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✅ Correzioni e miglioramenti nella v43.00

Pubblicato inEpic Gamestramite🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Team6 h fa
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  • Sviluppatore
  • Proprietario della community

🔄 ULTIMO AGGIORNAMENTO: 1 novembre alle 10:18 ora italiana

Generale

  • Risolto un problema per cui non potevi rientrare in una partita come spettatore se ti riconnettevi poco dopo la disconnessione.

  • Risolto un problema per cui il matchmaking dall'interno di una partita poteva disconnetterti.

  • Risolto un problema per cui il tuo gruppo poteva rimanere bloccato in attesa dopo che tutti erano pronti se qualcuno stava ancora caricando l'uscita dalla partita precedente.

  • Risolto un problema per cui i movimenti personalizzati del controller risultavano meno reattivi del previsto con un input ridotto dello stick.

  • Rimossa una voce segnaposto dalle impostazioni Mappatura controller.

  • Risolto un problema per cui i segnalibri torneo non si aggiornaveno correttamente quando venivano aggiunti o rimossi nella scheda Competi.

  • Risolto un problema per cui la Ruota emote poteva mostrare le icone sbagliate quando si passava tra le schede Emote, Comunicazioni e Jam loop.

  • Risolto un problema per cui selezionando rapidamente la scheda Pass poteva non rispondere all'input del controller.

Scopri

  • Premendo Indietro in fondo a Scopri e scorrendo rapidamente verso il basso, alcune tessere non presentano piu brevi glitch.

  • Facendo clic con il tasto destro sul pulsante "Visualizza tutto" l'interfaccia e lo scorrimento non si bloccano piu.

Oggetti estetici

Stiamo lavorando sodo per risolvere i problemi sugli oggetti estetici segnalati da tempo. A ogni aggiornamento, metteremo in evidenza cosa abbiamo risolto e cosa arrivera. Grazie per le segnalazioni mentre ci lavoriamo.

  • Risolto un problema per cui il teschio dell'endoscheletro non compariva nello stile Danno totale del costume Freddy Fazbear.

  • Risolto un problema per cui comparivano segni white non previsti sul retro delle braccia del costume Freddy Fazbear.

  • Lo stile Legacy di titanio del costume Mortuus X ora mostra il colore white previsto invece delle tonalita viola chiaro.

  • Risolto un problema del Negozio per cui chi possedeva il Bundle Re delle zucche e Sally vedeva il Banner come non posseduto; inoltre, il tentativo di riscattare un oggetto gia in possesso poteva causare un crash.

  • Risolto un problema per cui il piccone Viticcio attraversava le maniche del costume Slender Man.

  • Risolto un problema per cui il dorso decorativo Cuddlz appariva schiacciato quando equipaggiato con il costume Vagatha.

  • Risolto un problema per cui il costume Principessa Charlie Morningstar alzava solo un dito invece di due durante l'emote Headbanging. Avanti cosi!

  • Migliorato il movimento della fascia del costume Ryu (Street Fighter 2026) per ridurre le compenetrazioni, soprattutto con impostazioni grafiche basse.

  • Risolto un problema per cui il mantello attraversava il trench del costume Addison Rae durante salti e accovacciamenti.

  • I capelli del costume Penny non attraversano piu il modello durante l'emote In diretta.

  • Risolto un problema per cui gli stili personalizzati non venivano salvati in modo coerente sul costume Protettrice della porta.

  • Indossare le calzature Megalodontofole non fa piu' apparire rimpicciolite le caviglie del costume Leon S. Kennedy.

  • Risolto un problema per cui il mantello della mascotte Krypto a volte sfarfallava nell'Armadietto e nella lobby.

  • Il piccone Spada a scatto del campione non viene piu' mostrato erroneamente come predefinito nelle partite.

  • Risolto un ritardo della camera che poteva verificarsi mentre si usava l'emote Rave notturno.

  • Risolto un problema di clipping sulla catena e sulla gonna del costume Knightmare durante le emote.

  • L'animazione di schieramento del deltaplano Light Cycle ora viene riprodotta correttamente.

PC

  • Le nuove installazioni del gioco sui PC con grafica integrata ora usano per impostazione predefinita la modalita' di rendering Prestazioni.

