La Stagione OG 9 entra nel vivo a metà stagione! Tuffati e scopri il pool bottino aggiornato insieme all'ultimo pacchetto di correzioni e miglioramenti in tutta l'Isola OG.
🔄 Aggiornamento del gameplay di metà stagione
Non custodito
Granata a onda d'urto
Fucile a pompa (Non comune e raro)
Fucile di precisione bolt-action
Revolver (Comune, Non comune e Raro)
Messo nel caveau
Fucile d'assalto tattico (Raro)
Granata a impulsi
Arco esplosivo
Cannone pirata
Fenditura portatile
Fucile di precisione silenziato (Epico e Leggendario)
Dinamite
Pistole doppie
Nuove aggiunte
Fucile pesante a tamburo
Fucile pesante tattico (Epico e Leggendario)
Revolver (epico e leggendario)
Fucile di precisione Scout tempesta
Attacco aereo
Curabbomba
✅ Correzioni di bug e miglioramenti di Fortnite OG
Gameplay
Fucile pesante a tamburo
Regolata la precisione del fuoco non mirato, usando il mirino e accovacciati
Corretti il conteggio e le dimensioni dei pallet bonus, rendendo la registrazione dei colpi più coerente
Revolver
Precisione e danni migliorati sulla lunga distanza
Fucile di precisione Scout tempesta
Rallentata leggermente la transizione dall'uso del mirino per corrispondere ai valori del Capitolo 1
L’Infinity Blade non rimane più erroneamente in mano durante lo scatto dopo un attacco in affondo
Il mirino del Lanciagranate di prossimità ora corrisponde al design del Capitolo 1
I Falò confortevoli posizionati dai giocatori ora possono essere danneggiati con i Picconi
Risolto un bug per cui i giocatori rimanevano nel tunnel dello Slipstream di Neo Tilted una volta abbattuti.
Non ricomparirai più sotto il terreno dopo essere stato riavviato a Dusty Divot, Impianto a pressione, Grandi Megazzini e Neopinnacoli.
Risolta la collisione dei proiettili con diversi muri presso Picco Polare
Ambiente e audio
I suoni dei passi ora corrispondono correttamente al tipo di superficie (erba, terra, acqua) nel bioma Giungla
I fiumi ora vengono visualizzati correttamente durante la caduta libera o se osservati da lontano con impostazioni di qualità inferiori
Le texture metalliche di Truckasaurus e la rampa per veicoli nelle vicinanze sono state ripristinate in modo da corrispondere alla sua versione del Capitolo 1.
Rimossi gli asset del pavimento duplicati nella nave attraccata a Laguna Languida
Le parti della stazione di scivolamento dei Grandi Megazzini non fluttuano più dopo la distruzione delle strutture di supporto
Risolti terreno irregolare e spigoloso e giunture visibili presso l'ubicazione della Famiglia di pietra
Aggiunti i campanelli mancanti in diverse case a Parco Pacifico
Una porta non fluttua più dopo aver distrutto l'edificio di ricerca a Sprofondo Stantio
Diversi elementi fluttuanti sono stati fissati al suolo presso la struttura della piscina tra Spiagge Snob e Neopinnacoli
La cassa di legno sul camion articolato a est di Happy Hamlet ora si rompe quando il camion viene distrutto
Fissati al suolo diversi elementi fluttuanti presso Picco Polare e Capanno di Guardia
I pallet non attraversano più una parete della Capanna di guardia
Messa a terra di diverse risorse presso una casa demolita nella parte meridionale del Parco Pacifico
Corrette le texture stirate e i bordi netti sulle scogliere intorno a Loot Lake
L’erba del deserto non compenetra più diversi veicoli a Palmeto Paradisiaco
Messo a terra un pick-up fluttuante a ovest di Palmeto Paradisiaco
Per altre correzioni, miglioramenti e problemi noti nella v41.30, dai un'occhiata a questo post.
Ci vediamo nel nuovo aggiornamento di gioco!
Il team di sviluppo OG