors de la sélection de commandants dans le menu de l'arsenal de héros.

  • Le faisceau d'Étoile filante part désormais de la bouche de l'arme au lieu d'apparaître décalé.

  • De nouveaux messages vous indiquent désormais lorsque votre inventaire est plein et que des objets sont passés en surplus. Recyclez des objets pour libérer de la place et en déverrouiller de nouveaux !

  • En appuyant sur Y dans le menu de l'arsenal de héros sur Nintendo Switch 2, vous ouvrez désormais correctement la vue Améliorer/Inspecter au lieu de fermer l'écran.

  • Correction d'un problème où l'invite de confirmation affichait un texte de remplacement lors de la fermeture de Fortnite depuis le menu de la base.

  • Revenir en arrière depuis un sous-menu de héros vous ramène désormais à l'écran précédent du Livre de collection au lieu de le fermer entièrement.

  • La fenêtre « Début de mission » ne disparaît plus pendant la recherche d'une partie via Jouer avec d'autres, et les boutons du menu restent désormais correctement désactivés pendant la recherche.

  • Le message « Veuillez patienter, le chef de groupe choisit une mission... » dans le menu Carte s'affiche désormais correctement.

  • Correction d'un décalage du texte en haut de l'écran des résultats après le donjon.

  • Correction d'un problème à cause duquel votre sélection de bannière de la base pouvait être réinitialisée après avoir relancé le jeu.

LEGO Fortnite

  • Parler à Kai en dehors de la période de l'événement Invocateur du chaos n'entraîne plus un clignotement de l'IU sans lancer l'interaction prévue.

  • Sur mobile, appuyer 2 fois sur la commande de signal n'entre plus en conflit avec toucher 2 fois : course auto.

  • L'effet d'éclairage de Soulever la brique a été amélioré pour indiquer plus clairement son état activé/désactivé.

  • Les visuels d'indicateur de Soulever la brique ne semblent plus désactivés après une actualisation, lorsque la brique est en fait active.

  • Diverses améliorations du rubberbanding ont été apportées dans les mondes de joueurs.

  • Les joueurs ne peuvent plus être éjectés du siège de pilote du skiff de fret lors d'une attaque ennemie tout en restant bloqués dans un état de conduite.

Fortnite Festival

  • [Scène principale] Le paramètre d'emote auto devrait désormais se déclencher plus régulièrement.

  • [Impro] Les icônes de la roue des emotes restent affichées lorsque l'utilisateur passe à d'autres onglets.

  • [Impro] Il arrive que la mauvaise pochette d'album s'affiche dans l'interface Mix rapide lors de l'utilisation du mode aléatoire.

  • [Impro] Correction d'un problème à cause duquel les voix modifiées en hauteur étaient trop faibles.

🛠️ Problèmes connus en cours de résolution

Cosmétiques

  • Il est possible que la tenue Venom affiche par erreur deux langues pendant l'emote intégrée We Are Venom.

    • Sera corrigé dans la version 43.10.

Général

  • Les déplacements à la manette peuvent dériver en diagonale lorsque vous essayez d'avancer en ligne droite, ou provoquer un tremblement de caméra inattendu avec les préréglages Old School ou Construction rapide.

    • Sera corrigé dans la version 43.10.

  • Les raccourcis clavier Activer/désactiver l'inventaire et Afficher la carte peuvent ne pas répondre ou ne pas permettre la modification de l'attribution.

    • Solution de contournement : mettez à jour vos raccourcis clavier dans le salon pour appliquer les changements immédiatement.

      • Sera corrigé dans la version 43.10.

BATTLE ROYALE ET ZÉRO CONSTRUCTION

  • Il peut parfois être nécessaire de vous déplacer ou de vous accroupir pour asséner le coup final en déterrant un coffre enfoui.

    • Sera corrigé dans la version 43.10.

  • L'Esprit des songes sereins peut afficher une icône et un texte de remplacement dans l'inventaire.

    • Sera corrigé dans la version 43.10.

Fortnite OG

  • L'île originale peut paraître plus colorée et plus saturée que prévu après avoir joué une partie de Battle Royale dans la même session.

    • Solution de contournement : relancez le jeu pour restaurer l'apparence prévue.

      • Sera corrigé dans la version 43.10.

Sauver le monde

  • Nous enquêtons sur une incohérence des dégâts infligés par les armes dans les missions de haut niveau, notamment lors des combats contre le Roi de la tempête mythique.

  • Les tremplins directionnels peuvent ne pas s'activer quand vous utilisez le Bond éclipse dessus sur Xbox One.

    • Sera corrigé dans la version 43.10.

LEGO Fortnite

  • [Odyssey] Sur mobile, le sprint nécessite actuellement d'activer le paramètre Zone de verrou course auto.

    • Solution de contournement : pour réactiver le sprint, allez dans Paramètres > Jeu > Déplacement > Zone de verrou course auto.

      • Sera corrigé dans la version 43.10.

