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Revenir à Epic Games

✅ Corrections et améliorations de la version 43.10

Publié dansEpic Gamesvia🐛 Bug Reports
Communities Team
Communities Teamil y a 6 h
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Nouvelles améliorations du casier

Avec la mise à jour d'aujourd'hui, nous avons ajouté de nouvelles options de mise en page pour faciliter la navigation dans votre casier. Un nouveau bouton Densité de la grille à côté de la barre Fouiller vous permet de basculer entre trois tailles de vignettes : grande, moyenne et petite. Vous pouvez ainsi voir une plus grande partie de votre collection d'un coup d'oeil, ou examiner chaque objet de plus près. 

Nous avons aussi revu le défilement : les flèches haut et bas font maintenant défiler vos objets page par page (y compris la roue des emotes), pour vous aider à aller plus vite là où vous voulez. Dites-nous ce que vous en pensez !

PC

Option de ressources haute qualité

Une option Ressources haute qualité est désormais disponible pour Fortnite dans le Lanceur Epic Games, en plus de l'option Ressources de qualité épique ajoutée avec la mise à jour 42.30 (le 1er octobre). 

Cocher la case Ressources haute qualité télécharge ces ressources sur votre PC, pour que vous n'ayez pas à compter sur votre connexion pour les streamer pendant les parties. Pour l'activer, cliquez sur les trois points sur l'icone Fortnite dans votre bibliothèque, puis sélectionnez Options.

Correctifs et améliorations sur PC

  • Correction d'une fuite de mémoire lors du retour au salon depuis des iles. 

  • Correction d'un problème dans l'ecran Paramètres où le défilement pouvait activer ou désactiver des paramètres par erreur, ce qui permettait d'effectuer des modifications non valides. 

  • Correction d'une corruption potentielle de la mémoire liée à la personnalisation des personnages. 

  • Correction d'un problème pouvant provoquer des plantages ou des blocages GPU sur DirectX.

  • Correction d'un problème où les maillages squelettiques s'affichaient avec un niveau de détail trop élevé en mode performance lorsque la qualité des maillages était définie sur Faible, ce qui devrait améliorer les performances GPU. 

  • Correction d'un problème pouvant survenir lors du changement de modes de rendu. 

    • Cela évite un futur problème où le mode de rendu pourrait changer sans redémarrer le jeu. 

  • Correction d'un plantage potentiel lié aux ecrans Windows.

Général

  • Mise à jour de l'animation d'ouverture du coffre du trésor des tenues Or hebdomadaires afin de mieux la distinguer de la découverte d'un accès à la boutique de pirates.

  • Les déplacements à la manette ne dérivent plus en diagonale lorsque vous avancez tout droit avec les préréglages Classique et Construction rapide.

  • Les assignations de touches Afficher l'inventaire et Afficher la carte répondent désormais de manière cohérente et peuvent être réassignées.

Objets cosmétiques

Nous travaillons dur pour corriger des problèmes d'objets cosmétiques signalés depuis longtemps. À chaque mise à jour, nous mettrons en avant ce qui a été corrigé et ce qui arrive ensuite. Merci de les signaler pendant que nous avançons dessus.

  • Le bras de la tenue Leon S. Kennedy n'apparait plus déformé en posture d'inactivité. 

  • La tenue Venom n'affiche plus deux langues par erreur pendant l'emote We are Venom.

  • Le bras droit de la tenue Foxy le Pirate n'apparait plus tordu.

  • Le cordon du chapeau de la tenue Portgas D. Ace ne tremble plus et ne traverse plus le corps pendant le chargement de la Trombe d'Usopp.

  • Correction de plusieurs problèmes d'écrêtage et d'animation sur la tenue Miasmes et son style Miasmes a l'anglaise.

  • Les manches de la tenue Alastor ne traversent plus les pioches de type gants.

  • L'oeil gauche de la mascotte Tony-Tony Chopper s'affiche désormais correctement sur Android, et sa main ne traverse plus pendant un Tope la.

