🔄 上次更新时间:北京时间11月1日下午5点18分
通用
修复了这样一种情况:如果你在断开连接后不久重新连接,将无法以观战者身份重新加入比赛。
修复了在比赛中进行匹配可能导致你断开连接的情况。
修复了这样一个问题:如果有人还在从上一场比赛加载退出,在所有人都准备就绪后,你的小队可能会卡在等待状态。
修复了在摇杆低幅度输入时,自定义控制器移动反馈比预期更迟钝的问题。
已从“手柄映射”设置中移除一个占位条目。
修复了在“赛事”标签页中添加或移除锦标赛书签时,书签无法正确更新的问题。
修复了在“姿势”“通讯”和“Jam Loops”标签页之间切换时,“姿势快选轮”可能显示错误图标的问题。
修复了快速选择“通行证”标签页可能导致其无法响应控制器输入的问题。
探索
在“探索”底部按下“返回”并快速向下滚动时,不会再导致部分图块短暂出现显示异常。
右键点击“查看所有”按钮不再会导致UI和滚动卡死。
装扮
我们正在全力修复你反馈的那些长期存在的装扮问题。每次更新,我们都会重点展示已修复内容和下一步计划。感谢你的反馈,我们会继续推进!
修复了费斯熊弗莱迪皮肤的“完全损坏”风格中,内骨骼头骨不显示的问题。
修复了费斯熊弗莱迪皮肤手臂背面出现意外white痕迹的问题。
殁图斯X皮肤的“钛金传奇”风格现在会显示其预期的white配色,不再呈现浅紫色调。
修复了一个商城问题:南瓜王和莎莉捆绑包拥有者会看到其中的Banner显示为未拥有,并且尝试领取已拥有的物品可能导致崩溃。
修复了细长触手镐穿模到瘦长鬼影皮肤袖子里的问题。
修复了Cuddlz背饰在Vagatha皮肤上装备时显示被压扁的问题。
修复了夏莉·晨星公主皮肤在使用摇滚乐迷姿势时只竖起1根手指而不是2根的问题。继续摇滚吧!
优化了隆(街头霸王2026)皮肤的头带运动,减少穿模情况,尤其是在较低画质设置下。
修复了Addison Rae皮肤在跳跃和下蹲时,披风穿模到风衣里的问题。
潘妮皮肤在使用开始直播姿势时,头发不再穿模。
修复了守网门将皮肤的定制风格有时无法稳定保存的问题。
穿着巨齿鲨棉拖鞋子时,不会再导致里昂·S·肯尼迪皮肤的脚踝看起来缩小。
修复了小氪搭档的披风在仓库和大厅中有时会闪烁的问题。
冠军霹雳剑镐不会再在比赛中错误显示为默认镐。
修复了使用深夜舞动姿势时可能出现的镜头延迟问题。
修复了噩梦骑士皮肤的锁链和裙摆在使用姿势时出现的穿模问题。
光轮滑翔伞的展开动画现在会正常播放。
PC
在集成显卡的PC上进行新游戏安装时,现在默认使用性能渲染模式。
新安装的游戏现在默认开启动态 3D 分辨率,而不支持该功能的设备仍将保持关闭状态。
你现在可以将动态 3D 分辨率与DLSS技术搭配使用。
修复了游戏窗口在不同显示缩放的显示器之间移动时,不会更新缩放比例的问题。
修复了Shift或Ctrl等修饰键有时会卡住的问题。
修复了一个与图形软件相关的崩溃问题。
Mobile
修复了Android上的多项崩溃问题,提升稳定性。
“随身物品”现在在HUD布局工具中拥有独立栏位,可单独移动和调整大小,不再绑定在快捷栏上。
修复了在雇用你正瞄准的关注对象时,“自动开火”可能会短暂触发的问题。
修复了在最后2个物品栏栏位中移动或丢弃实用物品时,HUD上的随身物品栏位会消失的问题。
Battle Royale(空降行动)&零建造
宝箱现在会随时间补充内容,因此过一会儿你就能再次打开它们。
我们进行了改进,大幅缩短了打开精灵标签页时的加载时间。
修复了近距离子弹命中音效有时只有在射手离你非常近时才能听到的问题。
修复了在重启车重启队友时,过程可能被打断并导致无法完成的问题。
Reload
修复了在重新加载模式中使用基于旧版默认布局的自定义移动设备布局时,HUD中缺少口袋物品栏位的问题。
修复了段位赛重新加载中“前10%幸存者”消息出现过早的问题。
《Fortnite 怀旧》
修复了在Moisty Palms变身为道具后,部分镐可能导致背饰仍然可见的问题。
漂浮岛下方的魔方不再错误显示生命条。
修复了漂移板加速后仍会自动继续移动的问题。
漂移板现在会漂浮在深水水面上方,而不是沉下去。
当你从远处接近吉祥庭院、斜塔小镇和废弃仓库时,这些地点的建筑和载具不再忽隐忽现。
修复了斜塔小镇草地穿透建筑地板或边缘的问题。
零售商场的篮球场现在看起来更接近第1章的样子。
零售商场边缘的一丛灌木重新找回了重力,不再漂浮。
清理了维京村庄被拉伸且不匹配的悬崖贴图。
停在Sofdeez冰淇淋商店后面的一辆车不再漂浮在地面上方。
快乐的哈姆雷特一栋建筑上的木制拱门在支撑结构被摧毁时不再漂浮。
守护家园
进行了改进,以减少PC端风暴护盾防御任务中打开/关闭物品栏时偶尔出现的卡顿。
修复了完成任务后,你可能会在主基地中被错误标记为“暂不加入”的情况。
在使用老派手柄布局且启用简易建造时,LB/L1现在可以在建造模式中正确切换材料。
修复了部分已完成任务在任务日志中未显示为已完成的问题。
在地牢某一层同时收集两把钥匙后,不再弹出“去找到下一把钥匙。”消息。
修复了在英雄编队菜单中选择指挥官时,指挥官加成数值错误显示为标准加成版本的问题。
流星的光束现在会从武器枪口发射,不再出现错位。
新增消息会提示你物品栏已满,物品已进入库存溢出。回收物品以腾出空间并解锁新物品!
