🔄 마지막 업데이트: 11월 1일 오후 5시 18분 (한국 시간)
일반
연결이 끊긴 직후 다시 연결했을 때 관전자로 매치에 다시 참가할 수 없던 상황을 수정했습니다.
매치 중 매치메이킹을 시도하면 연결이 끊길 수 있던 상황을 수정했습니다.
누군가가 이전 매치에서 아직 나오는 중이면 모두가 준비를 마친 뒤에도 파티가 대기 상태에 걸릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
스틱 입력이 낮을 때 커스텀 컨트롤러 이동이 의도보다 덜 반응하던 문제를 수정했습니다.
컨트롤러 매핑 설정에서 플레이스홀더 항목을 제거했습니다.
경쟁 탭에서 추가하거나 제거했을 때 토너먼트 북마크가 올바르게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
이모트, 소통, 잼 루프 탭을 전환할 때 이모트 휠에 잘못된 아이콘이 표시될 수 있던 문제를 수정했습니다.
패스 탭을 빠르게 선택하면 컨트롤러 입력에 반응하지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
탐색
탐색 하단에서 뒤로를 누른 뒤 빠르게 아래로 스크롤해도 일부 타일이 잠깐씩 깨져 보이던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
'모두 보기' 버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭해도 UI와 스크롤이 멈추지 않습니다.
장식 아이템
여러분이 신고해 주신 오래된 장식 아이템 문제를 해결하기 위해 열심히 작업하고 있습니다. 업데이트마다 수정된 내용과 다음 작업을 강조해 안내해 드리겠습니다. 해결하는 동안 신고해 주셔서 감사합니다.
프레디 파즈베어 의상의 '전체 파손' 스타일에서 엔도스켈레톤 해골이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
프레디 파즈베어 의상의 팔 뒤쪽에 의도치 않은 흰색 자국이 나타나던 문제를 수정했습니다.
모르투스 X 의상의 티타늄 레거시 스타일이 이제 연한 보라색이 아닌 의도한 흰색으로 표시됩니다.
호박 왕 & 샐리 번들 보유자가 Banner를 미보유로 표시되는 것으로 보던 상점 문제를 수정했으며, 이미 보유한 아이템을 받으려 할 때 충돌이 발생할 수 있던 문제도 함께 수정했습니다.
슬렌더 덩굴손 곡괭이가 슬렌더맨 의상의 소매를 뚫고 나오던 문제를 수정했습니다.
바가타 의상에 장착했을 때 Cuddlz 등 장신구가 납작하게 보이던 문제를 수정했습니다.
헤드뱅잉 이모트 사용 시 찰리 모닝스타 공주 의상이 두 손가락이 아닌 한 손가락만 올리던 문제를 수정했습니다. 계속 흔들어!
류(스트리트 파이터 2026) 의상의 머리띠 움직임을 개선해 끼임 현상을 줄였습니다. 특히 낮은 그래픽 설정에서 효과가 큽니다.
점프 및 웅크리기 중 Addison Rae 의상에서 망토가 트렌치 코트를 뚫고 나오던 문제를 수정했습니다.
라이브 시작 이모트 사용 시 페니 의상의 머리카락이 더 이상 뚫고 나오지 않습니다.
네트 프로텍터 의상에서 커스텀 스타일이 일관되게 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
메갈로 신발 신발 착용 시 레온 S. 케네디 의상의 발목이 작아 보이던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
보관함과 대기실에서 크립토 사이드킥의 망토가 간혹 깜빡이던 문제를 수정했습니다.
챔피언의 커터칼 곡괭이가 매치에서 기본 곡괭이로 잘못 표시되던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
나이트레이브 이모트를 사용하는 동안 발생할 수 있던 카메라 지연 현상을 수정했습니다.
이모트 중 악몽의 기사 의상의 체인과 치마에서 클리핑이 발생하던 문제를 수정했습니다.
라이트 사이클 글라이더의 전개 애니메이션이 이제 정상적으로 플레이됩니다.
PC
내장 그래픽 PC에서 신규 게임 설치 시 이제 기본 렌더링 모드가 퍼포먼스 모드로 설정됩니다.
신규 게임 설치 시 동적 3D 해상도가 이제 기본으로 켜지며, 이를 지원하지 않는 환경에서는 계속 꺼진 상태로 유지됩니다.
이제 동적 3D 해상도를 DLSS 기술과 함께 사용할 수 있습니다.
디스플레이 배율이 서로 다른 모니터 사이로 게임 창을 옮길 때 창의 배율이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
Shift 또는 Ctrl 같은 보조 키가 간혹 눌린 상태로 고정되던 문제를 수정했습니다.
