🔄 ÚLTIMA ATUALIZAÇÃO EM 1º DE NOVEMBRO ÀS 7h18 BRT
Geral
Corrigimos uma situação em que não era possível entrar novamente em uma partida como observador se você se reconectasse logo após se desconectar.
Corrigimos uma situação em que o pareamento de dentro de uma partida podia desconectar você.
Corrigimos um problema no qual o grupo podia ficar preso aguardando depois que todo mundo confirmava, se alguém ainda estivesse saindo do carregamento da partida anterior.
Corrigimos a sensação de que o movimento personalizado de controle estava menos responsivo do que o esperado com pouca movimentação do botão analógico.
Removemos uma entrada temporária das configurações de Mapeamento de Controle.
Corrigimos um problema no qual os Marcadores do Torneio não eram atualizados corretamente ao serem adicionados ou removidos na aba Competir.
Corrigimos um problema no qual a Roda de Gestos podia mostrar ícones errados ao alternar entre as abas Gestos, Comunicações e Jam Loops.
Corrigimos um problema no qual selecionar rapidamente a aba Passes podia fazer com que ela não respondesse à entrada do controle.
Descubra
Pressionar Voltar no final do menu Descubra e rolar rapidamente para baixo não faz mais com que alguns cards apresentem falhas visuais por um instante.
Clicar com o botão direito no botão "Ver tudo" não trava mais a interface e a rolagem.
Cosméticos
Estamos trabalhando duro para corrigir problemas antigos de Cosméticos que você relatou. A cada atualização, vamos destacar o que foi corrigido e o que vem a seguir. Obrigado por relatar esses problemas enquanto trabalhamos para resolvê-los.
Corrigimos um problema no qual o crânio do endoesqueleto não aparecia no Estilo Dano Total do Traje Freddy Fazbear.
Corrigimos um problema no qual marcas brancas não intencionais apareciam na parte de trás dos braços do Traje Freddy Fazbear.
O Estilo Legado de Titânio do Traje Mortuus X agora exibe a coloração branca pretendida em vez de tons roxo-claros.
Corrigimos um problema na Loja em que quem já tinha o Pacote Rei do Horror & Sally via o Banner como não adquirido, e tentar resgatar um item já adquirido podia causar um travamento.
Corrigimos um problema no qual a Picareta Garras do Slender Man atravessava as mangas do Traje Slender Man.
Corrigimos um problema no qual o Acessório para as Costas Cuddlz aparecia achatado quando equipado no Traje Vagatha.
Corrigimos um problema no qual o Traje Princesa Charlie Morningstar levantava apenas um dedo em vez de dois durante o Gesto Metaleiro. Continue no rock!
Melhoramos o movimento da faixa de cabeça do Traje Ryu (Street Fighter 2026) para reduzir a sobreposição, especialmente em configurações gráficas mais baixas.
Corrigimos um problema no qual a capa atravessava o sobretudo no Traje Addison Rae durante pulos e agachamentos.
O cabelo do Traje Penny não atravessa mais durante a execução do Gesto "Ao Vivo".
Corrigimos os Estilos Personalizados que não estavam sendo salvos de forma consistente no Traje Defensora Destemida.
Usar os Calçados Tamancos Jurássicos não faz mais com que os tornozelos do Traje Leon S. Kennedy pareçam encolhidos.
Corrigimos um problema no qual a capa do Mascote Krypto às vezes ficava tremendo no Vestiário e no Lobby.
A Picareta Espadilete A Campeã não aparece mais incorretamente como uma padrão nas partidas.
Corrigimos um atraso na câmera que podia acontecer ao usar o Gesto Rave Noturna.
Corrigimos a sobreposição na corrente e na saia do Traje Lutadora Lúgubre durante Gestos.
A animação de abertura da Asa-delta Moto de Luz agora é reproduzida corretamente.
PC
Agora, as novas instalações do jogo em PCs com gráficos integrados usam por padrão o modo de renderização Desempenho.
A Resolução Dinâmica 3D agora fica ativada por padrão em novas instalações do jogo e permanece desativada em configurações que não a suportam.
Agora você pode usar a Resolução Dinâmica 3D junto com a tecnologia DLSS.