Fortnite Festival

  • [Pro Parts] Le séparateur de voies ne s'affiche pas correctement pendant les sessions d'instruments pro.

  • [Main Stage] Le menu des chansons en jeu (Recommencer/Retourner en coulisses) ne répond pas aux commandes du pavé directionnel sur la manette. Le stick analogique continue de fonctionner normalement.

  • [Main Stage] Le filtre Partagé dans la bibliothèque musicale ne fonctionne pas comme prévu.

  • [Pro Lead / Pro Bass] La frette verte sur les guitares périphériques peut ne plus répondre en Multijoueur local.

  • [Pro Drums] Frapper deux notes de cymbale en même temps peut interrompre votre série de façon inattendue.

  • [Pro Drums] Les joueurs utilisant le mode gaucher peuvent remarquer des incohérences dans leurs calculs de score.

  • Les quêtes de mascotte ne peuvent actuellement pas être accomplies sur la scène d'impro.

53 replies
ThePérolaNegra
ThePérolaNegrail y a 7 j

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Chungas4life
Chungas4lifeil y a 7 j

Omg they acknowledged the Save the World Storm King damage bug? It might actually get patched?? Huge W if it does.

KBladeHero
KBladeHeroil y a 7 j

Please fix Sora's keychain in the Keyblade Flourish emote. If you have the Keyblade pickaxe equipped and try doing the emote, the keychain will bug out. Also you are technically having False Advertising in Rocket League as the Player Anthem for the Gummi Ship song is labeled Blast Away II when it is Blast Away I

Bat9 dracon-fly
Bat9 dracon-flyil y a 7 j

Hi epic games team

Since servers are currently down/transitioning for the new season launch, this initial feedback focuses strictly on core performance. Based on our testing across multiple high-end hardware setups (specifically AMD Ryzen 7 5700X3D + RTX 5070 and Ryzen 7 9850X3D + RTX 5070), the overall FPS and frame stability are unfortunately not as smooth or “magical” as expected.

Key Performance Issues:

  1. Frametime Spikes & Micro-Stutters: Despite recent updates, we are still experiencing noticeable stuttering and drops during heavy endgames, fast building, and rapid camera rotations across all tested hardware.

  2. Mouse responsiveness still feels slightly heavier and less crisp than it should on high-performance configurations.

  3. Overall FPS Stability: We were hoping for a cleaner and more consistent performance boost across the board, but frame rates remain volatile during high-load scenarios.

2.Game-Breaking Storm Zone Skipping Bug (Critical)

During matches, the storm phase logic completely breaks. In our match, the game was on Zone 4 with a normal circle, and it instantly skipped straight to Zone 6 without any transition. The safe zone shrank to a tiny circle instantly, and storm damage jumped from 2 DPS to 5 DPS without warning. Players outside the zone died instantly with zero time to react, and surviving it was purely down to luck.

3.Auto-Run / Double Movement Angle Bug

There is a frustrating bug with Auto-Run where the diagonal movement / double movement angle randomly narrows or resets while sprinting, which completely messes up building and movement flow.

Keyboard Strafe Asymmetry Bug (Reported by DsReborn): On KBM, holding W/A then tapping S/D allows the character to properly strafe, but holding S/D then tapping W/A fails to strafe and just continues straight movement.

Old School Controller Zig-Zag Bug (Reported by FatherMoon): Extreme movement bug when using the old-school controller preset, causing character running to lock into extreme involuntary zig-zags.

Note: This post will be continuously updated as the new season launches. We will be adding a full list of newly discovered bugs, UI issues, performance drops, and specific gameplay improvements we would like to see fixed.

FrutigerAeroLife
FrutigerAeroLifeil y a 7 j

It's amazing that all of this stuff as well as cosmetic fixes are being communicated like this! I know you're still working on stuff but since I didn't see this on the list of cosmetics you're looking to fix next, I'll let you know about this one if you weren't already aware of it. Since v38.00, Axo's "Midnight" "Tail On" edit style has bugged shoes that shouldn't be there. They are mistextured shoes that should only appear on his default style. As an Axo main I would love to see the original intended version of the skin be restored.

Jellyfish2983
Jellyfish2983il y a 7 j

Hey epic team can you try and fix stability on console it hasn't been great for the past season.

TwixKitKatBar
TwixKitKatBaril y a 7 j

Please, PLEASE give Geno his eyelashes back, he has them in the cinematic and his RENDER

He also has a stiff neck when moving around in gameplay, and a stiff neck when emoting in lobby

People have been trying to get you guys to fix this on twitter since the season dropped, Geno is the main villian of fortnite dont let his skin be riddled with this many bugs please :(

This is my final hail mary to get this fixed

mossy o_o
mossy o_oil y a 7 j

Bonnie is still bugged without kicks on also foxy is still bugged in the same way

ThatRandomGuy0_0
ThatRandomGuy0_0il y a 7 j

Freddy still don't got a head T_T

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