Nuevas características
Tablas de clasificación del estadio
Ahora se pueden ver dos tablas de clasificación nuevas dentro del Estadio: una tabla de clasificación global del Modo Clasificatoria y una tabla de clasificación por sesión que registra tu partida actual.
Tiempo extra
La tormenta con forma de cubo ya no se cierra en el centro de la sala. Ahora se cierra en un punto final diferente en cada ronda, en cualquier lugar dentro de la sala, reflejando cómo se comporta la tormenta en Battle Royale y Volver a cargar. En nuestra primera versión, el centro siempre era el punto final, y esta característica solo funcionaba en un conjunto limitado de salas de Combate. Ahora volvimos a habilitar todas las salas de Combate.
Con este cambio, la misma sala de Combate ahora se juega de forma diferente cada vez que peleas en ella.
Torneos: Emparejamiento y copas en metálico
Empezaremos a probar el emparejamiento basado en puntos para las arenas en el siguiente conjunto de torneos. La copa de Test de este fin de semana será el primer torneo en usar el nuevo sistema. ¡Los torneos de la Copa en metálico se acercan rápido! ¡No les pierdas la pista!
🔄 Actualizaciones de botín de las arenas
Rifles de asalto
Rifle de asalto con martillo
Rifle de asalto de ráfaga con ariete
Rifle de asalto Némesis
Escopetas
Escopeta de corredera
Escopeta de centinela
Escopeta de corredera de hierro
Escopeta de guarda
Subfusiles y pistolas
Subfusil de combate
Pistola táctica
Pistola
Pistola de combate
Consumibles
Miniescudo
Pez escudo
Pack de sorbos
Pila de manzanas
Enviado a la bóveda
Medusa
Pizza de sorberoni
Rifle de R.X.O.
Rifle de asalto con silenciador
Flexfusil
Pistola exploradora
Pistola con silenciador
Correcciones de errores en Arenas y mejoras de calidad de vida
Mejoras de rendimiento
El modo Clasificatoria en solitario ahora se juega con 12 jugadores, en vez de 16. El modo Clasificatoria en dúo ahora se juega con 8 jugadores (4 dúos), en vez de 16. Esta es una medida temporal mientras trabajamos en optimizaciones más profundas.
También refactorizamos los marcadores de puntuación en el juego para que sean mucho más ligeros, ya que antes estaban afectando el rendimiento del servidor.
Ahora mismo, nuestro enfoque en Arenas es el rendimiento. Ya identificamos la siguiente ronda de optimizaciones y las implementaremos conforme estén listas (por ahora, apuntamos a mediados de Noviembre).
Salas de Combate con nombre
Le pusimos nombre a cada sala de combate para mejorar el reconocimiento y el enfoque estratégico.
¡Nos vemos en la nueva actualización del juego!
El equipo de desarrollo de Arenas