  • Le revêtement Monstre néon déclenche désormais correctement sa réactivité quand vous tirez avec une arme.

  • Ajout des informations de saison manquantes à plusieurs emotes dans le casier (par ex. Solo de saxo, Haie de repli, Just a Girl, Micro flip).

BATTLE ROYALE ET ZÉRO CONSTRUCTION

  • Avec la visualisation des bruitages activée, l'indicateur de coffre affiche désormais une flèche vers le haut ou vers le bas quand le coffre est au-dessus ou en dessous de vous, pour vous indiquer s'il faut monter ou descendre. Si vous n'avez pas encore activé la visualisation des bruitages, allez dans Paramètres > Audio > Son.

  • Augmentation de la visibilité de l'indicateur de visualisation des bruitages, avec une opacité minimale de 30%.

  • Correction d'un problème à cause duquel déterrer un coffre enfoui obligeait parfois à bouger ou à s'accroupir pour porter le coup final.

  • Ajout de plus de variété à la musique du bus de combat.

  • Changer d'arme pendant le rechargement ne force plus un rechargement complet quand vous repassez sur l'arme.

  • Le fusil d'assaut Hammer ne provoque plus de secousses continues de la caméra après que le chargeur a été vidé.

  • Correction d'un problème à cause duquel l'immunité aux dégâts de chute de l'esprit Chester était perdue après l'utilisation d'un véhicule.

  • Suppression d'une rambarde à l'usine de bleuvage qui pouvait vous empêcher d'escalader.

  • Correction d'un problème à cause duquel il était impossible de ramasser des objets dans un entrepôt à Forban Port.

  • L'esprit des songes sereins n'affiche plus d'icône ni de texte temporaires dans l'inventaire.

  • Correction d'un problème à cause duquel l'achat d'EXP via une console de poussière spirituelle n'attribuait parfois pas l'EXP.

  • Les esprits maudits affichent désormais un effet visuel quand leur malédiction est active, pour mieux voir quand l'eau vous inflige des dégâts.

  • Augmentation du contraste des zones non découvertes sur la mini-carte pour améliorer la lisibilité.

Mobile

  • Le bouton Ramasser reste désormais disponible pendant que vous réanimez un coéquipier. L'interaction automatique qui démarre une réanimation ne vous empêche plus de le porter.

  • Passer sur la Trombe Galaxie d'Usopp ou le P'tit PM de Lil' Lil' Uzi Vert remplace désormais correctement la version de rareté inférieure quand le ramassage automatique d'armes est activé.

  • Correction d'un problème à cause duquel la langue du jeu revenait toujours à l'Anglais après un redémarrage.

  • Correction d'un problème sur certains appareils pliables à cause duquel les éléments de l'interface utilisateur s'affichaient trop petits après être passé de la vue ouverte à la vue fermée.

Recharger

  • Correction d'un problème de mémoire qui empêchait la rotation de 3 cartes.

Arènes

  • Correction d'un problème qui affectait l'association en duo après qu'un joueur s'est déconnecté de la partie.

Fortnite OG

  • Correction d'un problème où l'île OG pouvait apparaitre plus colorée et plus saturée que prévu après avoir joué une partie de Battle Royale dans la même session.

Sauver le monde

  • Correction d'un problème où vous pouviez vous retrouver coincé en rejoignant tardivement une mission Livraison de la bombe lorsque les autres joueurs quittaient la partie.

  • Les ombres des nuages n'apparaissent plus avec des lignes nettes et bien visibles au sol.

  • Le cercle de mini-boss ne disparait plus en rejoignant la mission lorsque Défiez la faille est actif.

  • Correction d'un problème où les Piranhas n'infligeaient pas de dégâts et où les boulets de canon n'endommageaient pas les obélisques de Carcasses dans le donjon de la Grotte.

  • Correction de collisions manquantes pour la caméra sur les réservoirs du siphon de Bleulithe dans Réapprovisionner la base.

  • Correction d'un problème qui empêchait le bonus de dégâts de Rockin' Riff de s'appliquer à la faune sauvage et aux structures.