그래픽 소프트웨어와 관련된 충돌 문제를 수정했습니다.
모바일
안정성 개선을 위해 Android에서 발생하던 여러 충돌을 수정했습니다.
주머니 아이템이 이제 HUD 레이아웃 도구에서 전용 슬롯을 가지며, 퀵바에 붙어 있지 않고 독립적으로 이동 및 크기 조정이 가능합니다.
조준 중인 팔로워를 고용할 때 자동 발사가 잠깐 활성화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
인벤토리 마지막 두 슬롯의 유틸리티 아이템을 이동하거나 떨어뜨릴 때 HUD에서 주머니 아이템 슬롯이 사라지던 문제를 수정했습니다.
배틀로얄 및 빌드 제로
이제 상자가 시간이 지나면 다시 채워져, 잠시 후 다시 열 수 있습니다.
정령 탭을 열 때 로딩 시간이 크게 줄어들도록 개선했습니다.
근거리 탄환 피격 사운드가 간혹 사격자가 매우 close to you 있을 때만 들리던 문제를 수정했습니다.
리부트 밴에서 팀원을 리부트할 때 간혹 중단되어 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
다시 불러오기
구버전 기본 레이아웃을 기반으로 한 커스텀 모바일 레이아웃을 사용할 때 다시 불러오기 HUD에서 포켓 아이템 슬롯이 누락되던 문제를 수정했습니다.
랭크 다시 불러오기에서 '상위 10% 생존자' 메시지가 너무 일찍 표시되던 문제를 수정했습니다.
포트나이트: 리부트
Moisty Palms에서 소품으로 변신한 후 일부 곡괭이로 인해 등 장신구가 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
공중 섬 아래의 큐브에 체력 바가 잘못 표시되던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
부스트 사용 후 드리프트보드가 자동으로 계속 움직이던 문제를 수정했습니다.
드리프트보드가 깊은 물에서 가라앉는 대신 물 위에 뜹니다.
행운 랜딩, 틸티드 타운, 더스티 디포의 건물과 탈것이 멀리서 다가갈 때 더 이상 나타났다 사라지지 않습니다.
틸티드 타운에서 건물 바닥이나 가장자리를 뚫고 잔디가 튀어나오던 문제를 수정했습니다.
리테일 로우의 농구장이 이제 챕터 1 당시의 모습과 더 비슷해졌습니다.
리테일 로우 가장자리에 있는 덤불이 중력을 되찾아 더 이상 공중에 뜨지 않습니다.
바이킹 빌리지의 늘어나거나 불일치하던 절벽 텍스처를 정리했습니다.
소프디즈 아이스크림 가게 뒤에 주차된 차가 더 이상 지면 위에 뜨지 않습니다.
해피 햄릿의 한 건물에 있는 목재 아치가 지지 구조물이 파괴될 때 더 이상 공중에 뜨지 않습니다.
세이브 더 월드
PC에서 폭풍 보호막 방어 미션 중 인벤토리를 열고 닫을 때 간혹 발생하던 멈춤 현상을 줄이기 위해 개선했습니다.
미션 완료 후 홈베이스에서 간혹 '참가하지 않음'으로 잘못 표시되던 상황을 수정했습니다.
올드스쿨 컨트롤러 레이아웃에서 단순한 건설을 활성화한 상태로 건설 모드를 사용할 때, 이제 LB/L1로 재료가 정상적으로 순환됩니다.
완료한 일부 퀘스트가 퀘스트 로그에 완료로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
던전 층에서 열쇠를 둘 다 수집해도 '다음 열쇠를 찾아.' 메시지가 표시되던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
영웅 편성 메뉴에서 지휘관을 선택할 때 지휘관 특성 값이 일반 특성 버전으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
슈팅 스타의 광선이 이제 어긋나 보이는 대신 무기의 총구에서 발사됩니다.
신규 메시지로 인벤토리가 가득 찼고 아이템이 오버플로로 이동했음을 안내합니다. 아이템을 재활용해 공간을 확보하고 새로운 아이템을 잠금 해제하세요!
Nintendo Switch 2의 영웅 편성 메뉴에서 Y를 누르면 이제 화면이 닫히는 대신 영웅 업그레이드/자세히 보기가 정상적으로 열립니다.
홈베이스 메뉴에서 포트나이트를 종료할 때 확인 프롬프트에 임시 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
영웅 하위 메뉴에서 뒤로 가면 이제 완전히 닫히는 대신 이전 컬렉션 도서 화면으로 돌아갑니다.
