🔄 ULTIMO AGGIORNAMENTO: 1 novembre alle 10:18 ora italiana
Generale
Risolto un problema per cui non potevi rientrare in una partita come spettatore se ti riconnettevi poco dopo la disconnessione.
Risolto un problema per cui il matchmaking dall'interno di una partita poteva disconnetterti.
Risolto un problema per cui il tuo gruppo poteva rimanere bloccato in attesa dopo che tutti erano pronti se qualcuno stava ancora caricando l'uscita dalla partita precedente.
Risolto un problema per cui i movimenti personalizzati del controller risultavano meno reattivi del previsto con un input ridotto dello stick.
Rimossa una voce segnaposto dalle impostazioni Mappatura controller.
Risolto un problema per cui i segnalibri torneo non si aggiornaveno correttamente quando venivano aggiunti o rimossi nella scheda Competi.
Risolto un problema per cui la Ruota emote poteva mostrare le icone sbagliate quando si passava tra le schede Emote, Comunicazioni e Jam loop.
Risolto un problema per cui selezionando rapidamente la scheda Pass poteva non rispondere all'input del controller.
Scopri
Premendo Indietro in fondo a Scopri e scorrendo rapidamente verso il basso, alcune tessere non presentano piu brevi glitch.
Facendo clic con il tasto destro sul pulsante "Visualizza tutto" l'interfaccia e lo scorrimento non si bloccano piu.
Oggetti estetici
Stiamo lavorando sodo per risolvere i problemi sugli oggetti estetici segnalati da tempo. A ogni aggiornamento, metteremo in evidenza cosa abbiamo risolto e cosa arrivera. Grazie per le segnalazioni mentre ci lavoriamo.
Risolto un problema per cui il teschio dell'endoscheletro non compariva nello stile Danno totale del costume Freddy Fazbear.
Risolto un problema per cui comparivano segni white non previsti sul retro delle braccia del costume Freddy Fazbear.
Lo stile Legacy di titanio del costume Mortuus X ora mostra il colore white previsto invece delle tonalita viola chiaro.
Risolto un problema del Negozio per cui chi possedeva il Bundle Re delle zucche e Sally vedeva il Banner come non posseduto; inoltre, il tentativo di riscattare un oggetto gia in possesso poteva causare un crash.
Risolto un problema per cui il piccone Viticcio attraversava le maniche del costume Slender Man.
Risolto un problema per cui il dorso decorativo Cuddlz appariva schiacciato quando equipaggiato con il costume Vagatha.
Risolto un problema per cui il costume Principessa Charlie Morningstar alzava solo un dito invece di due durante l'emote Headbanging. Avanti cosi!
Migliorato il movimento della fascia del costume Ryu (Street Fighter 2026) per ridurre le compenetrazioni, soprattutto con impostazioni grafiche basse.
Risolto un problema per cui il mantello attraversava il trench del costume Addison Rae durante salti e accovacciamenti.
I capelli del costume Penny non attraversano piu il modello durante l'emote In diretta.
Risolto un problema per cui gli stili personalizzati non venivano salvati in modo coerente sul costume Protettrice della porta.
Indossare le calzature Megalodontofole non fa piu' apparire rimpicciolite le caviglie del costume Leon S. Kennedy.
Risolto un problema per cui il mantello della mascotte Krypto a volte sfarfallava nell'Armadietto e nella lobby.
Il piccone Spada a scatto del campione non viene piu' mostrato erroneamente come predefinito nelle partite.
Risolto un ritardo della camera che poteva verificarsi mentre si usava l'emote Rave notturno.
Risolto un problema di clipping sulla catena e sulla gonna del costume Knightmare durante le emote.
L'animazione di schieramento del deltaplano Light Cycle ora viene riprodotta correttamente.
PC
Le nuove installazioni del gioco sui PC con grafica integrata ora usano per impostazione predefinita la modalita' di rendering Prestazioni.
La risoluzione 3D dinamica ora e' attiva per impostazione predefinita nelle nuove installazioni del gioco e rimane disattivata sulle configurazioni che non la supportano.
Ora puoi usare la risoluzione 3D dinamica insieme alla tecnologia DLSS.
Risolto un problema per cui la finestra di gioco non aggiornava la propria scala quando veniva spostata tra monitor con scale di visualizzazione diverse.
