🔄 最終更新: 日本時間の11月1日午後5時18分
全般
切断後すぐに再接続した場合、観戦者としてマッチに再参加できないことがある問題を修正しました。
マッチ中にマッチメイキングを行うと、切断されることがある問題を修正しました。
誰かが前のマッチからのロードを終えていない場合、全員が準備完了してもパーティーが待機状態のまま進まなくなることがある問題を修正しました。
スティック入力が小さいときに、カスタムコントローラーの移動が意図よりも反応が鈍く感じられる問題を修正しました。
コントローラーのボタン配置設定から、プレースホルダーの項目を削除しました。
「競技」タブで追加または削除した際に、トーナメントのブックマークが正しく更新されない問題を修正しました。
エモート、コミュニケーション、ジャムループのタブを切り替えた際、エモートホイールに間違ったアイコンが表示されることがある問題を修正しました。
パスのタブを素早く選択すると、コントローラーの入力に反応しなくなることがある問題を修正しました。
見つけよう
見つけようの一番下で戻るを押してから素早く下にスクロールしても、一部のタイルが一瞬だけ不具合を起こさなくなりました。
「全て表示」ボタンを右クリックしても、UIやスクロールが固まらなくなりました。
ビジュアルアイテム
皆さんから報告された、長らく続いていたビジュアルアイテムの問題を解決するために全力で取り組んでいます。各アップデートで、修正された内容と次に対応する内容をお知らせします。報告していただきありがとうございます。
コスチューム「フレディ・ファズベアー」の「フルダメージ」スタイルで、エンドスケルトンの頭蓋骨が表示されない問題を修正しました。
コスチューム「フレディ・ファズベアー」の腕の背面に、意図しないwhiteの跡が表示される問題を修正しました。
コスチューム「モルトゥスX」のスタイル「チタニウム レガシー」が、薄紫ではなく意図したwhiteの色で表示されるようになりました。
「パンプキンキング&サリー バンドル」の所有者に、Bannerが未所持として表示され、入手済みのアイテムを受け取ろうとするとクラッシュすることがあるショップの問題を修正しました。
ツルハシ「スレンダー・テンドリル」がコスチューム「スレンダーマン」の袖を突き抜ける問題を修正しました。
バックアクセサリー「Cuddlz」が、コスチューム「Vagatha」に装備すると平らに表示される問題を修正しました。
エモート「ヘッドバンガー」中、コスチューム「プリンセス・チャーリー・モーニングスター」が2本ではなく1本だけ指を立てる問題を修正しました。ロックしよう!
コスチューム「リュウ(ストリートファイター2026)」のハチマキの動きを改善し、特に低いグラフィック設定での突き抜けを軽減しました。
ジャンプやしゃがみ中に、Addison Raeのコスチュームでケープがトレンチコートを突き抜ける問題を修正しました。
エモート「配信開始」中、コスチューム「ペニー」の髪が突き抜けなくなりました。
ネットプロテクターのコスチュームで、カスタムスタイルが安定して保存されない不具合を修正しました。
シューズ「メガロ・ストンパー」を装備しても、レオン・S・ケネディのコスチュームの足首が小さく見えることがなくなりました。
ロッカーとロビーで、バディ「クリプト」のマントが時折ちらつく不具合を修正しました。
ツルハシ「チャンピオン・スナップソード」がマッチ中に誤ってデフォルトのものとして表示されることがなくなりました。
エモート「ナイトレイヴ」の使用中に発生することがあったカメラのラグを修正しました。
エモート中に、コスチューム「ナイトメア」のチェーンとスカートがめり込む不具合を修正しました。
グライダー「ライトサイクル」の展開アニメーションが正しく再生されるようになりました。
PC
内蔵グラフィック搭載のPCで新規にゲームをインストールすると、デフォルトでパフォーマンスのレンダリングモードが設定されるようになりました。
新規にゲームをインストールすると、デフォルトでダイナミック3D解像度がオンになります。また、対応していない環境ではオフのままになります。
