Neue Features
Bestenlisten im Stadion
Im Stadion sind jetzt zwei neue Bestenlisten sichtbar: eine globale Ranked-Bestenliste und eine sitzungsbasierte Bestenliste, die dein aktuelles Match verfolgt.
Verlängerung
Der würfelförmige Sturm schließt sich nicht länger auf die Mitte des Raums. Stattdessen schließt er sich jetzt in jeder Runde auf einen anderen Endpunkt – irgendwo im Raum – genau wie der Sturm in Battle Royale und Reload. In unserer ersten Version war die Mitte immer der Endpunkt, und das Feature lief nur in einer begrenzten Auswahl an Kampfräumen. Jetzt haben wir alle Kampfräume wieder aktiviert.
Mit dieser Änderung spielt sich derselbe Kampfraum jedes Mal anders, wenn du darin kämpfst.
Turniere: Wenn es zusammenpasst … & Bargeld-Cups
Wir starten in der nächsten Turnierreihe mit Tests für ein punktebasiertes Matchmaking in Arenen. Der Test Cup an diesem Wochenende ist das erste Turnier mit dem neuen System. Die Bargeld-Cups stehen schon in den Startlöchern – halt die Augen offen!
🔄 Updates zur Beuteauswahl in Arenen
Sturmgewehre
Hammer-Sturmgewehr
Striker-Sturmgewehr
Nemesis-Sturmgewehr
Schrotflinten
Pumpgun
Wächter-Schrotflinte
Eisen-Pumpgun
Torwächter-Schrotflinte
Maschinenpistolen und Pistolen
Kampfmaschinenpistole
Taktische Pistole
Pistole
Kampfpistole
Verbrauchsgegenstände
Kleiner Schildtrank
Schildfisch
Saufpack
Apple-Stapel
Im Tresor
Qualle
Schubami-Pizza
O.X.R.-Gewehr
Schallgedämpftes Sturmgewehr
Flex-Maschinenpistole
Ranger-Pistole
Schallgedämpfte Pistole
Bugfixes für Arenas & Verbesserte Benutzerfreundlichkeit
Verbesserte Performance
Ranked (Alleine) läuft jetzt mit 12 Spielern statt 16. Ranked (Duo) läuft jetzt mit 8 Spielern (4 Duos) statt 16. Das ist eine vorübergehende Maßnahme, während wir an tiefergehenden Optimierungen arbeiten.
Wir haben außerdem die Scoreboards im Spiel überarbeitet, damit sie deutlich schlanker sind, da sie zuvor die server Performance beeinträchtigt haben.
Bei Arenas liegt unser Fokus aktuell auf der Performance. Wir haben die nächste Runde an Optimierungen bereits identifiziert und werden sie veröffentlichen, sobald sie fertig sind (aktuell peilen wir Mitte November an).
Benannte Kampfräume
Wir haben jeden Kampfraum benannt, um die Wiedererkennung und die strategische Herangehensweise zu verbessern.
Weitere Bugfixes, Verbesserungen und bekannte Probleme in v42.40 findest du in diesem Beitrag.
Wir sehen uns im neuen Spiel-Update!
Das Arenas-Entwicklerteam