Corrigimos um problema no qual a janela do jogo não atualizava a escala ao ser movida entre monitores com escalas de exibição diferentes.
Corrigimos um problema no qual teclas modificadoras, como Shift ou Ctrl, podiam ficar presas às vezes.
Corrigimos um travamento relacionado ao software de vídeo.
Dispositivo Móvel
Corrigimos vários travamentos no Android para melhorar a estabilidade.
Agora, o Item de Bolso tem seu próprio espaço na Ferramenta de Layout do HUD e pode ser movido e redimensionado independentemente, em vez de ficar preso à Barra de Acesso Rápido.
Corrigimos um problema no qual o Disparo Automático podia ser ativado por um instante ao contratar um Seguidor no qual você estava mirando.
Corrigimos um problema no qual o espaço de Item de Bolso sumia do HUD ao mover ou soltar Itens Utilitários nos dois últimos espaços do inventário.
Battle Royale e Trocação
Agora, os Baús são recarregados com o tempo, então você pode abri-los de novo depois de um tempo.
Fizemos melhorias para reduzir significativamente o tempo de carregamento ao abrir a aba Elementais.
Corrigimos um problema no qual os sons de impacto de bala a curta distância às vezes só podiam ser ouvidos quando quem atirava estava muito perto de você.
Corrigimos um problema no qual a reinicialização de um colega de equipe em uma Van de Reinicialização podia ser interrompida e não concluída.
Recarregar
Corrigimos um problema no qual o espaço de item no bolso não aparecia no HUD no Recarregar ao usar layouts personalizados para Dispositivo Móvel baseados em layouts padrão antigos.
Corrigimos um problema no qual a mensagem de "Sobrevivente no Top 10%" aparecia cedo demais no Recarregar Ranqueado.
Fortnite: Raiz
Corrigimos um problema no qual algumas Picaretas podiam fazer seu Acessório para as Costas continuar visível após se transformar em um objeto em Moisty Palms.
O Cubo sob a Ilha Flutuante não exibe mais uma barra de Vida incorretamente.
Corrigimos um problema que fazia a Prancha Atemporal continuar se movendo automaticamente após acelerar.
A Prancha Atemporal agora flutua acima de águas profundas em vez de afundar nelas.
Construções e veículos na Cidade da Sorte, na Cidade Torta e no Depósito Empoeirado não aparecem e somem mais conforme você se aproxima de longe.
Corrigimos um problema de grama atravessando o chão ou as bordas das construções na Cidade Torta.
A quadra de basquete na Via do Varejo agora se parece mais com a do Capítulo 1.
Um arbusto na borda da Via do Varejo redescobriu a gravidade e não flutua mais.
Limpamos texturas de penhascos esticadas e com disparidade na Vila Viking.
Um carro estacionado atrás da Sorveteria SoFDeeZ não flutua mais acima do chão.
O arco de madeira em uma construção na Aldeia Alegre não flutua mais quando as estruturas de suporte são destruídas.
Salve o Mundo
Fizemos melhorias para reduzir travamentos que às vezes podiam ocorrer ao abrir e fechar o inventário em Missões de Defesa do Escudo Antitempestade no PC.
Corrigimos uma situação em que você podia ser marcado incorretamente como Ausente na Base Principal após concluir uma Missão.
LB/L1 agora alterna corretamente entre materiais no Modo de Construção com o layout de controle Velha Guarda e a Construção Simples habilitada.
Corrigimos um problema no qual algumas Missões concluídas não apareciam como concluídas no Registro de Missões.
Coletar as duas chaves no andar de uma Masmorra não faz mais a mensagem "Ache a próxima chave" aparecer.
Corrigimos um problema no qual os valores de Benefício de Comandante apareciam como versões de Benefício-Padrão ao selecionar Comandantes no menu Armamento de Herói.
O raio da Estrela Cadente agora dispara do cano da arma em vez de aparecer desalinhado.
Novas mensagens agora avisam quando seu inventário está cheio e itens foram para o excedente. Recicle itens para liberar espaço e desbloquear novos!
Agora, ao pressionar Y no menu Armamento de Herói no Nintendo Switch 2, você abre corretamente a tela de APRIMORAR/INSPECIONAR HERÓI, em vez de fechar a tela.
