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ホットフィックス パッチノート 1.9

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次に投稿済み:CryoShrimp's Game経由DESCENT: ELEVATOR 100
CryoShrimp
CryoShrimp2 日前
  • デベロッパー
  • コミュニティ オーナー

ホットフィックス パッチノート 1.9

みなさん、こんにちは!

DESCENT: ELEVATOR 100をプレイしていただきありがとうございます!

Aim Core&戦闘バランス

-ディスラプターが敵を自動でターゲットするようになりました。基本攻撃間隔は0.8秒で、Guidanceによりダメージが50%増加します。

-Aftershockは、補正の組み合わせに関係なく常に75%のダメージを与えるようになりました。

-カボチャ気球の敵の体力倍率を1.2倍に引き下げました。

-フロア96、91、86、81の敵の体力を引き下げました。

ハロウィンスキルの強化

-リーパーサイズが2回振れるようになり、フロアに入るとすぐに攻撃するようになりました。

-グレイブ・オープニングのゴーストダメージが30から60に増加しました。

-ソウルハーベストは、魂5個で最大HPとシールドの10%を回復するようになりました。

-ジャック・オー・ランタンは直接銃ダメージ200ごとに発動するようになり、カボチャが飛んでいる間に次の攻撃をチャージできるようになりました。

-パンプキン・レインは直接銃弾6発命中後に発動するようになりました。カボチャ1個あたりのダメージが10から20に増加し、カボチャが降っている間に次の発動をチャージできるようになりました。

-ゴースト・マーチが壁をすり抜けるようになりました。

改善点と不具合の修正

-ウィッチを倒すと、生存しているプレイヤーの体力とシールドが4秒かけて全回復するようになりました。

-ウィッチとの遭遇と報酬の処理を改善しました。

-ソウルハーベストが、近くでクリーチャーを撃破した際に魂を回収できないことがある不具合を修正しました。

-ジャック・オー・ランタンとゴースト・マーチの移動ビジュアルを改善しました。

-キャンディ交換で、所持しているキャンディを一度にすべて変換するようになりました。キャンディ1個につき100クレジットを獲得できます。

ご協力とご支援に心より感謝いたします!

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