  • Le fusil explosif chaotique se recharge désormais correctement lorsque vous réparez une structure avec un chargeur vide.

  • Les tremplins directionnels s'activent désormais systématiquement lorsque vous utilisez Bond éclipse dessus sur Xbox One.

  • Correction d'un problème où le rayon laser de Third Rail était tiré depuis les pieds des défenseurs au lieu de l'arme.

  • L'atout Doigts rapides n'attend plus que l'animation de la compétence Onde de choc se termine avant de se déclencher.

  • L'effet de réticule rouge de Stay Frosty ne se détache plus lors d'un changement d'arme et d'un déplacement.

  • Ajout d'effets visuels manquants au Roi des glaces, à Valkyrie Rio, à Ragnarök et à Calamité, as de la gâchette dans le menu Arsenal de héros.

  • Les Carcasses en sommeil qui flottaient parfois dans les zones désertiques ont été doucement reposées au sol.

  • Correction d'un problème où le bouton Annuler équipait incorrectement des pièges dans le menu Équiper un piège, et où les types de pièges ne pouvaient pas être sélectionnés sans bouger le joystick gauche sur Nintendo Switch 2.

  • Ajout d'un bouton Retour à la carte de zone pour que vous puissiez revenir à la carte du monde avec la souris au lieu de devoir utiliser uniquement la touche Échap.

  • Correction d'un problème où le point d'exclamation "nouvel objet" restait affiché trop longtemps, et où l'onglet Héros affichait à tort un badge "nouvel objet" pour les nouveaux défenseurs.

  • Correction d'un problème qui faisait que les boutons Avec/Sans remplissage et de recherche de joueurs se chevauchaient, s'étiraient ou étaient repoussés hors de l'écran dans certaines langues.

  • Correction d'un problème où la vidéo d'aperçu du gadget Frappe aérienne ne se lançait pas sur Nintendo Switch 2.

  • Les bras de la tenue Bonnie ne traversent plus son corps sur l'ecran de lancement des missions.

  • La pioche Lame foudroyante s'affiche maintenant correctement en posture de l'ombre.

LEGO Fortnite

  • La porte appart 03 s'ouvre maintenant sur ses gonds comme prevu. 

  • Le Spinjitzu ne s'annule plus lorsque vous relachez la commande. 

  • Les joueurs peuvent maintenant acceder a l'arene du Roi de la tempete apres une elimination precedente sur place.

  • L'herbe se charge maintenant correctement sur l'ile Ninjago et les Iles perdues. 

  • Les capes sur les tenues ne tournent plus dans tous les sens.

  • Suppression de l'invite « interagir » erronee sur les elements de decoration Dreadnought.

  • Correction d'un probleme qui faisait que les armes ennemies utilisaient les mauvaises couleurs.

  • Utiliser une emote de mascotte n'activera plus le Spinjitzu ni les pouvoirs heroique.

  • [Odyssey] Correction d'un probleme qui obligeait a activer le parametre Zone de verrou course auto lorsque vous sprintez ou utilisez la course auto sur mobile.

Fortnite Festival

  • [Scène principale - Mobile] Diverses ameliorations de formatage et de saisie, surtout lorsque vous revenez aux ecrans precedents.

  • [Scène principale] La position de defilement de la liste des chansons dans la bibliotheque musicale est maintenant conservee lorsque vous entrez/sortez des classements.

🛠️ Problemes connus sur lesquels nous travaillons

Sauver le monde

  • Nous enquêtons sur des degats d'arme parfois incoherents dans les missions de haut niveau, en particulier lors des combats contre le Roi de la tempete mythique.

Fortnite Festival

  • [Instruments pro] Le separateur de voies s'affiche de maniere incorrecte pendant les sessions d'instruments pro.

  • [Scène principale] Le menu des chansons en jeu (Recommencer / Retour en coulisses) ne reagit pas aux commandes de la croix directionnelle sur la manette. Le stick analogique continue de fonctionner normalement.

  • [Scène principale] Le filtre Partage de la bibliotheque musicale ne fonctionne pas comme prevu.