ダイナミック3D解像度をDLSSテクノロジーと併用できるようになりました。
異なるディスプレイの拡大/縮小設定のモニター間で移動した際に、ゲームウィンドウのスケールが更新されない不具合を修正しました。
ShiftやCtrlなどの修飾キーが、時折押しっぱなしの状態になることがある問題を修正しました。
グラフィックソフトウェアに関連するクラッシュを修正しました。
Mobile
安定性向上のため、Androidで発生していた複数のクラッシュを修正しました。
ポケットアイテムがHUDレイアウトツールに専用スロットとして追加され、クイックバーに固定されるのではなく、単独で移動やサイズ変更ができるようになりました。
狙っているフォロワーを雇う際に、オート射撃が一瞬作動することがある不具合を修正しました。
インベントリの最後の2つのスロットでUtilityアイテムを移動またはドロップした際に、HUDからポケットアイテムスロットが消える不具合を修正しました。
バトルロイヤル&ゼロビルド
宝箱が時間経過で補充されるようになりました。しばらく待てば、もう一度開けられます。
精霊タブを開く際のロード時間を大幅に短縮する改善を行いました。
近距離での弾丸の着弾音が、射手があなたのすぐ近くにいる場合にしか聞こえないことがある問題を修正しました。
リブートバンでチームメイトをリブートする際に、中断されて完了しないことがある問題を修正しました。
Reload
古いデフォルトレイアウトを元にしたカスタムモバイルレイアウトを使用している場合に、リロードのHUDにポケットアイテムスロットが表示されない問題を修正しました。
ランク リロードで「トップ10%サバイバー」メッセージが早く表示される問題を修正しました。
フォートナイト ORIGIN
モイスティ・パームズでプロップに変身した後、一部のツルハシによってバックアクセサリーが表示されたままになる問題を修正しました。
フローティングアイランドの下にあるキューブに、誤って体力ゲージが表示されることがなくなりました。
ブースト後にドリフトボードが自動的に動き続ける問題を修正しました。
ドリフトボードが深い水の中に沈むのではなく、水面に浮くようになりました。
ラッキー・ランディング、ティルテッド・タウン、ダスティ・デポの建築物と乗り物が、遠くから近づいた時にポップイン/ポップアウトしなくなりました。
ティルテッド・タウンで草が建物の床や端を突き抜ける問題を修正しました。
リテイル・ローのバスケットボールコートが、チャプター1の見た目により近づきました。
リテイル・ローの端にある茂みが重力を取り戻し、浮かなくなりました。
ヴァイキングヴィレッジの伸びた崖テクスチャやミスマッチしていた崖テクスチャを修正しました。
ソフディーズ アイスクリームショップの裏に停めてある車が地面から浮かなくなりました。
ハッピー・ハムレットの建物にある木のアーチが、支えの建築物が破壊された時に浮かなくなりました。
世界を救え
PCでストームシールド防衛ミッション中にインベントリを開閉した際、時折フリーズする問題を軽減する改善を行いました。
ミッションを完了した後、ホームベースで誤って「お休み中」としてマークされることがある問題を修正しました。
オールドスクールのコントローラーレイアウトでシンプル建築が有効になっている場合、LB/L1で建築モードの素材が正しく切り替わるようになりました。
一部のクリア済みクエストがクエストログでクリア済みとして表示されない問題を修正しました。
ダンジョンのフロアで両方の鍵を集めた後に「次のキーを手に入れろ。」メッセージが表示されなくなりました。
ヒーローロードアウトメニューでコマンダーを選択した際、コマンダーPERKの値がスタンダードPERKのものとして表示される問題を修正しました。
シューティングスターのビームがズレて表示されるのではなく、武器の銃口から発射されるようになりました。
インベントリがいっぱいで、アイテムがインベントリオーバーフローに入った時に新しいメッセージが表示されるようになりました。アイテムをリサイクルして空きを作り、新しいアイテムをアンロックしよう!