Corrigimos um problema no qual o aviso de confirmação exibia texto de placeholder ao fechar o Fortnite pelo menu da Base Principal.
Sair de um submenu de Heroína agora leva você de volta à tela anterior do Livro de Coleção, em vez de fechá-lo totalmente.
A caixa "Missão Inicial" não some mais ao buscar uma partida pelo Jogar com Outros, e os botões do menu agora permanecem desabilitados corretamente durante a busca.
A mensagem "Aguardando [Jogador] selecionar uma missão" no menu do Mapa agora é exibida corretamente.
Corrigimos o desalinhamento de texto na parte superior da tela de resultados pós-masmorra.
Corrigimos um problema no qual a seleção do seu Banner da Base podia ser redefinida após reiniciar o jogo.
LEGO Fortnite
Falar com Kai fora da janela do evento Ninhada do Destruidor não faz mais a interface piscar sem iniciar a interação pretendida.
No Dispositivo Móvel, tocar duas vezes no botão de Marcador não entra mais em conflito com tocar duas vezes para correr automaticamente.
O efeito de iluminação do Bloco de sustentação foi melhorado para deixar mais claro o estado ligado/desligado.
Os visuais do indicador do Bloco de sustentação não aparecem mais como desligados após uma atualização quando o bloco está ativo de verdade.
Fizemos várias melhorias para reduzir o efeito elástico nos mundos de jogadores.
Agora, jogadores não podem mais ser derrubados do assento de pilotagem do Bote de Carga durante um ataque inimigo e continuar presos no estado de direção.
Fortnite Festival
[Palco Principal] A configuração de Gesto Automático agora deve ser ativada com mais confiabilidade.
[Improviso] Os ícones da Roda de Gestos permanecem na roda quando a pessoa muda para outras abas.
[Improviso] Algumas vezes, a capa do álbum errada é exibida na Interface de Mixagem Rápida ao usar o modo aleatório.
[Improviso] Corrigimos um problema no qual os vocais com mudança de tom ficavam baixos demais.
🛠️ Problemas conhecidos em que estamos trabalhando
Cosméticos
O Traje Venom pode exibir duas línguas incorretamente durante o Gesto integrado We Are Venom.
Será corrigido na v43.10.
Battle Royale e Trocação
O Elemental Bons Sonhos pode exibir um ícone e texto temporários no inventário.
Será corrigido na v43.10.
Fortnite: Raiz
A Ilha Raiz pode parecer mais colorida e saturada do que o esperado após jogar uma partida de Battle Royale na mesma sessão.
Solução temporária: reinicie o jogo para restaurar o visual esperado.
Será corrigido na v43.10.
Salve o Mundo
Estamos investigando uma inconsistência no dano causado pelas armas em Missões de nível alto, principalmente durante lutas contra o Rei da Tempestade Mítico.
As Plataformas de Salto Direcionais podem não ativar ao fazer Mudança de Fase para cima delas no Xbox One.
Será corrigido na 43.10.
LEGO Fortnite
[Odisseia] No Dispositivo Móvel, no momento, correr exige que a configuração Área de Fixar Corrida Automática esteja ativada.
Solução temporária: para voltar a correr, vá em Configurações > Jogo > Movimento > Área de Fixar Corrida Automática.
Será corrigido na v43.10.
Fortnite Festival
[Partes Pro] O divisor de pistas está sendo exibido incorretamente durante sessões de Partes Pro.
[Palco Principal] O Menu de Música no jogo (Reiniciar / Voltar para os Bastidores) não está respondendo a comandos no direcional do controle. O analógico continua funcionando normalmente.
[Palco Principal] O filtro Compartilhados na Biblioteca de Músicas não está funcionando como esperado.
[Base (Pro) / Baixo (Pro)] O traste verde em periféricos de guitarra pode parar de responder durante o Multijogador Local.
[Bateria (Pro)] Acertar duas notas de pratos ao mesmo tempo pode quebrar sua sequência inesperadamente.
[Bateria (Pro)] Jogadores usando Inverter para Canhoto podem notar inconsistências nos cálculos de pontuação.
As Missões do Mascote não podem ser concluídas no Palco de Improviso no momento.