Nuove funzionalità
Classifiche dello Stadio
Ora nello Stadio sono visibili due nuove classifiche: una classifica globale della Modalità in Classifica e una classifica della sessione che monitora la tua partita attuale.
Tempi supplementari
La Tempesta a forma di cubo non si chiude più sul centro della stanza. Ora si chiude su un punto di arrivo diverso a ogni round, in qualsiasi punto della stanza, rispecchiando il comportamento della Tempesta in Battaglia Reale e Rientro. Nella nostra prima iterazione, il centro era sempre il punto di arrivo e la funzionalità era attiva solo in un insieme limitato di Stanze di Combattimento. Ora abbiamo riattivato tutte le Stanze di Combattimento.
Con questa modifica, la stessa Stanza di Combattimento si svolge in modo diverso ogni volta che combatti al suo interno.
Tornei: Matchmaking e Coppe Contanti
Inizieremo a testare il matchmaking basato sui punti per le Arene nella prossima serie di tornei. La Coppa Test di questo weekend sarà il primo torneo a usare il nuovo sistema. I tornei Coppa Contanti si avvicinano rapidamente! Tieni gli occhi aperti!
🔄 Aggiornamenti pool bottino delle Arene
Fucili d'assalto
Fucile d'assalto Martello
Fucile d'assalto Percussore
Fucile d'assalto Nemesis
Fucili pesanti
Fucile a pompa
Fucile pesante Sentinella
Fucile a pompa di ferro
Fucile pesante Guardiano
Mitragliette e pistole
Mitraglietta da combattimento
Pistola tattica
Pistola
Pistola da combattimento
Consumabili
Pozione scudo piccola
Pescescudo
Curabbomba
Pila di mele
In magazzino
Medusa
Pizza schiaffosa
Fucile R.S.O.
Fucile d'assalto silenziato
Mitraglietta versatile
Pistola Ranger
Pistola silenziata
Correzioni di bug per Arene e miglioramenti alla qualità della vita
Miglioramento delle prestazioni
In Modalità in Classifica Singolo ora le partite sono da 12 giocatori, invece di 16. In Modalità in Classifica coppie ora le partite sono da 8 giocatori (4 coppie), invece di 16. Si tratta di una misura temporanea mentre lavoriamo a ottimizzazioni più profonde.
Abbiamo anche rielaborato le schermate dei punteggi in gioco per renderle molto più leggere, dato che prima influivano sulle prestazioni del server.
In questo momento le prestazioni sono la nostra priorità per Arene. Abbiamo già individuato la prossima ondata di ottimizzazioni e le rilasceremo non appena saranno pronte (al momento puntiamo a metà Novembre).
Stanze di combattimento con nome
Abbiamo dato un nome a ogni stanza di combattimento per migliorare il riconoscimento e l'approccio strategico.
Per altre correzioni, miglioramenti e problemi noti della v42.40, dai un'occhiata a questo post.
Ci vediamo nel nuovo aggiornamento di gioco!
Il team di sviluppo di Arene