在Nintendo Switch 2的英雄编队菜单中按Y键,现在会正确打开升级/检视英雄界面,而不是关闭屏幕。
修复了从主基地菜单关闭《Fortnite》时,确认提示会显示占位符文本的问题。
在英雄子菜单中选择“返回”后,现在会回到上一页收藏图鉴界面,而不是直接关闭收藏图鉴。
通过“游玩其他模式”搜索对局时,“开始任务”框不再消失,并且搜索期间菜单按钮会保持正确的禁用状态。
地图菜单中的“正在等待[Player]选择任务……”信息现在可正常显示。
修复了地牢结算画面顶部文字对齐错误的问题。
修复了重启游戏后,你的主基地Banner选择可能会重置的问题。
乐高®Fortnite
在破碎后裔活动窗口之外与凯交谈时,不再会导致UI闪烁却无法触发预期互动。
在移动设备上,双击标记按钮不再会与“双击自动奔跑”冲突。
抬升砖块的光照效果已改进,可更清晰地提示其开/关状态。
修复了刷新后抬升砖块在实际已激活时,其指示器视觉效果仍显示为关闭的问题。
针对玩家世界中的回弹问题进行了多项改进。
玩家在遭受敌人攻击时将不再会从货运艇驾驶座被打下来,同时仍卡在驾驶状态。
Fortnite音乐节
[主舞台]“自动姿势”设置现在触发得更稳定。
[即兴演奏]当用户切换到其他标签页时,姿势快选轮图标会保持在轮盘上。
[即兴演奏]使用随机播放时,快速混音UI有时会显示错误的专辑封面。
[即兴演奏]修复了变调后的人声过小的问题。
🛠️我们正在处理的已知问题
装扮
毒液皮肤在使用内置“我们是毒液”姿势时,可能会错误显示两条舌头。
将在v43.10中修复。
Battle Royale(空降行动)&零建造
美梦精灵在背包中可能会显示占位符图标和文字。
将在v43.10中修复。
《Fortnite 怀旧》
在同一场游戏中游玩过一局Battle Royale(空降行动)后,怀旧岛屿的画面可能会比预期更鲜艳、更饱和。
临时解决方法:重新启动游戏,以恢复预期的显示效果。
将在v43.10中修复。
守护家园
我们正在调查高等级任务中武器伤害输出不一致的问题,尤其是在与神话风暴之王战斗期间。
在Xbox One上,通过相位切换落到定向跳板上时,它可能不会激活。
将在43.10中修复。
乐高®Fortnite
[Odyssey]目前在移动设备上冲刺需要启用“自动奔跑锁定区域”设置。
临时解决方法:如需恢复冲刺,请前往设置>游戏>移动>自动奔跑锁定区域。
将在v43.10中修复。
Fortnite音乐节
[专业声部]在专业声部对局中,轨道分隔线显示不正确。
[主舞台]游戏内歌曲菜单(重新启动/返回后台)无法响应手柄方向键输入,但摇杆仍可正常使用。
[主舞台]音乐库中的“共享”筛选器未按预期运行。
[专业主音吉他/专业贝斯]在本地多人游戏中,吉他外设的绿色品位键可能会失灵。
[专业架子鼓]同时击打2个镲片宝石可能会意外中断你的连击。
[专业架子鼓]使用左手翻转的玩家可能会发现得分计算存在不一致。
搭档任务目前无法在即兴舞台中完成。