Nintendo Switch 2でヒーローロードアウトメニュー中にYを押すと、画面が閉じるのではなく「ヒーローをアップグレード/調査」ビューが正しく開くようになりました。
ホームベースメニューからフォートナイトを終了する際、確認プロンプトにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
ヒーローのサブメニューから戻ると、完全に閉じるのではなく、前のコレクションブック画面に戻るようになりました。
「その他とプレイ」でゲームを検索中でも「ミッション開始」ボックスが消えなくなり、検索中はメニューボタンが正しく無効のままになるようになりました。
マップメニューの「パーティーリーダーがミッションを選択するのを待っています」メッセージが正しく表示されるようになりました。
ダンジョン後の結果画面上部でテキストの位置がずれる問題を修正しました。
ゲームを再起動した後、ホームベースのBanner選択がリセットされることがある問題を修正しました。
レゴ フォートナイト
シャッター・ドラゴンのイベント開催時間外にKaiに話しかけると、意図したやり取りが始まらないままUIが点滅する問題を修正しました。
モバイルで、ピンボタンのダブルタップが「ダブルタップでオートダッシュ」と競合しなくなりました。
リフトブロックのライティング効果を改良し、オン/オフの状態がより分かりやすくなりました。
リフトブロックが有効な場合でも、更新後にインジケーターの表示がオフに見える問題を修正しました。
プレイヤーワールドでのラバーバンド現象に関する改良を多数行いました。
敵の攻撃中にカーゴ・スキッフの操縦席から弾き飛ばされ、運転状態のままスタックすることがなくなりました。
Fortnite Festival
[メインステージ] 自動エモートの設定が、より確実に発動するようになりました。
[ジャムセッション] ユーザーが他のタブに切り替えても、エモートホイールのアイコンがホイール上に残るようになりました。
[ジャムセッション] シャッフル使用時、クイックミックスのUIで誤ったアルバムアートが表示されることがある問題を修正しました。
[ジャムセッション] ピッチシフトされたボーカルの音量が小さすぎる問題を修正しました。
🛠️ 現在対応中の既知の問題
ビジュアルアイテム
ヴェノムのビルトインエモート「We Are Venom」の実行中、舌が2本表示されてしまうことがあります。
v43.10で修正予定です。
バトルロイヤル&ゼロビルド
スウィートドリーム・スプライトが、インベントリでプレースホルダーのアイコンとテキストを表示することがあります。
v43.10で修正予定です。
フォートナイト ORIGIN
同じセッションでバトルロイヤルのマッチをプレイした後、ORIGINの島が意図よりも色鮮やかで彩度が高く表示される場合があります。
回避策: ゲームを再起動して、意図した見た目に戻してください。
v43.10で修正予定です。
世界を救え
高レベルミッションで武器のダメージ量が安定しない問題について調査しています。特に、ミシックストームキング戦で発生しています。
Xbox Oneで、フェーズシフトで指向性ジャンプパッドに乗った際に起動しない場合があります。
43.10で修正予定です。
レゴ フォートナイト
[オデッセイ] 現在モバイルでダッシュするには、「オートダッシュ固定ゾーン」の設定を有効にする必要があります。
回避策: ダッシュを元に戻すには、「設定」>「ゲーム」>「移動」>「オートダッシュ固定ゾーン」に移動してください。
v43.10で修正予定です。
Fortnite Festival
[プロパート] プロパートのセッション中、レーンの仕切りが正しく表示されません。
[メインステージ] ゲーム内の曲メニュー(リスタート/バックステージに戻る)が、コントローラーの十字キー入力に反応しません。アナログスティックは通常どおり動作します。
[メインステージ] ミュージックライブラリの「共通」フィルターが想定どおりに機能していません。
[プロリード/プロベース] ローカルマルチプレイヤー中、ギター型周辺機器の緑のフレットが反応しなくなる場合があります。
[プロドラム] 2つのシンバルのノーツを同時に叩くと、予期せず連続HITが途切れる場合があります。
[プロドラム] 左利き用反転を使用しているプレイヤーは、スコア計算に一貫性がない場合があります。
バディクエストは現在、ジャムセッションステージではクリアできません。