Gotham Wohnort ist auf der OG-Insel eingetroffen! Stürz dich ins Getümmel und erkunde die Risszone, rüste dich mit den zurückkehrenden Batman-Items aus und hol dir die neuesten Fixes und Verbesserungen.
KARTEN-UPDATE
Gotham City erhebt sich
Die Realitätswelle hat Neo Tilted getroffen – und an seiner Stelle steht jetzt Gotham Wohnort. Spring von den Dächern und setz deinen Hängegleiter in dieser Risszone nach Belieben erneut ein!
BEUTEAUSWAHL-UPDATES
Aus dem Tresor geholt
Batman-Enterhakenpistole: Ziehe dich zu einem Ziel und entfalte dann dein Bat-Cape für extra Zeit in der Luft.
Explosiver Batarang: Verfolgt Gegner und bleibt an Oberflächen hängen. Explodiert, wenn sie sich nähern.
✅ Fortnite: OG-Fehlerbehebungen und Verbesserungen
Performance & Kosmetisch
Wir haben einen vollständigen Fix für den Absturz veröffentlicht, der in der Microsoft Store-Version des Spiels auftreten konnte.
Deine kosmetischen Gegenstände werden nach einem Neustart nicht mehr auf Standardwerte zurückgesetzt.
Der OG-Pass-Bildschirm zeigt den Season-Namen jetzt korrekt als „Kapitel 1 – Saison X“ statt „Kapitel X – Saison X“ an.
OG Pass-Spraymotive und Banner-Symbole für Season X sind jetzt korrekt skaliert und laufen nicht mehr über ihre Rahmen hinaus.
Gameplay
Dein Charakter versinkt an bestimmten Stellen beim Schädel des Verschlingers nicht mehr im Gelände.
Dein Charakter wird nicht mehr in das Stromkabel südlich von Beute-Lake geraten und durch den Boden fallen.
Der Laser des Raketen-Launchers des B.I.E.S.T. bleibt nicht länger aktiv, nachdem du mitten in der Luft den Sitzplatz wechselst und feuerst.
Die Abstiegs- und Landeeffekte des B.R.U.T.E. passen jetzt besser zur Optik von Kapitel 1.
Audiovisuelle Indikatoren verhalten sich für B.I.E.S.T.-Schützinnen in einem von einem Gegner gesteuerten B.I.E.S.T. nicht länger erratisch.
Der B.I.E.S.T. verschwindet nicht mehr kurzzeitig aus der Sicht des Schützen, wenn du weg von seiner Bewegungsrichtung schaust.
Fehlender Umgebungssound um den Schädel des Verzehrers wurde wiederhergestellt.
Fehlende Soundeffekte für Sprünge bei geringer Schwerkraft wurden auf der gesamten OG-Insel wiederhergestellt.
Der Nullpunkt bei Loot Lake wird jetzt aus der Nähe bei bestimmten Blickwinkeln korrekt angezeigt.
Sichtbare Nähte und scharfe Texturen bei Pressure Plant behoben.
Die auf Regalen in Pressure Plant platzierten Truhen zeigen jetzt korrekt ihren Leuchteffekt an.
Behoben: Gras-Clips, die sich auf der Startinsel durch den Boden und Objekte schneiden.
Schneetexturen werden an Biom-Übergängen nicht mehr gestreckt.
Die Landschaft in der Nähe von Mega Mall entspricht jetzt der Optik aus Kapitel 1.
Blumen nördlich von Dusty Depot werfen nicht länger unbeabsichtigte Schatten.
Mehrere fehlende Objekte (Felsen, Gestrüpp, geparkte Fahrzeuge usw.) rund um Paradise Palms hinzugefügt.
Teile einer Hütte nahe Lazy Lagoon erscheinen nicht mehr invertiert.
Bodentexturen in den unterirdischen Bereichen von Shifty Shafts wirken nicht mehr übermäßig dunkel.
Den fehlenden Teddybär zurück auf seinen Dachboden bei Fatal Fields gebracht.
Eine Vending Machine nahe dem zerstörten Motel nordöstlich von Pleasant Park ragt nicht mehr in den Boden hinein.
Eine Truhe steckt nicht mehr unter dem zerstörten Motel nordöstlich von Pleasant Park fest, und der Boden sieht nicht mehr überlappend aus.
Vögel verscheucht, die noch nicht mitbekommen hatten, dass der Wüstenpiraten-Außenposten entfernt wurde.
Entfernt: ein zusätzliches Lagerfeuer südöstlich von Sunny Steps sowie zusätzliche Kegel und Flaggen östlich von Snobby Shores.
Färbte die Sonnenschirme bei Happy Hamlet, Paradise Palms und Junk Junction von Grün zu Rot um, passend zu ihrem Look aus Kapitel 1.
Bis zum neuen Spiel-Update!
Das OG-Code-Dev-Team