ORIGINのみんな、楽しい週末を! v41.00で修正した問題をさっとご紹介します。
✅ フォートナイト ORIGINのバグ修正と改善
ゲームプレイ/UI
滑空中にインパルスグレネードを当てられても、火山の噴出口が正しく上方向に飛ばしてくれるようになりました
ゼロビルドで、左上に余分なトラップアイコンが表示されることがあった問題を修正しました
ボーラーのブースト中のヒット時ビジュアルエフェクトが、チャプター1のデザインと一致するようになりました
環境
フロスティ・フライト周辺のテレインが、遠距離でも正しく描画されるようになりました
ティルテッド・タワーとポーラー・ピークの一部の宝箱が、支えとなる建造物が破壊されたあとも浮いたままになる問題を修正しました
ルート・レイク近くの発掘現場で、目立つテクスチャのシームを整えました
ヴァイキングヴィレッジで、複数のシームやギザギザ部分を整え、欠けていたテクスチャを追加しました
さまざまなロケーションで、マップの下に配置されていた複数の岩や木を削除しました
ルート・レイクの宝箱を正しい種類のものに差し替えました
v41.00のその他の修正、改善、既知の問題については、こちらの投稿をご確認ください。
SNSやコミュニティでの報告は引き続き確認しています。修正対応を進めていますので、ぜひ引き続きお寄せください。
新しいゲームアップデートでお会いしましょう!
ORIGIN 開発チーム