Mejoras continuas de la taquilla
Con la actualización de hoy, hemos añadido más opciones de diseño para que sea más fácil explorar tu taquilla. Un nuevo botón de densidad de la cuadrícula junto a la barra de búsqueda te permite alternar entre tres tamaños de casilla: grande, media y pequeña. Así podrás ver más de tu colección de un vistazo o echarle un vistazo más de cerca a cada objeto.
También hemos actualizado el desplazamiento: las flechas arriba y abajo ahora se mueven por tus objetos una página completa cada vez (también en la rueda de gestos), para que sea más fácil llegar a donde quieres. ¡Cuéntanos qué te parece!
PC
Opción de activos de alta calidad
Ya está disponible una opción de activos de alta calidad para Fortnite en el Iniciador de Epic Games, que se suma a la opción de activos de calidad épica añadida en la actualización 42.30 (1 de oct.).
Al marcar la casilla de activos de alta calidad, estos activos se descargan en tu PC, para que no dependas de tu conexión para retransmitirlos durante las partidas. Para activarla, haz clic en los tres puntos del icono de Fortnite en tu biblioteca y selecciona Opciones.
Correcciones de errores y mejoras para PC
Se ha corregido una fuga de memoria al volver a la sala desde islas.
Se ha corregido un error en la pantalla de ajustes por el que el desplazamiento podía activar o desactivar ajustes de forma incorrecta, permitiendo cambios no válidos.
Se ha corregido un posible problema de corrupción de memoria relacionado con la personalización de personajes.
Se ha corregido un error que podía provocar cuelgues o bloqueos de la GPU en DirectX.
Se ha corregido un error por el que las mallas esqueléticas se renderizaban con demasiado detalle en el modo Rendimiento al tener la calidad de malla establecida en Baja, lo que debería mejorar el rendimiento de la GPU.
Se ha corregido un error que podía producirse al cambiar los modos de renderizado.
Esto evita un problema futuro por el que el modo de renderizado podría cambiar sin reiniciar el juego.
Se ha corregido un posible error relacionado con las pantallas de Windows.
General
Se ha actualizado la animación de apertura del cofre de tesoro de los trajes de oro semanales para diferenciarla mejor de cuando se obtiene acceso a la tienda pirata.
El movimiento del mando ya no se desvía en diagonal al moverte en línea recta con los prestablecidos Vieja escuela y Constructor rápido.
Los atajos para mostrar/ocultar inventario y mostrar/ocultar mapa ahora responden de forma consistente y se pueden reasignar.
Contenido estético
Estamos trabajando a tope para solucionar los problemas de contenido estético que lleváis tiempo reportándonos. En cada actualización destacaremos lo que se haya corregido y lo próximo que llegará. Gracias por avisarnos mientras nos ponemos con ello.
El brazo del traje de Leon S. Kennedy ya no aparece deformado mientras está en reposo.
El traje de Venom ya no muestra incorrectamente dos lenguas durante el gesto We are Venom.
El brazo derecho del traje de Foxy the Pirate ya no aparece retorcido.
El cordón del sombrero del traje de Portgas D. Ace ya no se agita ni atraviesa su cuerpo al cargar la Honda de Usopp.
Se han corregido varios errores de clipping y de animación en el traje Miasma y su estilo Miasma hora del té.
Las mangas del traje de Alastor ya no atraviesan los picos estilo guantes.
El ojo izquierdo del compañero Tony Tony Chopper ahora se ve siempre en Android y su mano ya no atraviesa durante un choca esos cinco.
El envoltorio Monstruo de neón ahora activa su reactividad de forma consistente al disparar un arma.
Se ha añadido la información de Season que faltaba a varios gestos en la taquilla (p. ej., Solo de saxofón, Homer en los arbustos, Just a Girl, Microgiro).
BATTLE ROYALE Y CERO CONSTRUCCIÓN
Con Visualizar efectos de sonido activado, el indicador de cofre ahora muestra una flecha hacia arriba o hacia abajo cuando el cofre está por encima o por debajo de ti, para que sepas si debes subir o bajar. Si aún no tienes activada la opción Visualizar efectos de sonido, ve a Ajustes > Voces > Tarjeta de sonido.
Se ha aumentado la intensidad del indicador de Visualizar efectos de sonido, con una opacidad mínima del 30 %.
Se ha corregido un error por el que, a veces, desenterrar un cofre enterrado requería moverse o agacharse para asestar el golpe final.
Se ha añadido más variedad a la música del autobús de batalla.
Cambiar de arma en mitad de una recarga ya no fuerza una recarga nueva al volver a cambiar.
El fusil de asalto martillo ya no provoca un temblor de cámara continuo después de vaciar el cargador.
Se ha corregido un error por el que el espíritu Chester perdía la inmunidad al daño por caída tras usar un vehículo.
Se ha eliminado una barandilla de la fábrica de barriles de sorbete que podía impedirte trepar.
Se ha corregido un error por el que no se podían recoger objetos en un almacén de Puerto Pillaje.
El espíritu de dulces sueños ya no muestra un icono y texto provisionales en el inventario.
Se ha corregido un error por el que, a veces, comprar PE en una consola de polvo de espíritu no otorgaba la PE.
Los espíritus malditos ahora muestran un efecto visual cuando su maldición está activa, así es más fácil ver cuándo el agua te está dañando.
Se ha aumentado el contraste de las zonas no descubiertas en el minimapa para mejorar la legibilidad.
Móvil
El botón Recoger ahora sigue disponible mientras revives a un compañero de equipo: la interacción automática al iniciar una reanimación ya no te impide cargarlos.
Al pasar por encima de la Honda Galaxia de Usopp o del MINISUBFUSIL de Lil Uzi Vert, ahora se cambia correctamente su versión de menor rareza cuando la opción Recoger armas automáticamente está activada.