Risolto un problema per cui i tasti modificatori, come Maiusc o Ctrl, a volte potevano rimanere bloccati.
Risolto un crash collegato al software grafico.
Mobile
Risolti vari crash su Android per migliorare la stabilita'.
L'articolo tascabile ora ha un suo slot nello strumento di layout dell'interfaccia e puo' essere spostato e ridimensionato in modo indipendente, invece di restare collegato alla barra rapida.
Risolto un problema per cui il fuoco automatico poteva attivarsi per un attimo quando ingaggiavi un seguace che stavi mirando.
Risolto un problema per cui lo slot dell'articolo tascabile spariva dall'interfaccia quando spostavi o lasciavi oggetti utilita' negli ultimi due slot dell'inventario.
Battaglia reale e Zero costruzioni
I forzieri ora si riempiono nel tempo, cosi' puoi aprirli di nuovo dopo un po'.
Apportati miglioramenti per ridurre in modo significativo i tempi di caricamento quando si apre la scheda Spiritelli.
Risolto un problema per cui a volte i suoni d'impatto dei proiettili a distanza ravvicinata si sentivano solo quando chi sparava era molto vicino a te.
Risolto un problema per cui il riavvio di un compagno a un furgone Riavvia poteva essere interrotto e non completarsi.
Reload
Risolto un problema per cui, in Ricarica, mancava lo slot oggetti tascabili nell'HUD quando si usavano layout Mobile personalizzati basati su layout predefiniti più vecchi.
Risolto un problema per cui il messaggio "10% migliori superstiti" appariva troppo presto in Ricarica in Modalità in Classifica.
Fortnite OG
Risolto un problema per cui alcuni picconi potevano far restare visibile il tuo dorso decorativo dopo la trasformazione in un oggetto di scena a Palmeto Paludoso.
Il cubo sotto l'Isola fluttuante non mostra più in modo errato una barra della salute.
Risolto un problema per cui la tavola alla deriva continuava a muoversi automaticamente dopo una spinta.
La tavola alla deriva ora galleggia sopra l'acqua profonda invece di affondare.
Gli edifici e i veicoli ad Approdo Avventurato, Città Pinnacoli e Magazzino Muffito non appaiono e scompaiono più mentre ti avvicini da lontano.
Risolto un problema per cui l'erba spuntava attraverso pavimenti o bordi degli edifici a Città Pinnacoli.
Il campo da pallacanestro a Corso Commercio ora assomiglia di più alla versione del Capitolo 1.
Un cespuglio ai margini di Corso Commercio ha riscoperto la gravità e non fluttua più.
Ripulite le texture delle scogliere stirate e non corrispondenti nel Villaggio vichingo.
Un'auto parcheggiata dietro la Gelateria Alla spina non fluttua più sopra il terreno.
L'arco di legno su un edificio a Borgallegro non fluttua più quando le strutture di supporto vengono distrutte.
Salva il mondo
Apportati miglioramenti per ridurre i blocchi che a volte potevano verificarsi su PC aprendo e chiudendo l'inventario nelle missioni di difesa scudo anti-Tempesta.
Risolto un caso in cui potevi essere segnato erroneamente come Non partecipa nella Base principale dopo aver completato una missione.
LB/L1 ora scorre correttamente i materiali in Modalità costruzione con il layout dei comandi Vecchia scuola e la costruzione semplificata abilitata.
Risolto un problema per cui alcune Missioni completate non risultavano completate nel Registro missioni.
Raccogliere entrambe le chiavi a un piano di una spedizione non fa più comparire il messaggio "Prendi la prossima chiave".
Risolto un problema per cui i valori del vantaggio comandante venivano mostrati come le versioni del vantaggio standard quando si selezionavano i comandanti nel menu equipaggiamento eroe.
Il raggio di Stella cadente ora parte dalla canna dell'arma invece di apparire disallineato.
I nuovi messaggi ora ti avvisano quando il tuo inventario è pieno e gli oggetti sono finiti nell'eccedenza. Ricicla gli oggetti per liberare spazio e sbloccarne di nuovi!
Premere Y nel menu equipaggiamento eroe su Nintendo Switch 2 ora apre correttamente la vista POTENZIA/ESAMINA EROE invece di chiudere la schermata.