  • [Instrument principal pro / basse pro] La frette verte sur les guitares peripheriques peut ne plus repondre en Multijoueur local.

  • [Batterie pro] Frapper deux notes de cymbales en meme temps peut interrompre votre serie de maniere inattendue.

  • [Batterie pro] Les joueurs utilisant le mode gaucher peuvent remarquer des incoherences dans le calcul de leur score.

  • Les quêtes de mascotte ne peuvent pas être accomplies sur la scène d'impro pour le moment.

6 replies
ThePérolaNegra
ThePérolaNegrail y a 6 h

Hi, Epic Games team!

I would like to report an issue with the Laufey skin, which was the headliner of the previous Fortnite Festival season.

When the skin was released, the dress had beautiful, natural movement and flowed like real fabric. However, after some players complained that the physics "interfered with gameplay," the dress was changed. It now looks extremely stiff and rigid, almost as if it were made of a solid material.

Please consider bringing back the original dress physics. Even better, add an option in the Styles tab to choose between the original flowing dress and the current rigid version. This would satisfy both sides: players who prefer the original movement and those who found the physics distracting.

This is also a concern shared by other players who purchased the outfit. One player pointed out that the outfit was one way when purchased, only to be changed afterward, and said they would expect an edit style for the dress physics or a refund option. As another player put it: "I really hope they revert to the previous physics, because they announce it one way, but in-game it's something else entirely, which isn't right. Reverting it would be ideal, but an option in the Styles tab to switch between the original flowing dress and the current rigid one would also be a good solution."

The attached images compare the dress in its current state with how it looked upon release.

Thank you for reading this report. I sincerely hope you consider restoring the original physics, either as the default or as an optional style. Many players, myself included, would love to see Laufey's dress move naturally again.

Бен Теннисон
Бен Теннисонil y a 6 h

Здравствуйте, пожалуйста сделайте функция для всех скинов для включения селшейда и градиента. Это не справедливо что некоторые скины выходят только в селшейде(например Бен Тен, Финес и Ферб, Дедпул), также старые скины что имели только селшейд, получили новый скин с выбором градиента. Я понимаю что до этого в 3-4 главе было мало скинов использующих такой выбор в графике, но после такого огромного отрыва времени можно было разработать такую функцию для шкафчика не заставляя игроков покупать один и тот же скин.

Я не против скина Мидаса на минимализм, в этом есть хоть и маленькая креативность и стиль, надеюсь меня хоть кто-то услышит

Lime3Deez
Lime3Deezil y a 4 h

We are so close.. All that's missing is cosmetic rarity.

It was removed when you guys tried to go hyper Roblox metaverse and nobody was happy, there's still a small portion of the fan base hung up on this change, me included.

If adding back cosmetic rarity (for atleast pickaxes, due to having the dull gray in the hot bar all game) is possible, please consider.

Bat9 dracon-fly
Bat9 dracon-flyil y a 3 h

Hi Epic Games team,

Following the latest update (v43.10), this feedback focuses on core performance and remaining critical gameplay bugs. Based on our testing across multiple setups (specifically AMD Ryzen 7 5700X3D + RTX 5070 and Ryzen 7 9850X3D + RTX 5070), the overall FPS and frame stability are unfortunately not as smooth as expected.

1. Key Performance Issues:

• Frametime Spikes & Micro-Stutters: Despite recent updates, we are still experiencing noticeable stuttering and drops during heavy endgames, fast building, and rapid camera rotations across all tested hardware.

• Input Lag: Mouse and keyboard responsiveness still feels slightly heavier and less crisp than it should on high-performance configurations.

• Overall FPS Stability: We were hoping for a cleaner and more consistent performance boost across the board, but frame rates remain volatile during high-load scenarios.

2. Game-Breaking Storm Zone Skipping Bug (Critical):

During matches, the storm phase logic completely breaks. In our match, the game was on Zone 4 with a normal circle, and it instantly skipped straight to Zone 6 without any transition. The safe zone shrank to a tiny circle instantly, and storm damage jumped from 2 DPS to 5 DPS without warning. Players outside the zone died instantly with zero time to react, and surviving it was purely down to luck.