'기본 미션' 상자가 더 이상 '기타 플레이어와 함께 플레이'로 게임을 찾는 동안 사라지지 않으며, 검색 중에는 메뉴 버튼이 정상적으로 비활성화된 상태로 유지됩니다.
맵 메뉴의 '미션을 선택 중인 [Player] 기다리는 중' 메시지가 이제 올바르게 표시됩니다.
던전 완료 후 결과 화면 상단의 텍스트 정렬이 어긋나던 문제를 수정했습니다.
게임을 재시작한 뒤 홈 기지 Banner 선택이 초기화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
레고 포트나이트
섀터 스폰 이벤트 기간이 아닐 때 카이와 대화하면 의도한 상호작용이 시작되지 않고 UI가 깜빡이던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
모바일에서 핑 버튼을 두 번 탭해도 더 이상 자동 달리기를 위한 두 번 탭과 충돌하지 않습니다.
브릭 들어올리기의 조명 효과를 개선하여 켜짐/꺼짐 상태가 더 명확하게 전달되도록 했습니다.
브릭이 실제로 활성화되어 있는데도 새로 고침 후 브릭 들어올리기 표시 비주얼이 꺼진 것처럼 보이던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
플레이어 월드에서 발생하는 러버밴딩을 개선했습니다.
적의 공격을 받는 동안 플레이어가 화물 스키프선 조종석에서 튕겨 나가 운전 상태에 갇히던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
포트나이트 페스티벌
[메인 스테이지] 자동 이모트 설정이 이제 더 안정적으로 실행됩니다.
[잼] 다른 탭으로 전환해도 이모트 휠 아이콘이 휠에 그대로 유지됩니다.
[잼] 셔플 사용 시 가끔 퀵 믹스 UI에 잘못된 앨범 아트가 표시됩니다.
[잼] 음높이가 변한 보컬이 너무 작게 들리던 문제를 수정했습니다.
🛠️ 현재 해결 중인 알려진 문제
장식 아이템
베놈 의상이 기본으로 제공되는 '우리는 베놈이다' 이모트 사용 중 혀가 2개로 잘못 표시될 수 있습니다.
v43.10에서 수정될 예정입니다.
배틀로얄 및 빌드 제로
좋은 꿈의 정령이 인벤토리에서 임시 아이콘과 텍스트로 표시될 수 있습니다.
v43.10에서 수정될 예정입니다.
포트나이트: 리부트
같은 세션에서 배틀로얄 매치를 플레이한 뒤, OG 섬이 의도한 것보다 더 화려하고 채도가 높게 보일 수 있습니다.
임시 해결 방법: 게임을 재시작해 의도한 외형을 복구하세요.
v43.10에서 수정될 예정입니다.
세이브 더 월드
고레벨 미션에서 무기 피해량이 일관되지 않게 적용되는 문제를 조사 중입니다. 특히 신화적인 폭풍왕 전투에서 발생합니다.
Xbox One에서 페이즈 시프트로 지향성 점프 패드 위로 이동할 때 활성화되지 않을 수 있습니다.
43.10에서 수정될 예정입니다.
레고 포트나이트
[오디세이] 현재 모바일에서 전력 질주를 사용하려면 자동 달리기 고정 구역 설정을 활성화해야 합니다.
임시 해결 방법: 전력 질주를 복구하려면 설정 > 게임 > 이동 > 자동 달리기 고정 구역으로 이동하세요.
v43.10에서 수정될 예정입니다.
포트나이트 페스티벌
[프로 연주 파트] 프로 연주 파트 세션 중 레인 구분선이 잘못 표시되고 있습니다.
[메인 스테이지] 인게임 곡 메뉴(재시작/백스테이지로 돌아가기)가 컨트롤러의 방향 패드 입력에 반응하지 않습니다. 아날로그 스틱은 정상적으로 작동합니다.
[메인 스테이지] 음악 라이브러리의 공유됨 필터가 예상대로 작동하지 않습니다.
[프로 리드 기타/프로 베이스] 로컬 멀티플레이 중 기타 주변 기기에서 초록색 프렛이 반응하지 않을 수 있습니다.
[프로 드럼] 심벌즈 젬 2개를 동시에 치면 예기치 않게 콤보가 끊길 수 있습니다.
[프로 드럼] 레프티 플립을 사용하는 플레이어는 점수 계산이 일관되지 않게 느껴질 수 있습니다.
현재 잼 스테이지에서는 사이드킥 퀘스트를 완료할 수 없습니다.