  • La risoluzione 3D dinamica ora e' attiva per impostazione predefinita nelle nuove installazioni del gioco e rimane disattivata sulle configurazioni che non la supportano.

  • Ora puoi usare la risoluzione 3D dinamica insieme alla tecnologia DLSS.

  • Risolto un problema per cui la finestra di gioco non aggiornava la propria scala quando veniva spostata tra monitor con scale di visualizzazione diverse.

  • Risolto un problema per cui i tasti modificatori, come Maiusc o Ctrl, a volte potevano rimanere bloccati.

  • Risolto un crash collegato al software grafico.

Mobile

  • Risolti vari crash su Android per migliorare la stabilita'.

  • L'articolo tascabile ora ha un suo slot nello strumento di layout dell'interfaccia e puo' essere spostato e ridimensionato in modo indipendente, invece di restare collegato alla barra rapida.

  • Risolto un problema per cui il fuoco automatico poteva attivarsi per un attimo quando ingaggiavi un seguace che stavi mirando.

  • Risolto un problema per cui lo slot dell'articolo tascabile spariva dall'interfaccia quando spostavi o lasciavi oggetti utilita' negli ultimi due slot dell'inventario.

Battaglia reale e Zero costruzioni

  • I forzieri ora si riempiono nel tempo, cosi' puoi aprirli di nuovo dopo un po'.

    Apportati miglioramenti per ridurre in modo significativo i tempi di caricamento quando si apre la scheda Spiritelli.

  • Risolto un problema per cui a volte i suoni d'impatto dei proiettili a distanza ravvicinata si sentivano solo quando chi sparava era molto vicino a te.

  • Risolto un problema per cui il riavvio di un compagno a un furgone Riavvia poteva essere interrotto e non completarsi.

Reload

  • Risolto un problema per cui, in Ricarica, mancava lo slot oggetti tascabili nell'HUD quando si usavano layout Mobile personalizzati basati su layout predefiniti più vecchi.

  • Risolto un problema per cui il messaggio "10% migliori superstiti" appariva troppo presto in Ricarica in Modalità in Classifica.

Fortnite OG

  • Risolto un problema per cui alcuni picconi potevano far restare visibile il tuo dorso decorativo dopo la trasformazione in un oggetto di scena a Palmeto Paludoso.

  • Il cubo sotto l'Isola fluttuante non mostra più in modo errato una barra della salute.

  • Risolto un problema per cui la tavola alla deriva continuava a muoversi automaticamente dopo una spinta.

  • La tavola alla deriva ora galleggia sopra l'acqua profonda invece di affondare.

  • Gli edifici e i veicoli ad Approdo Avventurato, Città Pinnacoli e Magazzino Muffito non appaiono e scompaiono più mentre ti avvicini da lontano.

  • Risolto un problema per cui l'erba spuntava attraverso pavimenti o bordi degli edifici a Città Pinnacoli.

  • Il campo da pallacanestro a Corso Commercio ora assomiglia di più alla versione del Capitolo 1.

  • Un cespuglio ai margini di Corso Commercio ha riscoperto la gravità e non fluttua più.

  • Ripulite le texture delle scogliere stirate e non corrispondenti nel Villaggio vichingo.

  • Un'auto parcheggiata dietro la Gelateria Alla spina non fluttua più sopra il terreno.

  • L'arco di legno su un edificio a Borgallegro non fluttua più quando le strutture di supporto vengono distrutte.

Salva il mondo

  • Apportati miglioramenti per ridurre i blocchi che a volte potevano verificarsi su PC aprendo e chiudendo l'inventario nelle missioni di difesa scudo anti-Tempesta.

  • Risolto un caso in cui potevi essere segnato erroneamente come Non partecipa nella Base principale dopo aver completato una missione.

  • LB/L1 ora scorre correttamente i materiali in Modalità costruzione con il layout dei comandi Vecchia scuola e la costruzione semplificata abilitata.

  • Risolto un problema per cui alcune Missioni completate non risultavano completate nel Registro missioni.

  • Raccogliere entrambe le chiavi a un piano di una spedizione non fa più comparire il messaggio "Prendi la prossima chiave".

  • Risolto un problema per cui i valori del vantaggio comandante venivano mostrati come le versioni del vantaggio standard quando si selezionavano i comandanti nel menu equipaggiamento eroe.