3. Movement and Input Bugs:

Auto-Run / Map Double Movement Bug (Reported by DsReborn): The diagonal movement angle randomly narrows or breaks when using auto-run and opening/closing the map (requiring a re-input of auto-run or the W key to fix). (Note: Testing if the v43.10 Toggle Map fix resolved this).

• Keyboard Strafe Asymmetry Bug (Reported by DsReborn): On KBM, holding W/A then tapping S/D allows the character to properly strafe, but holding S/D then tapping W/A fails to strafe and just continues straight movement.

4. Weapon Reload Desync Bug:

If you start reloading a weapon (pressing R) and switch to another inventory slot or your pickaxe mid-reload, switching back to that weapon forces it to continue the leftover reload animation, completely blocking you from shooting until the full reload sequence finishes again.

Note: This post will be continuously updated as we test v43.10 further. We will keep adding newly discovered bugs, UI issues, performance drops, and specific gameplay improvements we would like to see fixed.

Phasmor7938
Phasmor7938il y a 13 min

Hello Epic Games team!

After downloading the latest Fortnite update, I noticed some sort of display bug in battle royale. To recreate this bug, turn on TSR (doesn’t matter which scale) and move the camera inside BR. I use an RX7600 graphics card on 1080p, while the resolution doesn’t matter.

The glitch is kind of hard to see on the screenshot, but it consists of dark areas on the screen that disappear when you don’t move the camera

theClassicRKR
theClassicRKRil y a 2 min
  • Développeur

EPIC GAMES: WHAT HAPPENED TO THIS CONFIRMED GYRO BUG?

I want to bring something to Epic Games’ attention that goes beyond a single controller bug.

My name is theClassicRKR. For over 2 years, I’ve been streaming Fortnite with 0% aim assist, teaching gyro controls, documenting problems, and showing players what this system is capable of.

Earlier this year, a player named martinroskilly shared something with me that demonstrated why this work matters.

He explained that gyro helps disabled players like himself enjoy Fortnite with a degree of control they otherwise struggle to achieve.

I shared his message with Jibb Smart, the developer behind Fortnite’s gyro implementation, because I wanted him to see the impact this technology was having on real people.

Following that communication, I discovered I could no longer send direct messages to him.

But I kept working.

On March 20, I began documenting a bug involving the Gyro Modifier and Crouch/Slide binding.

After weeks of no communication, Jibb publicly confirmed the problem in April.

His exact words:

“I can confirm the issue.”

“There’s nothing wrong with your settings, of course. This is a bug.”

“I’ll look into fixing it.”

Those statements are documented in the attached screenshots.

Now it’s November.

Nearly eight months have passed since I first reported the issue.

I’ve continued streaming, testing, teaching, and promoting Fortnite gyro almost every night. I’ve also helped bring attention to competitive gyro players reaching FNCS Grand Finals.

I’m doing this because I believe Fortnite should be the flagship game for gyro controls.

It has the competitive depth, the enormous audience, and the complexity necessary to demonstrate what gyro can become for all games.

But what happens when the players doing this work encounter problems that remain unresolved?

What happens when someone reports a legitimate bug, the developer confirms it, and months pass without a clear resolution?

And what happens when the people trying to demonstrate the accessibility benefits of this technology struggle to establish productive communication with its developers?

Epic Games, I’m asking three questions:

  1. What is the current status of the confirmed Gyro Modifier/Crouch/Slide bug?

  2. Is there a process for tracking and communicating progress on confirmed gyro issues?

  3. Is Epic interested in working with players who are actively testing, teaching, and advancing gyro controls in Fortnite?

I’m not asking for special treatment.

I’m asking for a clear answer about a documented problem and a path forward for the community.

The screenshots are here so anyone can examine the actual record.

NO GYRO PLAYER GETS LEFT BEHIND.

The future of gyro is in our hands.

— theClassicRKR | Gyro Gang

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