Se ha corregido un error por el que el idioma del juego siempre volvía a Inglés tras reiniciar.
Se ha corregido un error en algunos dispositivos plegables por el que los elementos de la IU se veían demasiado pequeños tras pasar de la vista abierta a la vista cerrada.
Recargar
Se ha corregido un problema de memoria que impedía la rotación de 3 mapas.
Arenas
Se ha corregido un error que afectaba al emparejamiento de dúo después de que un jugador se desconectara de la partida.
Fortnite: Orígenes
Se ha corregido un error que provocaba que la Isla de Orígenes pudiera verse más colorida y saturada de lo previsto tras jugar una partida de Battle Royale en la misma sesión.
Salvar el mundo
Se ha corregido un error que provocaba que pudieras quedarte atascado al unirte tarde a una misión de Entrega la bomba cuando los demás jugadores se iban.
Las sombras de las nubes ya no aparecen con líneas marcadas y llamativas en el suelo.
El círculo del minijefe ya no desaparece al unirte a la misión mientras el Desafío de la grieta está activo.
Se ha corregido un error que provocaba que las pirañas no infligieran daño y que las balas de cañón no dañaran los obeliscos de cáscaras en la mazmorra de La Gruta.
Se ha corregido que faltara colisión de cámara en los tanques del sifón de fluorazul en Reabastece la base.
Se ha corregido un error que impedía que el aumento de daño de Rockin' Riff se aplicara a los animales salvajes y las estructuras.
El fusil explosivo del caos ahora se recarga correctamente al reparar una estructura con el cargador vacío.
Las plataformas de salto direccional ahora se activan de forma consistente al cambiar de fase sobre ellas en Xbox One.
Se ha corregido un error que provocaba que el rayo láser del Tercer Raíl disparara desde los pies de los defensores en lugar de desde el arma.
La ventaja Dedos rápidos ya no espera a que termine la animación de la habilidad Descarga antes de activarse.
El efecto de retícula roja de Determinación glacial ya no se separa al cambiar de arma y moverte.
Se han añadido efectos visuales que faltaban a El Rey helado, Valquiria Rio, Ragnarok y Calamidad tirorrápido en el menú de equipamiento de héroe.
A veces, los cáscaras inactivos que flotaban en zonas desérticas se han vuelto a posar suavemente en el suelo.
Se ha corregido un error que provocaba que el botón Cancelar equipara trampas incorrectamente en el menú Equipar trampa y que no se pudieran seleccionar tipos de trampa sin mover el joystick izquierdo en Nintendo Switch 2.
Se ha añadido un botón Volver al mapa de zona para que puedas regresar al mapa del mundo con el ratón en lugar de solo con la tecla ESC.
Se ha corregido un problema por el que el signo de exclamación de "nuevo elemento" se quedaba demasiado tiempo, y por el que la pestaña de héroes mostraba incorrectamente una insignia de “nuevo elemento” para nuevos defensores.
Se ha corregido un error que provocaba que los botones Rellenar/Sin rellenar y de emparejamiento se superpusieran, se estiraran o se salieran de la pantalla en algunos idiomas.
Se ha corregido un problema por el que el vídeo de vista previa del artilugio Ataque aéreo no se reproducía en Nintendo Switch 2.
Los brazos del traje de Bonnie the Rabbit ya no atravesarán su cuerpo en la pantalla de inicio de misión.
El pico Cuchilla centelleante ahora se muestra correctamente en la postura sombría.
LEGO Fortnite
La Puerta de apartamento 03 ahora se abre con sus bisagras como es debido.
El Spinjitzu ya no se cancela al soltar la señal de entrada.
Ahora los jugadores pueden acceder a la arena del Rey de la Tormenta tras una eliminación previa allí.
La hierba ahora carga correctamente en la Isla Ninjago y en Islas perdidas.
Las capas en los trajes ya no girarán sin control.
Se ha eliminado el aviso de “interactuar” erróneo de las piezas de decoración de Temor.
Se ha corregido un error que hacía que las armas enemigas usaran los colores equivocados.
Usar un gesto de compañero ya no activará el Spinjitzu ni los poderes de héroe.
[Odyssey] Se ha corregido un error por el que era necesario habilitar el ajuste Zona de bloqueo de carrera automática al esprintar o correr automáticamente en dispositivos móviles.
Fortnite Festival
[Escenario principal - Móvil] Varias mejoras de formato y de entrada, especialmente al volver a pantallas anteriores.
[Escenario principal] La posición de desplazamiento de la lista de canciones en la biblioteca de música ahora se mantendrá al entrar y salir de Clasificaciones.
🛠️ Problemas conocidos en los que estamos trabajando
Salvar el mundo
Estamos investigando una salida de daño de armas incoherente en misiones de nivel alto, especialmente durante los combates contra el Rey de la Tormenta mítico.
Fortnite Festival
[Partes profesionales] El divisor de carril se muestra incorrectamente durante las sesiones de partes profesionales.
[Escenario principal] El menú de canciones dentro de la partida (Reiniciar/Volver a los bastidores) no responde a la entrada del pad direccional en el mando. La palanca analógica sigue funcionando con normalidad.
[Escenario principal] El filtro Compartir de la biblioteca de música no funciona como es debido.
[Instrumento principal pro/bajo pro] El traste verde de los periféricos de guitarra puede dejar de responder durante el multijugador local.
[Batería profesional] Golpear dos gemas de platillo a la vez puede interrumpir tu racha inesperadamente.
[Batería profesional] Los jugadores que usan Inversión izquierda pueden notar incoherencias en el cálculo de su puntuación.
Ahora mismo, no se pueden completar misiones de compañero en el escenario de improvisación.