Risolto un problema per cui la richiesta di conferma mostrava del testo provvisorio quando si chiudeva Fortnite dal menu della Base principale.
Ora, tornando indietro da un sottomenu degli eroi tornerai alla schermata precedente del Registro raccolta invece di chiuderlo del tutto.
La casella "Missione iniziale" non scompare piu' durante la ricerca di una partita tramite Gioca con altri e i pulsanti del menu restano correttamente disabilitati durante la ricerca.
Il messaggio "In attesa che [Player] selezioni una missione" nel menu Mappa ora viene visualizzato correttamente.
Risolto un disallineamento del testo nella parte superiore della schermata dei risultati dopo il dungeon.
Risolto un problema per cui la selezione del Banner della base principale poteva ripristinarsi dopo il riavvio del gioco.
LEGO Fortnite
Parlare con Kai al di fuori della finestra dell'evento Progenie della distruzione non fa piu' lampeggiare la UI senza avviare l'interazione prevista.
Su Mobile, toccare due volte il pulsante Ping non va piu' in conflitto con il tocca due volte per la corsa automatica.
L'effetto di illuminazione di Solleva mattoncino e' stato migliorato per comunicare piu' chiaramente lo stato acceso/spento.
Gli elementi grafici dell'indicatore di Solleva mattoncino non appaiono piu' spenti dopo un aggiornamento quando il mattoncino e' in realta' attivo.
Implementati diversi miglioramenti per l'effetto elastico nei mondi dei giocatori.
I giocatori non possono piu' essere buttati fuori dal posto di pilotaggio dello skiff da carico durante un attacco nemico restando bloccati in uno stato di guida.
Fortnite Festival
[Palco principale] L'impostazione Emote automatica ora dovrebbe attivarsi in modo piu' affidabile.
[Jam] Le icone della ruota delle emote restano nella ruota quando l'utente passa ad altre schede.
[Jam] A volte, nell'interfaccia Jam Mix rapido viene mostrata una copertina dell'album errata quando si usa la riproduzione casuale.
[Jam] Risolto un problema per cui le voci con pitch shift risultavano troppo basse.
🛠️ Problemi noti su cui stiamo lavorando
Oggetti estetici
Il costume Venom potrebbe mostrare erroneamente due lingue durante l'emote integrata Noi siamo Venom.
Verrà risolto nella v43.10.
Battaglia reale e Zero costruzioni
Lo spiritello Sogni d'oro potrebbe mostrare un'icona e un testo provvisori nell'inventario.
Verrà risolto nella v43.10.
Fortnite OG
L'Isola OG potrebbe apparire piu' colorata e satura del previsto dopo aver giocato una partita a Battaglia reale nella stessa sessione.
Soluzione temporanea: riavvia il gioco per ripristinare l'aspetto previsto.
Verrà risolto nella v43.10.
Salva il mondo
Stiamo esaminando un problema per cui i danni delle armi nelle missioni di alto livello possono risultare incoerenti, soprattutto durante gli scontri con il Re della Tempesta mitico.
I Trampolini direzionali potrebbero non attivarsi quando ci atterri sopra con uno spostamento di fase su Xbox One.
Verrà risolto nella 43.10.
LEGO Fortnite
[Odyssey] Al momento, per scattare su Mobile devi attivare l'impostazione Zona di blocco corsa automatica.
Soluzione temporanea: per ripristinare lo scatto, vai su Impostazioni > Gioco > Movimento > Zona di blocco corsa automatica.
Verrà risolto nella v43.10.
Fortnite Festival
[Parti pro] Il divisore delle corsie viene mostrato in modo errato durante le sessioni Parti pro.
[Palco principale] Il menu brano in partita (Riavvia / Torna nel backstage) non risponde ai comandi del D-pad sul controller. La levetta analogica continua a funzionare normalmente.
[Palco principale] Il filtro Condivisi nella Libreria musicale non funziona come previsto.
[Chitarra pro / Basso pro] Il tasto verde delle periferiche per chitarra potrebbe non rispondere durante il Multigiocatore locale.
[Batteria pro] Colpire due gemme dei piatti nello stesso momento puo' interrompere la serie in modo imprevisto.
[Batteria pro] I giocatori che usano Inversione per mancini potrebbero notare incoerenze nel calcolo del punteggio.
Al momento non e' possibile completare gli incarichi mascotte sul Palco Jam.