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Note dell'aggiornamento di Fortnite OG v41.30

Momenti salientiPubblicato inEpic Gamestramite Fortnite OG
Communities Team
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Communities Team2 mesi fa
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La Stagione OG 9 entra nel vivo a metà stagione! Tuffati e scopri il pool bottino aggiornato insieme all'ultimo pacchetto di correzioni e miglioramenti in tutta l'Isola OG.

🔄 Aggiornamento del gameplay di metà stagione

Non custodito

  • Granata a onda d'urto

  • Fucile a pompa (Non comune e raro)

  • Fucile di precisione bolt-action

  • Revolver (Comune, Non comune e Raro)

Messo nel caveau

  • Fucile d'assalto tattico (Raro)

  • Granata a impulsi

  • Arco esplosivo

  • Cannone pirata

  • Fenditura portatile

  • Fucile di precisione silenziato (Epico e Leggendario)

  • Dinamite

  • Pistole doppie

Nuove aggiunte

  • Fucile pesante a tamburo

  • Fucile pesante tattico (Epico e Leggendario)

  • Revolver (epico e leggendario)

  • Fucile di precisione Scout tempesta

  • Attacco aereo

  • Curabbomba

✅ Correzioni di bug e miglioramenti di Fortnite OG

Gameplay

  • Fucile pesante a tamburo

    • Regolata la precisione del fuoco non mirato, usando il mirino e accovacciati

    • Corretti il conteggio e le dimensioni dei pallet bonus, rendendo la registrazione dei colpi più coerente

  • Revolver

    • Precisione e danni migliorati sulla lunga distanza

  • Fucile di precisione Scout tempesta

    • Rallentata leggermente la transizione dall'uso del mirino per corrispondere ai valori del Capitolo 1

  • L’Infinity Blade non rimane più erroneamente in mano durante lo scatto dopo un attacco in affondo

  • Il mirino del Lanciagranate di prossimità ora corrisponde al design del Capitolo 1

  • I Falò confortevoli posizionati dai giocatori ora possono essere danneggiati con i Picconi

  • Risolto un bug per cui i giocatori rimanevano nel tunnel dello Slipstream di Neo Tilted una volta abbattuti.

  • Non ricomparirai più sotto il terreno dopo essere stato riavviato a Dusty Divot, Impianto a pressione, Grandi Megazzini e Neopinnacoli.

  • Risolta la collisione dei proiettili con diversi muri presso Picco Polare

Ambiente e audio

  • I suoni dei passi ora corrispondono correttamente al tipo di superficie (erba, terra, acqua) nel bioma Giungla

  • I fiumi ora vengono visualizzati correttamente durante la caduta libera o se osservati da lontano con impostazioni di qualità inferiori

  • Le texture metalliche di Truckasaurus e la rampa per veicoli nelle vicinanze sono state ripristinate in modo da corrispondere alla sua versione del Capitolo 1.

  • Rimossi gli asset del pavimento duplicati nella nave attraccata a Laguna Languida

  • Le parti della stazione di scivolamento dei Grandi Megazzini non fluttuano più dopo la distruzione delle strutture di supporto

  • Risolti terreno irregolare e spigoloso e giunture visibili presso l'ubicazione della Famiglia di pietra

  • Aggiunti i campanelli mancanti in diverse case a Parco Pacifico

  • Una porta non fluttua più dopo aver distrutto l'edificio di ricerca a Sprofondo Stantio

  • Diversi elementi fluttuanti sono stati fissati al suolo presso la struttura della piscina tra Spiagge Snob e Neopinnacoli

  • La cassa di legno sul camion articolato a est di Happy Hamlet ora si rompe quando il camion viene distrutto

  • Fissati al suolo diversi elementi fluttuanti presso Picco Polare e Capanno di Guardia

  • I pallet non attraversano più una parete della Capanna di guardia

  • Messa a terra di diverse risorse presso una casa demolita nella parte meridionale del Parco Pacifico

  • Corrette le texture stirate e i bordi netti sulle scogliere intorno a Loot Lake

  • L’erba del deserto non compenetra più diversi veicoli a Palmeto Paradisiaco

  • Messo a terra un pick-up fluttuante a ovest di Palmeto Paradisiaco

Per altre correzioni, miglioramenti e problemi noti nella v41.30, dai un'occhiata a questo post.

Ci vediamo nel nuovo aggiornamento di gioco!

Il team di sviluppo OG

OG Aimar
OG Aimar
OG Aimar2 mesi fa
OG Aimar2 mesi fa

Fix the lighting!!!!!!

Lazarlazar9744
Lazarlazar9744
Lazarlazar97442 mesi fa
Lazarlazar97442 mesi fa

Aint no way u guys said hut watch 😂

Just-Entity267
Just-Entity267
Just-Entity2672 mesi fa
Just-Entity2672 mesi fa

i hate combat shotgun

ɛʘɜ
ɛʘɜ
ɛʘɜ2 mesi fa
ɛʘɜ2 mesi fa

Go ahead and pay someone a little bit of money to fix all of OG's problems 💀

Asn3h
Asn3h
Asn3h2 mesi fa
Asn3h2 mesi fa

we need OG movement animations back,,,,,,, please

AllyJax
AllyJax
AllyJax2 mesi fa
AllyJax2 mesi fa

You claim here "The Proximity Grenade Launcher’s scope now matches its Chapter 1 design", but it already matched Ch1 last update. The change you made here now makes the item use the incorrect scope...

2_gae_dads
2_gae_dads
2_gae_dads2 mesi fa
2_gae_dads2 mesi fa

get rid of the scoped AR or nerf it FFS

2_gae_dads
2_gae_dads
2_gae_dads2 mesi fa
2_gae_dads2 mesi fa

any bot can use one.

WearyDuck9614
WearyDuck9614
WearyDuck96142 mesi fa
WearyDuck96142 mesi fa

Please add OG sniper headshot sound

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