  • Il raggio di Stella cadente ora parte dalla canna dell'arma invece di apparire disallineato.

  • I nuovi messaggi ora ti avvisano quando il tuo inventario è pieno e gli oggetti sono finiti nell'eccedenza. Ricicla gli oggetti per liberare spazio e sbloccarne di nuovi!

  • Premere Y nel menu equipaggiamento eroe su Nintendo Switch 2 ora apre correttamente la vista POTENZIA/ESAMINA EROE invece di chiudere la schermata.

  • Risolto un problema per cui la richiesta di conferma mostrava del testo provvisorio quando si chiudeva Fortnite dal menu della Base principale.

  • Ora, tornando indietro da un sottomenu degli eroi tornerai alla schermata precedente del Registro raccolta invece di chiuderlo del tutto.

  • La casella "Missione iniziale" non scompare piu' durante la ricerca di una partita tramite Gioca con altri e i pulsanti del menu restano correttamente disabilitati durante la ricerca.

  • Il messaggio "In attesa che [Player] selezioni una missione" nel menu Mappa ora viene visualizzato correttamente.

  • Risolto un disallineamento del testo nella parte superiore della schermata dei risultati dopo il dungeon.

  • Risolto un problema per cui la selezione del Banner della base principale poteva ripristinarsi dopo il riavvio del gioco.

LEGO Fortnite

  • Parlare con Kai al di fuori della finestra dell'evento Progenie della distruzione non fa piu' lampeggiare la UI senza avviare l'interazione prevista.

  • Su Mobile, toccare due volte il pulsante Ping non va piu' in conflitto con il tocca due volte per la corsa automatica.

  • L'effetto di illuminazione di Solleva mattoncino e' stato migliorato per comunicare piu' chiaramente lo stato acceso/spento.

  • Gli elementi grafici dell'indicatore di Solleva mattoncino non appaiono piu' spenti dopo un aggiornamento quando il mattoncino e' in realta' attivo.

  • Implementati diversi miglioramenti per l'effetto elastico nei mondi dei giocatori.

  • I giocatori non possono piu' essere buttati fuori dal posto di pilotaggio dello skiff da carico durante un attacco nemico restando bloccati in uno stato di guida.

Fortnite Festival

  • [Palco principale] L'impostazione Emote automatica ora dovrebbe attivarsi in modo piu' affidabile.

  • [Jam] Le icone della ruota delle emote restano nella ruota quando l'utente passa ad altre schede.

  • [Jam] A volte, nell'interfaccia Jam Mix rapido viene mostrata una copertina dell'album errata quando si usa la riproduzione casuale.

  • [Jam] Risolto un problema per cui le voci con pitch shift risultavano troppo basse.

🛠️ Problemi noti su cui stiamo lavorando

Oggetti estetici

  • Il costume Venom potrebbe mostrare erroneamente due lingue durante l'emote integrata Noi siamo Venom.

    • Verrà risolto nella v43.10.

Battaglia reale e Zero costruzioni

  • Lo spiritello Sogni d'oro potrebbe mostrare un'icona e un testo provvisori nell'inventario.

    • Verrà risolto nella v43.10.

Fortnite OG

  • L'Isola OG potrebbe apparire piu' colorata e satura del previsto dopo aver giocato una partita a Battaglia reale nella stessa sessione.

    • Soluzione temporanea: riavvia il gioco per ripristinare l'aspetto previsto.

      • Verrà risolto nella v43.10.

Salva il mondo

  • Stiamo esaminando un problema per cui i danni delle armi nelle missioni di alto livello possono risultare incoerenti, soprattutto durante gli scontri con il Re della Tempesta mitico.

  • I Trampolini direzionali potrebbero non attivarsi quando ci atterri sopra con uno spostamento di fase su Xbox One.

    • Verrà risolto nella 43.10.

LEGO Fortnite

  • [Odyssey] Al momento, per scattare su Mobile devi attivare l'impostazione Zona di blocco corsa automatica.

    • Soluzione temporanea: per ripristinare lo scatto, vai su Impostazioni > Gioco > Movimento > Zona di blocco corsa automatica.

      • Verrà risolto nella v43.10.

Fortnite Festival

  • [Parti pro] Il divisore delle corsie viene mostrato in modo errato durante le sessioni Parti pro.

