Gotham City est arrivée sur l'île OG ! Atterrissez et explorez la zone de faille, équipez-vous avec le retour des objets Batman et découvrez les derniers correctifs et améliorations.
Mises à jour de la carte
Gotham City se soulève
L'onde de Réalité a frappé Neo Tilted, et Gotham City se dresse désormais à sa place. Sautez depuis les toits et redéployez votre planeur à volonté dans cette zone de faille !
MISE À JOUR DU BUTIN
Sorti de la réserve
Lance-grappin de Batman : Projetez-vous vers une cible et déployez votre cape de Batman pour rester plus longtemps dans les airs.
Batarang explosif : traque les adversaires et s'accroche aux surfaces, puis explose quand ils s'approchent trop.
✅ Correctifs et améliorations de bugs de Fortnite OG
Performances et cosmétiques
Déploiement d'un correctif complet pour le crash qui pouvait se produire sur la version du jeu sur Microsoft Store.
Vos objets cosmétiques ne se réinitialisent plus par défaut après avoir été rétabli.
L'écran du Passe OG affiche désormais correctement le nom de la saison comme Chapitre 1 - Saison X au lieu de Chapitre X - Saison X.
Les aérosols et les icônes de bannière du Passe OG saison X sont désormais à la bonne échelle et ne dépassent plus de leur cadre.
Gameplay
Votre personnage ne s'enfoncera plus dans le terrain à certains endroits au niveau du crâne du Dévoreur.
Votre personnage ne traversera plus le câble d'alimentation au sud de Loot Lake et ne tombera plus à travers le terrain.
Le laser du lance-missiles du B.R.U.T.E. ne reste plus activé après avoir changé de place en plein vol et tiré.
Les effets visuels de descente et d'atterrissage du B.R.U.T.E. correspondent désormais davantage aux visuels du chapitre 1.
Les indicateurs audiovisuels ne se comportent plus de façon erratique pour les canonnières dans une B.R.U.T.E. pilotée par un adversaire.
La B.R.U.T.E. ne disparaît désormais plus brièvement de la vision du canonnier lorsque vous regardez dans une direction différente de celle de son mouvement.
Restauration de l'effet sonore manquant autour du crâne du Dévoreur.
Correction des effets sonores manquants du saut à gravité réduite sur toute l'île OG.
Le point zéro à Loot Lake s'affiche désormais correctement lorsque vous le regardez de près sous certains angles.
Correction des coutures visibles et des textures trop marquées à Pressure Plant.
Les coffres placés sur des étagères de Pressure Plant affichent désormais correctement leur effet de lueur.
Correction de l'herbe qui traversait le sol et les objets sur l'île de départ.
Les textures de neige ne sont plus étirées aux transitions entre les écosystèmes.
Le paysage près de Mega Mall correspond désormais à ses graphismes du chapitre 1.
Les fleurs au nord de Dusty Depot ne projettent plus d'ombres involontaires.
Ajout de plusieurs objets manquants (rochers, arbustes, véhicules stationnés, etc.) autour de Paradise Palms.
Certaines parties d'une cabane près de Lazy Lagoon n'apparaissent plus inversées.
Les textures du sol dans les zones souterraines de Shifty Shafts n'apparaissent plus trop sombres.
Nounours disparu remis dans le grenier à Fatal Fields.
Un distributeur automatique près du motel détruit au nord-est de Pleasant Park ne s'enfonce plus dans le sol.
Un coffre ne reste plus coincé sous le motel détruit au nord-est de Pleasant Park, et le sol n'apparaît plus comme superposé.
Chassé des oiseaux qui n'avaient pas appris que l'avant-poste des pirates du désert avait été supprimé.
Suppression d'un feu de camp supplémentaire au sud-est de Sunny Steps, ainsi que de cônes et de drapeaux supplémentaires à l'est de Snobby Shores.
Parasols recolorés près de Happy Hamlet, Paradise Palms et Junk Junction, passant du vert au rouge pour correspondre à leur apparence du chapitre 1.
À bientôt dans la nouvelle mise à jour du jeu !
L'équipe dev originale