Gotham City è arrivata sull'Isola OG! Lanciati e esplora la Zona Fenditura, equipaggiati con il ritorno degli oggetti di Batman e scopri le ultime correzioni e migliorie.
Aggiornamenti della mappa
Gotham City sorge
L'Onda della Realtà ha colpito Neopinnacoli e al suo posto ora sorge Gotham City. Salta dai tetti e ridisponi il tuo deltaplano quando vuoi all'interno di questa Zona fenditura!
AGGIORNAMENTI POOL BOTTINO
Rimesso nel caveau
Spara-rampini di Batman: Alzati verso un bersaglio e dispiega il Bat-mantello per più tempo in aria.
Batarang esplosivo: Si dirige sugli avversari e aderisce alle superfici, esplodendo quando si avvicinano.
✅ Correzioni di bug e miglioramenti di Fortnite OG
Prestazioni e oggetti estetici
È stata rilasciata una correzione completa per l'arresto anomalo che poteva verificarsi nella versione del gioco su Microsoft Store.
I tuoi oggetti estetici non vengono più ripristinati alle impostazioni predefinite dopo un riavvio.
La schermata del Pass OG ora mostra correttamente il nome della Season come Capitolo 1 - Stagione X invece di Capitolo X - Stagione X.
Gli spray del Pass OG Season X e le Icone banner ora hanno le dimensioni corrette e non fuoriescono più dalle cornici.
Gameplay
Il tuo personaggio non sprofonderà più nel Terreno in certi punti al teschio del Divoratore.
Il tuo personaggio non entrerà più in compenetrazione con il cavo di alimentazione a sud di Lake bottino e non cadrà più attraverso il terreno.
Il laser del lanciatori missili del B.R.U.T.O. non resta più attivo dopo aver cambiato posto a mezz'aria ed aver sparato.
Gli effetti di discesa e atterraggio del B.R.U.T.E. ora corrispondono meglio allo stile visivo del Capitolo 1.
Gli indicatori audiovisivi non si comportano più in modo errato per gli artiglieri in un B.R.U.T.O. pilotato da un avversario.
Il B.R.U.T.O. non scompare più brevemente dalla visuale dell'artigliere quando guardi lontano dalla sua direzione di movimento.
Ripristinato l'audio ambiente mancante intorno al teschio del Dilaniator.
Ripristinati gli effetti sonori mancanti del salto con Gravità ridotta su tutta l'Isola OG.
Lo Zero Point a bottino Lake ora viene mostrato correttamente quando lo guardi da vicino con certe angolazioni.
Risolte giunture visibili e texture troppo definite a Impianto a pressione.
Gli scrigni posizionati sugli scaffali all'Impianto a pressione ora mostrano correttamente il loro effetto luminoso.
Risolto l'errore che faceva compenetrare l'erba attraverso il terreno e gli oggetti sull'isola iniziale.
Le texture della neve non si allungano più durante le transizioni tra biomi.
Il paesaggio vicino ai Grandi Megazzini ora corrisponde alla grafica del Capitolo 1.
I fiori a nord di Magazzino Muffito non proiettano più ombre indesiderate.
Aggiunti diversi oggetti mancanti (rocce, arbusti, veicoli parcheggiati ecc.) nei dintorni di Palmeto Paradisiaco.
Alcune parti di una capanna vicino a Laguna Languida non appaiono più invertite.
Le texture del terreno nelle aree sotterranee di Condotti Confusi non risultano più eccessivamente scure.
Hai riportato un orsacchiotto scomparso nella sua soffitta a Lande Letali.
Un Vending Machine vicino al motel distrutto a nord-est di Pleasant Park non si incastra più nel terreno.
Uno scrigno non rimane più bloccato sotto il motel distrutto a nord-est di Parco Pacifico e il terreno non appare più sovrapposto.
Hai scacciato gli uccelli che non sapevano che l'Avamposto dei pirati del deserto è stato rimosso.
Rimosso un falò aggiuntivo a sud-est di Sunny Steps, oltre a coni e bandiere aggiuntivi a est di Spiagge Snob.
Ombrelloni vicino a Borgallegro, Palmeto Paradisiaco e Sfasciacarrozi riconcolorati da verde a rosso, per abbinarli all'aspetto del Capitolo 1.
Per altre correzioni, miglioramenti e problemi noti nella versione 42.20, consulta questo post.
Ci vediamo nel nuovo aggiornamento di gioco!
Il Team Dev OG