  • [Palco principale] Il menu brano in partita (Riavvia / Torna nel backstage) non risponde ai comandi del D-pad sul controller. La levetta analogica continua a funzionare normalmente.

  • [Palco principale] Il filtro Condivisi nella Libreria musicale non funziona come previsto.

  • [Chitarra pro / Basso pro] Il tasto verde delle periferiche per chitarra potrebbe non rispondere durante il Multigiocatore locale.

  • [Batteria pro] Colpire due gemme dei piatti nello stesso momento puo' interrompere la serie in modo imprevisto.

  • [Batteria pro] I giocatori che usano Inversione per mancini potrebbero notare incoerenze nel calcolo del punteggio.

  • Al momento non e' possibile completare gli incarichi mascotte sul Palco Jam.

12 replies
ThePérolaNegra
ThePérolaNegra5 h fa

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Chungas4life
Chungas4life5 h fa

Omg they acknowledged the Save the World Storm King damage bug? It might actually get patched?? Huge W if it does.

KBladeHero
KBladeHero5 h fa

Please fix Sora's keychain in the Keyblade Flourish emote. If you have the Keyblade pickaxe equipped and try doing the emote, the keychain will bug out. Also you are technically having False Advertising in Rocket League as the Player Anthem for the Gummi Ship song is labeled Blast Away II when it is Blast Away I

Bat9 dracon-fly
Bat9 dracon-fly5 h fa

Hi epic games team

Since servers are currently down/transitioning for the new season launch, this initial feedback focuses strictly on core performance. Based on our testing across multiple high-end hardware setups (specifically AMD Ryzen 7 5700X3D + RTX 5070 and Ryzen 7 9850X3D + RTX 5070), the overall FPS and frame stability are unfortunately not as smooth or “magical” as expected.

Key Performance Issues:

  1. Frametime Spikes & Micro-Stutters: Despite recent updates, we are still experiencing noticeable stuttering and drops during heavy endgames, fast building, and rapid camera rotations across all tested hardware.

  2. Mouse responsiveness still feels slightly heavier and less crisp than it should on high-performance configurations.

  3. Overall FPS Stability: We were hoping for a cleaner and more consistent performance boost across the board, but frame rates remain volatile during high-load scenarios.

2.Game-Breaking Storm Zone Skipping Bug (Critical)

During matches, the storm phase logic completely breaks. In our match, the game was on Zone 4 with a normal circle, and it instantly skipped straight to Zone 6 without any transition. The safe zone shrank to a tiny circle instantly, and storm damage jumped from 2 DPS to 5 DPS without warning. Players outside the zone died instantly with zero time to react, and surviving it was purely down to luck.

3.Auto-Run / Double Movement Angle Bug

There is a frustrating bug with Auto-Run where the diagonal movement / double movement angle randomly narrows or resets while sprinting, which completely messes up building and movement flow.

Note: This post will be continuously updated as the new season launches. We will be adding a full list of newly discovered bugs, UI issues, performance drops, and specific gameplay improvements we would like to see fixed.

FrutigerEvilLife
FrutigerEvilLife5 h fa

It's amazing that all of this stuff as well as cosmetic fixes are being communicated like this! I know you're still working on stuff but since I didn't see this on the list of cosmetics you're looking to fix next, I'll let you know about this one if you weren't already aware of it. Since v38.00, Axo's "Midnight" "Tail On" edit style has bugged shoes that shouldn't be there. They are mistextured shoes that should only appear on his default style. As an Axo main I would love to see the original intended version of the skin be restored.

Jellyfish2983
Jellyfish29835 h fa

Hey epic team can you try and fix stability on console it hasn't been great for the past season.

TwixKitKatBar
TwixKitKatBar4 h fa

Please, PLEASE give Geno his eyelashes back, he has them in the cinematic and his RENDER

He also has a stiff neck when moving around in gameplay, and a stiff neck when emoting in lobby

People have been trying to get you guys to fix this on twitter since the season dropped, Geno is the main villian of fortnite dont let his skin be riddled with this many bugs please :(

This is my final hail mary to get this fixed

mossy o_o
mossy o_o4 h fa

Bonnie is still bugged without kicks on also foxy is still bugged in the same way

ThatRandomGuy0_0
ThatRandomGuy0_01 h fa

Freddy still don't got a head T_T

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