NOTES DE PATCH du correctif 1.9
Hello tout le monde !
Merci d'avoir joué à DESCENT: ELEVATOR 100 !
Matrice de visée et équilibrage du combat
-Le Perturbateur cible désormais automatiquement les adversaires. Son intervalle d'attaque de base est de 0,8 s, et Guidage augmente ses dégâts de 50%.
-Contrecoup inflige désormais 75% de dégâts, quelles que soient les combinaisons de modificateurs.
-Réduction du multiplicateur de PV des ennemis ballons citrouille à 1,2x.
-Réduction des PV des ennemis aux étages 96, 91, 86 et 81.
Améliorations des compétences d'Halloween
-La faux Faucheuse frappe désormais deux fois et attaque immédiatement en entrant dans un étage.
-Les dégâts de fantôme d'Ouverture funeste sont passés de 30 à 60.
-Soul Harvest rétablit désormais 10% des PV et du bouclier max avec 5 âmes.
-La Citrouille-lanterne s'active désormais tous les 200 points de dégâts directs d'arme à feu et peut charger sa prochaine attaque pendant que la citrouille est en vol.
-Orage de citrouilles s'active désormais après 6 tirs directs. Les dégâts sont passés de 10 à 20 par citrouille, et le prochain lancer peut être chargé pendant que les citrouilles tombent.
-Marche fantôme traverse désormais les murs.
Améliorations et corrections de bugs
-Vaincre la sorcière rétablit désormais entièrement les PV et le bouclier des joueurs encore en vie en 4 secondes.
-Amélioration de la rencontre avec la sorcière et de la gestion des récompenses.
-Correction d'un problème où Soul Harvest ne collectait parfois pas les âmes lors d'éliminations de créatures à proximité.
-Amélioration des graphismes de déplacement de Citrouille-lanterne et de Marche fantôme.
-Les échanges de bonbons convertissent désormais tous vos bonbons d'un coup et octroient 100 crédits par bonbon.
Merci beaucoup pour votre patience et votre soutien !